forum

Three Days Grace - Break

posted
Total Posts
60
Topic Starter
Vass_Bass
This beatmap was submitted using in-game submission on 11 марта 2011 г. at 18:53:18

Artist: Three Days Grace
Title: Break
BPM: 115,5
Filesize: 4860kb
Play Time: 02:57
Difficulties Available:
  1. Easy (1,05 stars, 116 notes)
  2. Hard (4,56 stars, 288 notes)
  3. Normal (2,91 stars, 192 notes)
Download: Three Days Grace - Break
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Break!
Away from everybody
Break!
Away from everything
If you can't stand the way this place is
Take, yourself to higher places

Thanks Louis Cyphre fot new BG
Charles445
General
Get timing help
Kiai is used too much
The custom hitcircle doesn't work correctly, especially at the end of sliders.
Sorry, I can't help with hitsounds :(

Easy
Avoid clusters and quick presses on an easy

Normal
Nice

Hard
01:52:475 to 01:54:813
   This part is off timing-wise, but I can't find a better alternative.
   Try fixing this when you get timing help
02:32:604 If you're going to overlap things like this, they need to be perfect
   It's tough to do it correctly.
   To help, here's part of the guide from RandomJibberish
SPOILER
This is the easiest shape to make. Place all of your points symmetrically in the grid first of all. Select it and Ctrl+H when you think you have it accurate to make sure the points are on symmetrical grids. Then move the points around until the slider is the right length and falls just a little short of the final point. It's important that whenever you move a point, you move the corresponding point exactly the same way to keep all the points symmetrical with each other. Make sure you Crtl+H often to check you haven't made a mistake.

To make the sliderend and endpoint line up hold shift to disable grid snap and move the top point down until the sliderend is right on the last point. When you think it's perfect, select and Crtl+H a few times and see if the endpoint moves around. If it doesn't, congratulations, you have a beautiful slider. Show it off to your friends. If it does, move the top point around until it does.

If you want an arc at an angle, it's usually easiest to make it upright as above, then Edit > Rotate By... to make it the angle you want.
02:34:682 ^^
02:39:227 ^^

Overall, this is solid and you've done some good work.
Star.
Topic Starter
Vass_Bass

Charles445 wrote:

General
Get timing help ok ><
Kiai is used too much fixed
The custom hitcircle doesn't work correctly, especially at the end of sliders. oh, i don't see that
Sorry, I can't help with hitsounds :(

Easy
Avoid clusters and quick presses on an easy i think it's good

Normal
Nice

Hard
01:52:475 to 01:54:813
   This part is off timing-wise, but I can't find a better alternative.
   Try fixing this when you get timing help
02:32:604 If you're going to overlap things like this, they need to be perfect
   It's tough to do it correctly.
   To help, here's part of the guide from RandomJibberish oh my...
SPOILER
This is the easiest shape to make. Place all of your points symmetrically in the grid first of all. Select it and Ctrl+H when you think you have it accurate to make sure the points are on symmetrical grids. Then move the points around until the slider is the right length and falls just a little short of the final point. It's important that whenever you move a point, you move the corresponding point exactly the same way to keep all the points symmetrical with each other. Make sure you Crtl+H often to check you haven't made a mistake.

To make the sliderend and endpoint line up hold shift to disable grid snap and move the top point down until the sliderend is right on the last point. When you think it's perfect, select and Crtl+H a few times and see if the endpoint moves around. If it doesn't, congratulations, you have a beautiful slider. Show it off to your friends. If it does, move the top point around until it does.

If you want an arc at an angle, it's usually easiest to make it upright as above, then Edit > Rotate By... to make it the angle you want.
02:34:682 ^^
02:39:227 ^^

Overall, this is solid and you've done some good work.
Star.


thanks :)
Kotone
General
Background should be 1024*768 or 800*600,but your background is 1365*768, resize it
I can't help with hitsound too ;_;

Easy
01:58:449(4,1) - separate them better.

Normal
02:42:604(1,2,3,4) - maybe hard for Normal.separate them

Hard
00:24:426(3) - 1 grid up
01:44:164(7,8) - follow (6) to JUMP
Topic Starter
Vass_Bass

karenying wrote:

General
Background should be 1024*768 or 800*600,but your background is 1365*768, resize it
I can't help with hitsound too ;_;

Easy
01:58:449(4,1) - separate them better.

