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Yuuna Kamishiro - Shrill False

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vivicat
This beatmap was submitted using in-game submission on 2011年2月11日 at 21:27:30

Artist: Yuuna Kamishiro
Title: Shrill False
Source: Touhou
Tags: Ultimate Truth C78 LKs samiljul Sound Infinity Perfect Cherry Blossom
BPM: 155
Filesize: 3321kb
Play Time: 02:03
Difficulties Available:
  1. 31's Taiko (4.89 stars, 732 notes)
  2. LKs's Hard (4.99 stars, 283 notes)
  3. Lunatic (5 stars, 408 notes)
  4. Normal (2.67 stars, 116 notes)
Download: Yuuna Kamishiro - Shrill False
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
enjoy :)

Thanks for:
[LKs's Hard] - made by LKs
[31's Taiko] - made by samiljul
James2250
Try and find a mp3 that is 256 kbps not 320 (look on the internet or check my signature)
Make sure kiai time is the same on every difficulty
Delete touhou from tags as it is already in the source
Hitsounds aren't completed on Normal yet right? If so you need to add some more
You might want to add another difficulty between normal and lunatic

Normal:
last timing section isn't doing anything
00:35:824 (1,2,3,4,5) - not really sure if this part fits for a normal
01:05:822 (2,3,4) - would prefer if 3 and 4 didn't go under 2

Lunatic:
you might want to put a warning for the 2x bpm sliders
last timing section isn't doing anything
00:13:954 (7) - new combo
00:27:889 (1,2,3,4) - don't really like how these are but ok
00:36:598 (3,5) - might want to unstack these so people don't miss the repeat on it
01:57:689 (1,2,3,4) - spread these out more for a hard difficulty

*star*
bakabaka
Star 8-)
Kotone
0.0/★
naptime
nya :oops:
eveless
BPM改成155? 改完记得resnap
总体难度分布有点尴尬

[Normal]
这难度...求降分技巧这难度太难了吧!不是说玩不了而是说作为一个3星的normal对新人来说太难了D:
normal最好还是别用到太多1/4还特别是这种...虽然你都是用折返可是也要想想太鼓可是没有折返的...
为什么说rank有需要一个3星的难度主要还是为了让这图可以给新手玩...
00:17:849 (4) - 比如像这里改成1/2的折返我觉得就够了(或者别种
00:23:268 (3) - 这里也改成1/2的slider就好
后面还有许多就不一一列举了..
00:48:040 (1) - 如果你还想保留这里的话(当然我不建议保留
01:53:068 (1) - New Combo

[Lunatic]
沙包强烈要求OD-1

00:35:848 (1,2,3,4,5) - 这边排成倒三角会比较好看0.0
00:49:008 (3) - +finsh?
00:49:395 (7) - ^
00:58:878 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这边感觉渐远比渐近要好 可以和后面的形成对比 而且觉得排列还可以改进
01:11:458 (1,2,3,4,5,6,7) - 这边可以摆好看点
01:15:523 (7) - 太下面了 1357斜下来看7和5之间的空隙明显大了
01:19:974 (6) - 没叠好
01:23:651 (1,2,3,4) - 这四个排的比较有整体看比较好?如果不愿意重排就把01:24:425 (3) - NEWCOMBO 个人介意重排
01:53:068 (1) - New Combo
01:56:165 (1) - ^

嗯...触手总是做触图 要为我们沙包考虑啊
加油:D
Tomoka Rin
star~
Topic Starter
vivicat

eveless wrote:

...
QAQ还有人跟我说不够鬼畜呢啊...也有人2PC就FC了的~
三星那个难度其实是费了半天劲才降到3星的 我觉得都到极限了啊orz....QAQ求教做简单图技巧.....m(_ _)m
另外中间还有一个难度 还没有做完所以还没传....另外其实是希望找人做gd的..(懒
eveless

vivicat wrote:

eveless wrote:

...
QAQ还有人跟我说不够鬼畜呢啊...也有人2PC就FC了的~
三星那个难度其实是费了半天劲才降到3星的 我觉得都到极限了啊orz....QAQ求教做简单图技巧.....m(_ _)m
另外中间还有一个难度 还没有做完所以还没传....另外其实是希望找人做gd的..(懒
要多鬼畜都能做...触手总是不知足的
他们永远都只会说不够难...
鬼畜需要合理D:

