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ClariS - CLICK(Soleily Remix)

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Kencho
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年2月29日 at 下午 05:44:22

Artist: ClariS
Title: CLICK(Soleily Remix)
Source: ニセコイ
Tags: Nisekoi false love opening clara alice Kanari
BPM: 166
Filesize: 18664kb
Play Time: 05:12
Difficulties Available:
  1. Niseclick (5.28 stars, 1078 notes)
Download: ClariS - CLICK(Soleily Remix)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
#8 Ranked #2 Approved
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ニセコイ
ClariS - CLICK(Soleily Remix)

Difficulties List :
Niseclick by | Me
Thanks Kanari for the Storyboard~

ClariS - CLICK (Asterisk DnB Remix) by Kuuma
Modder List
Narcissu
TT Mouse
Momizi
Shad0w1and
Lavender
Rizia - 1st Bubbled
Chaoslitz - 2nd Bubbled
smallboat - Rebubbled
Chaoslitz - Qualified
Thank all of you!
Rizia
shen mapo
Narcissu
一堆5%變化的音量線分不清楚……密集恐懼

tag 和BG ……然而我的存貨基本都是抒情向和H圖

00:33:621 (2) - 04:53:862 (2) - 05:05:428 (2) - 這些間隔我給無腦讀成1/4了……要不要換成二連【

00:34:705 (1,2,3,4) - 這一大片可以考慮加點音效畢竟背景音效還是蠻多的,一三線drum set或者跟人聲放點什麼什麼……

01:23:139 (1,2,3,4,5) - 02:55:669 (1,2,3,4,5,6) - 03:31:813 (1,2,3,4,5) - 05:04:705 (4,5,6,7,1) - 全圖十幾個四連接折返都長這個樣有點審美疲勞,強烈建議換幾個不同弧度的進去……長滑條也全都是橫平豎直旋5°這麼長的圖看下來也感覺毫無誠意

04:31:090 (5) - 這個去掉有感覺點

ClariS 應該讀大學了啊……唉
TtmnZk
[Niseclick]

remix就不要用这么轻的soft hitnormal吧,打起来没感觉

上颜色

BG plz,chitoge hype!!

音效声音小了
03:55:669 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - ,这里低音都听不到了


我从别人那偷了几个你看看
http://puu.sh/mpLPh/964d320782.rar




00:18:621 (6,7,1) - try,flow好打些 http://puu.sh/mq42q/5874121a88.jpg


00:43:380 (1,2,3,4) - 这里没必要换梗的感觉


00:45:548 (3,4) - 这里跳也不是很合适,00:45:910 (1,2) - 这里开始vocal开始增强,在下跳就不错

00:46:090 (2,1) - 1音很重,ds再加大点也可以 225 ,327,这样还能保持00:46:271 (1,2,3) - ds一致

01:32:356 (6) - 里前面近点会好打些?

http://puu.sh/mq4Ha/dbf17d0f05.jpg

02:11:572 (1) - 在往上摆一下?

02:35:428 (1,2,3,4,5) - 感觉这里适合串的ds加大 http://puu.sh/mq4W4/3a5ea1c61e.jpg

remix的时候就不要那么轻了,该dunag daung duang wubwub wub就音效下重点才爽

chitogeBG hype!!
Momizi
M4M
remix以后感觉都变了(
[General]
Source:Nisekoi
Tags:各种角色名抄一发吧(
[Niseclick]
00:15:729 (5,6,1) - 读图读起来不好看,这种半个在滑条身体底下的
00:21:693 (1,2,3) - 这里用加速的滑条怎么样
00:43:380 (1) - ctrl+J,往下怎么样00:44:103 (3) - 这个向右边
00:47:717 (1,2) - 这里感觉可以和前面一样用三个note
01:34:705 (5) - 感觉finish听着比较好
02:24:584 (1) - 不好看呢感觉
03:33:982 (1) - 这里这些滑条我感觉用慢速比较好0.75往下的那种(

01:12:205 - 无用的绿线
02:47:627 - ↑
04:08:590 -
OK,能憋出来的基本憋出来了
Topic Starter
Kencho
Narcissu

Narcissu wrote:

一堆5%變化的音量線分不清楚……密集恐懼漸變式音效嘛

tag 和BG ……然而我的存貨基本都是抒情向和H圖

00:33:621 (2) - 04:53:862 (2) - 05:05:428 (2) - 這些間隔我給無腦讀成1/4了……要不要換成二連【 二連更坑的樣子

00:34:705 (1,2,3,4) - 這一大片可以考慮加點音效畢竟背景音效還是蠻多的,一三線drum set或者跟人聲放點什麼什麼…… 加了點

01:23:139 (1,2,3,4,5) - 02:55:669 (1,2,3,4,5,6) - 03:31:813 (1,2,3,4,5) - 05:04:705 (4,5,6,7,1) - 全圖十幾個四連接折返都長這個樣有點審美疲勞,強烈建議換幾個不同弧度的進去……長滑條也全都是橫平豎直旋5°這麼長的圖看下來也感覺毫無誠意 改了點連打。其實滑條那裡,我的風格就這樣了,簡單平凡不幾把才是我做圖的風格,並非毫無誠意啊