Normal
02:42:604(1,2,3,4) - maybe hard for Normal.separate them

Hard
00:24:426(3) - 1 grid up
01:44:164(7,8) - follow (6) to JUMP
all fixed, thx
ZLOdeuka-
Приветь ~

мне нрав скин )
[ general ]

слайдеры не нравятся ...темболее в харде... выровняй их ... бросается в глаза - кривизна

[ easy ]

есть места режущие слух...не в ритм ... как тут например -> 00:58:969 звучит хорошо и к месту , но 02:00:527 я бы перенесла на 02:01:047 а между ними сёркл ... мб clap

[ normal ]

ненадо так часто использовать этот тяжелый Finish ...

00:21:828 - убрать до 00:23:387 - тут вроде бы неплохо...

00:24:945 - убрать или перенеси на 00:24:426

00:26:504 - ^ перенести на 00:27:542 убери до 00:29:620 - ставь тут

вообщем разберёшься ... это как я вижу ...но всё равно не злоупотребляй фишинем.

[ hard ]

и тут наоборот нет этих , очень нужных , мощных ударов финиша)

вот эти некрасивые слайдеры ) 00:19:231 ~ 00:23:387 ~ 00:24:426 ~ 00:27:802 ~ 00:28:581 ~ 00:30:140 ...т.д... выровняв их выглядит намного лучше ... посмотри и продолжи поправлять слайдеры.

00:30:140 перенеси нью комбо на 00:31:438

00:33:776 (1,2) - тоже какие-то не симетричные )

01:00:269 новое комбо

вообщем неплохо...)

но слайдеры лучше подправь...
Topic Starter
Vass_Bass

ZLOdeuka wrote:

Приветь ~

мне нрав скин )
[ general ]

слайдеры не нравятся ...темболее в харде... выровняй их ... бросается в глаза - кривизна

[ easy ]

есть места режущие слух...не в ритм ... как тут например -> 00:58:969 звучит хорошо и к месту , но 02:00:527 я бы перенесла на 02:01:047 а между ними сёркл ... мб clap

[ normal ]

ненадо так часто использовать этот тяжелый Finish ...

00:21:828 - убрать до 00:23:387 - тут вроде бы неплохо...

00:24:945 - убрать или перенеси на 00:24:426

00:26:504 - ^ перенести на 00:27:542 убери до 00:29:620 - ставь тут

вообщем разберёшься ... это как я вижу ...но всё равно не злоупотребляй фишинем.

[ hard ]

и тут наоборот нет этих , очень нужных , мощных ударов финиша)

вот эти некрасивые слайдеры ) 00:19:231 ~ 00:23:387 ~ 00:24:426 ~ 00:27:802 ~ 00:28:581 ~ 00:30:140 ...т.д... выровняв их выглядит намного лучше ... посмотри и продолжи поправлять слайдеры.

00:30:140 перенеси нью комбо на 00:31:438

00:33:776 (1,2) - тоже какие-то не симетричные )

01:00:269 новое комбо

вообщем неплохо...)

но слайдеры лучше подправь...
спасибо за мод,на самом деле звуки в нормале просто остатки от попытки сделать звуки) так что это не злоупотребление)
IceBeam
Привет ещё раз. ;)

[Папка с мапой]

Разрешение бэкграунда 800 х 450,т.е. не 4:3.Вообще,это не особо важно,но если найдешь лучше - поменяй.

Битрейт MP3 по новым правилам должен быть между 128-192 kbps,твой - 320.

Если используешь свой hitcircle,то в папке должны быть ещё файлы hitcircleoverlay.png,approachcircle.png
Даже если они будут такие же,как оригинальные,всё равно - добавь.

[Source]
Life Starts Now - это альбом? Если да - то переноси его в Tags.

[Song Setup]
Во вкладке Storyboarding убери галочку напротив Letterboxes during breaks.(В случае если поменяшь БГ,т.к.эта функция добавляет черные полоски во время брейков,а у тебя они и так изначально есть).

На счёт цветов - да,вижу что под БГ,но полностью белый цвет не разрешают использовать.Измени тональность хотя-бы чуток.

[Easy]
Наверное,мапать изи на 1/2 Snap Divisor это правильно,но всё же тебе нужно либо за ритмом следовать,либо за словами.
Ритм пойдёт,а вот для текста песни наверное нужно будет использовать другую сетку.
Так что я буду советовать на синие тики перемещать некоторые ноты.

00:25:465 - основной бит(длинный белый тик) по середине слайдера? плохо звучит.