主要难度分布...如果有GD还好
三星那个实在太多蓝线了...有时候评判难度的标准不是星数...看看别人的三星怎么做的吧...
LKs
LQX
>w<
Beren
xBubu
觸手
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觸手(學名:tentacle)是一種生物體上的器官或稱觸鬚、觸角,常見於軟體動物,通常是複數,從數根到無法計量之數目的蠕動柔軟細長器官。大多用作感測外界環境變化,但觸手也可用來攫取物體。
目錄 [隱藏]
1 生物體上
2 其他含義
2.1 洛夫克拉夫特的作品
2.2 色情作品
2.3 遊戲玩家

[編輯] 生物體上
觸手是由口部的細胞演化而來,如原始的水母、水螅等生物都俱有觸手,以幫助攝食或是偵測四周環境,故原始的觸手並非用於使生體移動,移動方面的功能是後來才演化出來。

觸手演化而成的另外器官稱為觸腕或稱頭足,學名為tentacular arm;該器官指「鬚狀有環狀吸磐的肢臂」,為烏賊和章魚等生物所俱有之肢體,原為生於頭部之足部經演化而成,功能為運動及感覺等方面。觸腕數量通常是複數,例如章魚有四對,烏賊有五對,觸腕前端有吸盤,能吸附物體,也有感覺神經能偵測外界變化,但部分翻釋書籍,會將觸腕、觸角(常見於指蝸牛頭頂前端之凸出部份,用於感覺外界變化)或是觸手混用,即把觸腕視為觸手,但觸腕為觸手所演化出來之構造,故一般較嚴僅之生學學書籍是用觸腕來表示此演化後的肢體。

以觸手冠動物來界定觸手。相關的名詞有圍口觸手:乃位於其腹面口部四周特化的感覺器官;管足:為棘皮動物門中海參及海星等所俱有之運動構造,為原始觸手演化而來,用於攝食與運動,管足背上有觸手壇囊,管足下方有吸盤,做為輔助運動的器官。而觸手就是位於管足前端的突起條狀物。

[編輯] 其他含義
[編輯] 洛夫克拉夫特的作品
在洛夫克拉夫特的作品中嘴部週圍有觸手的異形怪物多次出現,最有名的是《克蘇魯的呼喚》中的巨大邪神克蘇魯,在洛夫克拉夫特的示範下,觸手成為恐怖作品的元素之一。

[編輯] 色情作品
在日本動畫淫獸系列魔法少女系列中觸手結合了陽具跟手指的特質侵犯劇中出現的女性(有時也包括男性),除了以上的兩種特質外,為數不少的觸手也暗示了捆綁跟輪暴的象徵。詳見觸手侵犯、《妖精的旋律》、《魔法少女愛》。

[編輯] 遊戲玩家
在一些格鬥遊戲、音樂遊戲、射擊遊戲中,觸手被認為是高手的代稱。這些玩家的操作技巧、反應能力和熟練程度遠遠超過一般玩家,接近人類的極限。
Fight69
Hi vivicat o/

Don't forget, everything are only suggestions, especially for the new combos.

[General]

Why the kiai time are not the same on each diff ?!


[Normal]

00:55:785 (1) - This note appear a bit too fast after the spinner, make the spinner shorter (00:54:237 should be good)
01:40:689 (2) - New combo ?
01:54:624 (1,2) - New combo on these 2 slider ?

[LK's Hard]

Oh shi- !

30 circles are not snapped !

Fix them all with AIMod

01:56:173 (3) - New combo ?

[Lunatic]

01:40:689 (2) - New combo ?
01:47:947 (9) - Spacing (don't forget to fix next circles)
01:56:173 (8) - No new combo ?
01:57:334 (9) - New combo ?

Not bad : ~Star !
Selee
;)
wmfchris
[Lunatic]
0:30:237 (3,4,5,6,7) SPACING
0:32:560 (1~10) ^
0:35:850 (1,2,5) ... are you killing taiko player?
0:55 ~ 1:05 just a messy arranging...
1:11:463 (1~7) slightly uneven spacing
1:12:818 (1,2,3) spacing of (1,2) different from (2,3)
1:17:463 (1,2,3,4,5) make a regular star path... (3) down 1 grid, (5) right 1 grid and some more adjustments?
1:19:011 (1,2,3,4,5) ^
1:23:463 (7) too near to the boundary
That's insane... but you'll need more different patterns

[Hard]
0:22:108 (3,4,1) nazi jump
1:39:527 (3,4,5,6,7) ^
2:03:527 (7) finish
Menat
;)
vivere
Hii :P

[Normal]:

00:20:173- move two grid level to your left side
-------------------------
[LK's Hard]:

00:40:302- you have to upload 4 grid level

01:23:076- This circle is misplaced (This has to go under each other)
01:46:882- ^
-------------------------

Good map :P

Star
LKs
aspara
神譜面 :)

gogo vivi~ :oops:
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