04:31:090 (5) - 這個去掉有感覺點 好,我把4改成滑條了

ClariS 應該讀大學了啊……唉 /.\

TT Mouse

TT Mouse wrote:

[Niseclick]

remix就不要用这么轻的soft hitnormal吧,打起来没感觉 好,稍微弄大聲了點

上颜色 ok

BG plz,chitoge hype!!

音效声音小了
03:55:669 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - ,这里低音都听不到了 弄大聲了


我从别人那偷了几个你看看
http://puu.sh/mpLPh/964d320782.rar
那個hitclap3的拍手聲不錯,用了
hitnormal用來取代原本的hitwhistle也不錯



00:18:621 (6,7,1) - try,flow好打些 http://puu.sh/mq42q/5874121a88.jpg 可以


00:43:380 (1,2,3,4) - 这里没必要换梗的感觉 稍微強調一下所以才換了梗


00:45:548 (3,4) - 这里跳也不是很合适,00:45:910 (1,2) - 这里开始vocal开始增强,在下跳就不错 好,改大了間距

00:46:090 (2,1) - 1音很重,ds再加大点也可以 225 ,327,这样还能保持00:46:271 (1,2,3) - ds一致 ok,不過我沒放那麼遠,為了和後面同樣部分平衡一下

01:32:356 (6) - 里前面近点会好打些? 沒什麼必要,而且我是疊在01:31:090 (1) - 上面的

http://puu.sh/mq4Ha/dbf17d0f05.jpg

02:11:572 (1) - 在往上摆一下?有疊在中央的強迫症而已

02:35:428 (1,2,3,4,5) - 感觉这里适合串的ds加大 http://puu.sh/mq4W4/3a5ea1c61e.jpg 不喜歡那麼大的DS啊,容易斷,我改成0.9x是極限了

remix的时候就不要那么轻了,该dunag daung duang wubwub wub就音效下重点才爽 www

chitogeBG hype!! BG我再找找
Momizi

Momizi wrote:

M4M
remix以后感觉都变了(
[General]
Source:Nisekoi ok
Tags:各种角色名抄一发吧( 角色名有關係嗎……
[Niseclick]
00:15:729 (5,6,1) - 读图读起来不好看,这种半个在滑条身体底下的 唔,很難改嘛
00:21:693 (1,2,3) - 这里用加速的滑条怎么样 要加速就整拍加速,就沒了加速的意義了
00:43:380 (1) - ctrl+J,往下怎么样00:44:103 (3) - 这个向右边
00:47:717 (1,2) - 这里感觉可以和前面一样用三个note 這個是因為滑條尾沒有重音啊,像00:46:271 (1,2,3) - 因為三個都是重音我才用圓圈的
01:34:705 (5) - 感觉finish听着比较好 兩個連著的finish不太好,我改成drum吧
02:24:584 (1) - 不好看呢感觉 不會拉滑條,放過我吧
03:33:982 (1) - 这里这些滑条我感觉用慢速比较好0.75往下的那种( 音,挺重的,1.0比較適合啊

01:12:205 - 无用的绿线 這幾個有用的,用於重啟kiai特效的
02:47:627 - ↑
04:08:590 -
OK,能憋出来的基本憋出来了
Thanks for mod
edit:突然momizi給了個摸
Shad0w1and
03:55:669 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - 和前面方向一样总觉得是在偷懒lol
00:46:271 (1,2,3) - (1)切断flow和加大DS有奇效00:48:259 (2) - 加大ds感觉更爽
00:50:970 (2) - nc?
01:11:572 (4) - 04:07:958 (4) - 02:47:174 (5) - whistle?
02:21:693 (1) - 前后DS变化太大。。但音乐没有变化啊 02:22:416 (2) - 286-124
02:50:066 (5) - 位置比较坑,210-27不错
02:59:283 (1) - 拉大DS或者切flow比较好,看你了
Topic Starter
Kencho
Shad0w1and

Shad0w1and wrote:

03:55:669 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - 和前面方向一样总觉得是在偷懒lol 其實原本是不一樣的梗來的,但我覺得統一比較好
00:46:271 (1,2,3) - (1)切断flow和加大DS有奇效 和後面物件有點關聯,就不改了
00:48:259 (2) - 加大ds感觉更爽 ^
00:50:970 (2) - nc? ok
01:11:572 (4) - 04:07:958 (4) - 02:47:174 (5) - whistle? 我猜你說的是drum-hitnormal那個音效,就是默認的soft-whistle,加上了
02:21:693 (1) - 前后DS变化太大。。但音乐没有变化啊 02:22:416 (2) - 286-124 因為前面是1/2後面是1/1,微調了一下
02:50:066 (5) - 位置比较坑,210-27不错 對稱梗,這位置不坑的,疊在2上面才會坑
02:59:283 (1) - 拉大DS或者切flow比较好,看你了 改了一下前面的滑條
Thanks for mod
Lavender
ingame req

其实没有什么大问题,随便写一些
  1. 00:10:127 (1,2,3,1) - 这里可以玩点花样 比如我用1/2+1/4+1/8+1/16
    或者你也可以用sv的方式来表现
  2. 00:20:247 (1) - 在我的审美观里这个滑条不太好看:x
  3. 00:22:325 (3) - 这个尾巴上也是重音,拆成两个滑条比较好
  4. 00:17:356 (1,2) - 其实我不是说这个节奏不好,但是全图好像都是这个,可以跟跟电音啊
  5. 00:34:705 (1,2,3,4) - 后面等等等等,这种1/2spam我觉得完全可以自己随便加点单点或者折返滑条,不然真的是太mons了
  6. 00:40:488 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 不考虑逐渐增加sv吗
  7. 00:46:271 (1,2,3) - 我觉得滑条会比单点带感,后面重复的不提了
  8. 00:47:717 (1) - 又是一个把重音放在了滑条尾
  9. 00:56:211 (2,1,2) - 跟vocal比较好吧
  10. 00:59:283 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 钢琴音是上升的,这里可以玩玩变距连打
  11. 01:11:121 (2) - kick音效呢
  12. 01:11:392 - 忽略这里这个音真的很不好,给你推荐一个新节奏
  13. 01:33:982 (1,2,3,4,5,6) - ^,后面还有就不重复了
  14. 01:21:874 - 这个编曲好奇怪啊,按照我的想法,这里应该要有个kick的,你可以考虑自己用whistle补上(换我我肯定补了),不过你要补的话,最好也是重下节奏,让这里也作为一个滑条头
  15. 01:45:006 (5,6) - 因为只有5有重音,换成短滑条好些
  16. 01:58:560 (1,2) - 为什么不跟vocal啊aaaaa
  17. 02:24:584 (1) - 噗,这不是shi吗(日文),有挑战点,拉成a(あ),xixi
  18. 02:30:368 (1,2,1,2) - 这还不加sv吗。。
  19. 02:58:109 - 这里不是snare(军鼓=你的clap),而是kick(地鼓=每小节第一拍那个比较弱的鼓),不知道你有没有给kick音效,有的话加那个,没有的话就不加,不过这种鼓点很明显的remix我觉得还是要加的
  20. 03:38:139 (2,3) - 这个remix作者真是叼炸天,不过我不喜欢
  21. 03:45:187 (3) - 这里是wub音啊,拉个那种包一大半的滑条呗(有必要的话可以加sv来拉)
  22. 03:55:669 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 这里更可以玩变距连打了啊(音量都有明显变化)
  23. 04:30:639 (2) - kick
  24. 后面还有一些和前面重复的,不说了你应该知道
加油
Topic Starter
Kencho

Lavender wrote:

ingame req

其实没有什么大问题,随便写一些
  1. 00:10:127 (1,2,3,1) - 这里可以玩点花样 比如我用1/2+1/4+1/8+1/16 這樣snap可能不對吧 用了SV的方式
    或者你也可以用sv的方式来表现
  2. 00:20:247 (1) - 在我的审美观里这个滑条不太好看:x 改了一下
  3. 00:22:325 (3) - 这个尾巴上也是重音,拆成两个滑条比较好 改這個後面要改太多了
  4. 00:17:356 (1,2) - 其实我不是说这个节奏不好,但是全图好像都是这个,可以跟跟电音啊 我想統一節奏
  5. 00:34:705 (1,2,3,4) - 后面等等等等,这种1/2spam我觉得完全可以自己随便加点单点或者折返滑条,不然真的是太mons了 滑條
  6. 00:40:488 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 不考虑逐渐增加sv吗 其實SV有變化的,但好像不明顯,現在增強了
  7. 00:46:271 (1,2,3) - 我觉得滑条会比单点带感,后面重复的不提了 一部分改成了滑條
  8. 00:47:717 (1) - 又是一个把重音放在了滑条尾 實際上這裡滑條尾並沒有重音,所以才用滑條的
  9. 00:56:211 (2,1,2) - 跟vocal比较好吧 主要00:56:392 - 這個音還是很重的
  10. 00:59:283 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 钢琴音是上升的,这里可以玩玩变距连打
  11. 01:11:121 (2) - kick音效呢 加了
  12. 01:11:392 - 忽略这里这个音真的很不好,给你推荐一个新节奏 我把滑條改成圓圈了,這裡放短滑條感覺坑爹
  13. 01:33:982 (1,2,3,4,5,6) - ^,后面还有就不重复了 keep
  14. 01:21:874 - 这个编曲好奇怪啊,按照我的想法,这里应该要有个kick的,你可以考虑自己用whistle补上(换我我肯定补了),不过你要补的话,最好也是重下节奏,让这里也作为一个滑条头 音樂本來沒有的音也不要強加吧
  15. 01:45:006 (5,6) - 因为只有5有重音,换成短滑条好些 ok
  16. 01:58:560 (1,2) - 为什么不跟vocal啊aaaaa 好好好,這裡一整段我全改成跟vocal了
  17. 02:24:584 (1) - 噗,这不是shi吗(日文),有挑战点,拉成a(あ),xixi 太難了><
  18. 02:30:368 (1,2,1,2) - 这还不加sv吗。。
  19. 02:58:109 - 这里不是snare(军鼓=你的clap),而是kick(地鼓=每小节第一拍那个比较弱的鼓),不知道你有没有给kick音效,有的话加那个,没有的话就不加,不过这种鼓点很明显的remix我觉得还是要加的 ok
  20. 03:38:139 (2,3) - 这个remix作者真是叼炸天,不过我不喜欢 ╮(╯_╰)╭
  21. 03:45:187 (3) - 这里是wub音啊,拉个那种包一大半的滑条呗(有必要的话可以加sv来拉)
  22. 03:55:669 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 这里更可以玩变距连打了啊(音量都有明显变化) 改了
  23. 04:30:639 (2) - kick 加了
  24. 后面还有一些和前面重复的,不说了你应该知道
加油
Thanks for modding
Equim
前排支持一下
Kanari
Topic Starter
Kencho

Kanari wrote:

sb done~ http://puu.sh/n70Vq.zip
Thank you~~~~~>w<
Equim
Hi
[SB]
To Kencho: 勾上Widescreen Support.

To Kanari: yea with those experiences of getting dq by SB issues, I became more sensitive in SB issues now. I'm not sure how to fix them, but I know they are problems.
  1. 01:29:283 - 01:35:066 - This problem is hard to check. It's about the outer glow. The glow happened to blink at these point. To check these, you need to move backward from the timecode point around 5sec and then play, otherwise you can't catch them. 01:40:127 - 01:40:850 - 01:42:295 - have the same problem, but these are easier to catch. There are some more points with such problem; remember to check them carefully.
  2. 03:12:295 - 03:13:741 - 03:15:187 - 03:16:633 - 03:18:078 - 03:19:524 - 03:20:970 - 03:22:416 - 03:23:862 - (and so on) The backround lighting should start to fade in right after the respective object is clicked. But in this case the fact is after the clicking do the lightings start to fade out. This makes the SB and the map out-of-step.
good luck.
Kanari
couldn't figure out to fix the second one so i changed it a bit, thanks~ http://puu.sh/n7QfA.osb
sodarose

Narcissu wrote:

一堆5%變化的音量線分不清楚……密集恐懼

tag 和BG ……然而我的存貨基本都是抒情向和H圖

00:33:621 (2) - 04:53:862 (2) - 05:05:428 (2) - 這些間隔我給無腦讀成1/4了……要不要換成二連【

00:34:705 (1,2,3,4) - 這一大片可以考慮加點音效畢竟背景音效還是蠻多的,一三線drum set或者跟人聲放點什麼什麼……

01:23:139 (1,2,3,4,5) - 02:55:669 (1,2,3,4,5,6) - 03:31:813 (1,2,3,4,5) - 05:04:705 (4,5,6,7,1) - 全圖十幾個四連接折返都長這個樣有點審美疲勞,強烈建議換幾個不同弧度的進去……長滑條也全都是橫平豎直旋5°這麼長的圖看下來也感覺毫無誠意

04:31:090 (5) - 這個去掉有感覺點

ClariS 應該讀大學了啊……唉
ClariS 之前不是说要解散了吗。H圖请私发我一些
sodarose
补偿10star
不要打我QAQ
Rizia
[General]
  1. 把這個開了
[Niseclick]
  1. ar可以加個0.1
  2. 00:59:283 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 現在的也不錯 但我覺得可以再搞點花樣
不泡了 rip 2kd
Topic Starter
Kencho

Rizia wrote:

[General]
  1. 把這個開了 ok
[Niseclick]
  1. ar可以加個0.1 之前問過player的意見,其實166BPM用AR9就夠快了
  2. 00:59:283 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 現在的也不錯 但我覺得可以再搞點花樣 想不到了=.=
不泡了 rip 2kd rip,不過soda不是故意的,他補償了10stars=.=
Rizia
#1
show more
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