Оставь на 00:24:945 сиркл,а с 00:25:465 начни этот слайдер.
Ну или добавь следующие ноты:
00:25:465 (6) -
00:25:724 (7) -
00:26:244 (8) -
00:26:504 (9) -

00:29:620 (1) - Убери новое комбо.
00:34:296 (2) - Идеально звучало бы на 00:34:166.
00:34:555 (3) - Тоже не идеально звучит.Здесь тоже синие тики используются:

00:34:555 - Нота
00:34:815 - ^
00:35:205 - ^
00:35:594 - ^

00:37:932 (1) - Убери новое комбо.
00:57:672 (1) - ^
01:09:619 (1,2,3) - Странно звучит.(3)-ку оставь на месте,выдели (1,2) и перетащи назад к 01:09:360.
01:22:086 - Добавь ноту.
01:23:125 (2) - Можешь убрать.
01:23:645 - Добавь ноту.
01:24:164 (1) - Передвинь на 01:24:034.
01:27:021 (2) - Не нужна нота на самом деле,без неё лучше звучит.
01:43:385 (1) - Убери комбо.
01:56:371 (1) - ^
02:00:527 (3,4) - Не в ритм.На 02:00:527 должен быть сиркл,а следующяя нота на 02:01:047.
02:02:085 (1,1,1) - За такое ругают,убирай новые комбо.
02:43:123 (1) - Убери нк.
02:45:201 (2) - Добавь нк.
02:47:279 (1) - Убери нк.
02:53:513 (1) - ^

[Normal]
00:42:088 (1) - Убери нк.
02:10:397 (1) - ^
Кстати,с 02:05:202 идут сплошные синие тики.
Всё переписывать не буду,но последовательность такая:
02:05:202 (1) -
02:05:592 (2) -
02:05:981 (3) -
02:06:241 (4) -
02:06:761 (5) -
02:07:280 ~ повторяетсю первые 4,а потом с 02:08:709:
02:08:709 (1) -
02:09:098 (2) -
02:09:358 (3) -
повторяется,т.е.
02:09:748 (4) -
02:10:137 (5) -
02:10:397 (6) -
Ну и дальше там идут другие ноты,вообщем ставь на 25% скорости,выбирай 1/4 Beat Snap Divisor,слушай и отмечай каждую ноту,нужно переделать этот кусок весь.

[Hard]
Неплохо :D
00:42:088 (4) - Увеличь дистанцию или новое комбо.
Мне кажется есть некоторые места где немного не в ритм,это правда не особо влияет на геймплей,т.к. там буквально несколько мс.Просто песня такая,я вот например нашёл где вообще 1/3 тики юзать надо:
01:54:164 (3) - на 01:54:120.
01:54:423 (4) - на 01:54:467.
Да..тяжелая песня для мапанья.
02:48:578 (6) - Подравняй под слайдер.

Уф,вроде всё.
Можешь конечно посидеть над хардом,там где слышишь,что немного не попадает - менять сетки,искать нужную ноту,но это конечно долго и тяжело.

А вообще,прогресс на лицо,молодец!
Звезда~
Topic Starter
Vass_Bass

IceBeam wrote:

Привет ещё раз. ;) привет ^^

[Папка с мапой]

Разрешение бэкграунда 800 х 450,т.е. не 4:3.Вообще,это не особо важно,но если найдешь лучше - поменяй. на данный момент это пока лучший варинт

Битрейт MP3 по новым правилам должен быть между 128-192 kbps,твой - 320. исправлю

Если используешь свой hitcircle,то в папке должны быть ещё файлы hitcircleoverlay.png,approachcircle.png
Даже если они будут такие же,как оригинальные,всё равно - добавь. ок

[Source]
Life Starts Now - это альбом? Если да - то переноси его в Tags.

[Song Setup]
Во вкладке Storyboarding убери галочку напротив Letterboxes during breaks.(В случае если поменяшь БГ,т.к.эта функция добавляет черные полоски во время брейков,а у тебя они и так изначально есть).

На счёт цветов - да,вижу что под БГ,но полностью белый цвет не разрешают использовать.Измени тональность хотя-бы чуток.

[Easy]
Наверное,мапать изи на 1/2 Snap Divisor это правильно,но всё же тебе нужно либо за ритмом следовать,либо за словами.
Ритм пойдёт,а вот для текста песни наверное нужно будет использовать другую сетку.
Так что я буду советовать на синие тики перемещать некоторые ноты.

00:25:465 - основной бит(длинный белый тик) по середине слайдера? плохо звучит.

Оставь на 00:24:945 сиркл,а с 00:25:465 начни этот слайдер.
Ну или добавь следующие ноты:
00:25:465 (6) -
00:25:724 (7) -
00:26:244 (8) -
00:26:504 (9) -

00:29:620 (1) - Убери новое комбо.
00:34:296 (2) - Идеально звучало бы на 00:34:166.
00:34:555 (3) - Тоже не идеально звучит.Здесь тоже синие тики используются:

00:34:555 - Нота
00:34:815 - ^
00:35:205 - ^
00:35:594 - ^
^ а это не сложно для изи будет? я оставлю потому что вариант нравится,но есть соменения
00:37:932 (1) - Убери новое комбо.
00:57:672 (1) - ^
01:09:619 (1,2,3) - Странно звучит.(3)-ку оставь на месте,выдели (1,2) и перетащи назад к 01:09:360.
01:22:086 - Добавь ноту.
01:23:125 (2) - Можешь убрать.
01:23:645 - Добавь ноту.
01:24:164 (1) - Передвинь на 01:24:034. опять же,не сложно?
01:27:021 (2) - Не нужна нота на самом деле,без неё лучше звучит.
01:43:385 (1) - Убери комбо.
01:56:371 (1) - ^
02:00:527 (3,4) - Не в ритм.На 02:00:527 должен быть сиркл,а следующяя нота на 02:01:047.
02:02:085 (1,1,1) - За такое ругают,убирай новые комбо.
02:43:123 (1) - Убери нк.
02:45:201 (2) - Добавь нк.
02:47:279 (1) - Убери нк.
02:53:513 (1) - ^

[Normal]
00:42:088 (1) - Убери нк.
02:10:397 (1) - ^
Кстати,с 02:05:202 идут сплошные синие тики.
Всё переписывать не буду,но последовательность такая:
02:05:202 (1) -
02:05:592 (2) -
02:05:981 (3) -
02:06:241 (4) -
02:06:761 (5) -
02:07:280 ~ повторяетсю первые 4,а потом с 02:08:709:
02:08:709 (1) -
02:09:098 (2) -
02:09:358 (3) -
повторяется,т.е.
02:09:748 (4) -
02:10:137 (5) -
02:10:397 (6) -
Ну и дальше там идут другие ноты,вообщем ставь на 25% скорости,выбирай 1/4 Beat Snap Divisor,слушай и отмечай каждую ноту,нужно переделать этот кусок весь.

[Hard]
Неплохо :D
00:42:088 (4) - Увеличь дистанцию или новое комбо.
Мне кажется есть некоторые места где немного не в ритм,это правда не особо влияет на геймплей,т.к. там буквально несколько мс.Просто песня такая,я вот например нашёл где вообще 1/3 тики юзать надо:
01:54:164 (3) - на 01:54:120.
01:54:423 (4) - на 01:54:467.
Да..тяжелая песня для мапанья.
02:48:578 (6) - Подравняй под слайдер.

Дальше все сделала
Уф,вроде всё.
Можешь конечно посидеть над хардом,там где слышишь,что немного не попадает - менять сетки,искать нужную ноту,но это конечно долго и тяжело.

А вообще,прогресс на лицо,молодец!
Звезда~
спасибо большое, очень полезный мод :)
wmfchris
[hard]
0:28:322 (2,4,6) (2) down 1 grid, (4) left 3 grids, (6) right 3 grids to maintain spacing?
0:52:996 (2,3) right 1 grid
0:54:467 (7) up 2 +right 1 grid?
0:59:230 (7) right 1 grid
2:11:436 (1) up 1 grid

[normal]
0:45:724 (3,4,5) right 1 grid
nice spacing

star~
Topic Starter
Vass_Bass
fixed, thanks!
GabrielRKF
Its fucken three days grace!!!1!1!!

Overall
The hitcircle is not certralized and lets tiny place without sprites when you see it during a gameplay (the size is 128x138. should be 128x128). Here:


Easy
00:37:932 (3) - Lift the last anchor point by one square and move the third anchor point one square to the right. It should keep the size and make it more perfect.
00:40:529 (1) - Same here, but horizontally inverted, of course.
01:00:788 (5) - one square to the left.
01:26:762 (1) - No new combo~
01:28:840 (2) - the way that is now might confuse the player, cuz looks like the slider got 2 repetitions ans end at 01:29:619. Maybe mirror horizontally?
01:37:670 (2,1) - doesn't sound cool... delet the (1), move the (2) foward by 1/1 and add a note here?
02:14:553 (spinner) - I would end it at 02:15:592, thou it gets a bit hard...
02:35:331 (1) - No new combo?

Normal
00:27:542 (1,2,3,1,2) - Too much finishes. Take off half?
01:29:878 (1) - one square to the left.
02:05:202 (1,2,3) - Delet the three notes and make a slider? It's less confusing.

Hard
01:09:100 (1,2,3) - No New Combo on (1) and instead, new combo on (3)? fits better with the pattern.
01:43:385 (4,5,6,7,8) - Ugly. What about delet the (7) and give to the (8) a New Combo?

~star
Topic Starter
Vass_Bass
Thanks for modding!
Fixed some~
Sure
Hi, as per your request.

[General]
The bitrate of MP3 should be not over CBR 192kbps or VBR V2. But yours is 320kbps. Please change it.


[Hard]

Vass_Bass wrote:

Help with hitsounds pleeeease
I wonder if my hitsound suggetion helps you, anyway here you are. It may would be example.
It's up to you what use this hitsound pattern or not. Try to find your own rhythm.
Download: yk's hitsound testing.rar


[Normal]
00:31:698 (1,2,3) - seems ugly. how about change like this?
SPOILER

128,112,31698,6,0,B|32:112|40:224,1,140
112,184,32477,1,0
184,168,32737,2,0,B|184:264|80:256,1,140
02:07:280 (5) - spacing


[Easy]
01:27:281 (2) - spacing
02:00:008 (2) - stack correctly

Topic Starter
Vass_Bass
Thanks, all fixed
I will work with hitsounds :)
Doomsday
Yo

  • Perhaps the timing is a tiny bit off. I got BPM: 115.495, Offset: 10,916
  1. For ranking, we don't accept 320kbps MP3's anymore. The max size is 192 (i'd rather it be 256, but if you're looking to get this ranked, you'll need to reencode to 192)
  2. Your tags 'n' source are inconsistent between the difficulties. This affects the search as some tags might not work. You should make the tags and source the same for each diff. Also, album names go in the tags instead, not the source. The source is for music from games or movies, or something like those.
  3. Oh, and in the tags, don't bother having "3 days grace" in there. It's already in the artist :P
[EASY]

I'm not usually keen on the stuff as fast as 00:23:387 (those 3 beat triangles), but It seems to work alright here. Maybe you could stack those triangles instead? I think that would work somewhat better, but they are alright as they are.

01:27:281 (2,3) - Maybe nudge (2) to the left a bit? so the spacing is level between (1, 2, 3)

[NORMAL]

In this, the 1st combo colour is grey, while it's white in the other diffs. I guess that is supposed to be white as well?

It's pretty hard for a normal I think, but it's alright. Not the cleanest, but it's playable.

[HARD]

00:42:088 (1) - The spacing here is a little iffy. If you stack this on the slider end of the last (3) slider, it would work fine (Also if you do this, I would stack (2) on there too, so it looks better).
00:49:620 (2) - Move this down a bit? (moving it down one grid 3 makes it looks so much better between those sliders).
01:10:139 (4,5,6,7) - These jumps feel very random to me. I can't see how these are mapped to anything :|. I'd use the standard spacing here.
01:16:113 (7,8) - ^
02:42:344 (1) - Delete this beat? imo, having just those 3 beat triangles after the spinner feels better. this solitary beat feels somewhat awkward.
02:56:110 (6,7,8,9,10) - I'm not keen on these jumps either, but they don't bother me as much as the others, so I wouldn't be too hurt if they stayed.

It's a very simple map, and it's a bit rough around the edges, but it's far from bad. It's pretty playable too, and has some decent patterns going on here and there. For a new mapper, you did a nice job :)
kino77
Nice~ :)
Topic Starter
Vass_Bass
Thanks a lot, Doomsday :) very helpful mod ^^
Kino77, thaks for star~
Charles445
I'm getting an offset of about 10,981 - don't know if it's good or not
This has gone a long way, and it shows.
Topic Starter
Vass_Bass

Charles445 wrote:

I'm getting an offset of about 10,981 - don't know if it's good or not
This has gone a long way, and it shows.
Oh, thanks, i'm not good in timing, sounds better i think
trust you..
show more
Please sign in to reply.

New reply