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Suara - Amakakeru Hoshi TV ver.

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Taeyang
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016년 6월 3일 금요일 at 오전 11:38:10

Artist: Suara
Title: Amakakeru Hoshi TV ver.
Source: うたわれるもの 偽りの仮面
Tags: utawarerumono Itsuwari no Kamen season 2
BPM: 220
Filesize: 22624kb
Play Time: 01:28
Difficulties Available:
  1. Another (4.83 stars, 346 notes)
  2. Extra (5.66 stars, 392 notes)
  3. Hard (2.75 stars, 266 notes)
  4. Insane (3.75 stars, 314 notes)
  5. Masquerade (6.96 stars, 425 notes)
  6. Normal (1.86 stars, 140 notes)
Download: Suara - Amakakeru Hoshi TV ver.
Download: Suara - Amakakeru Hoshi TV ver. (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
PLS RE-DL IF DOWNLOADED BEFORE 06-03-2016!

2/8 upload
Easy : 2/8 done removed
Normal : 2/8 done
Hard : 2/8 done
Insane : 2/8 done
Another : 2/9 done
Extra : 2/10 done
Masquerade : 2/11 done


Thanks for nice BG to Enon
Metadata : http://utawarerumono.jp/

st_stefan
Hi im a beatmapping newbie but I think I can say something about your beatmap too

- In General:
- Your beatmap is unrankable because it has uninherited timing points at different places in different difficulty's (The red marks)

- Easy:
00:27:597 (1) - maybe move this slider there https://osu.ppy.sh/ss/4495770 its less confusing

- Normal:
SPOILER
00:13:961 (1) - I would make this slider fancier
Some of the notes or patterns fee a bit wrong where they are I think. Here's a list:
00:11:234 (1) - , 00:15:325 (3,4) - ,01:01:688 (2) - (maybe a stack there), 01:10:688 (1) -
It's my opinion you don't have to change it.
I'm also a big fan of reverse sliders :) but don't overuse them.
- Hard:
a bit to much fast following slider for my taste but I have not found anything (little pun there: I tried Hard and found nothing :oops: )

- Light Insane:
I know this isn't helpful but nice map I enjoyed playing :) i haven't found anything.

- Insane:
SPOILER
Overall its very confusing so here are some things you can do to make it less confusing but still Insane to play.
00:06:188 (2) - I think you should mirror this slider
00:08:506 (1) - I would rotate this slider a bit right
00:12:597 (1) - This circle is very hard to see and very confusing I would place him at the begining of 00:12:597 (1) -
00:13:961 (1) - I would make the new combo one circle later so you have those fancy lines also the vocals start one beatl later
00:13:688 (5,6,1) - I would shape this three circles to a triangle where every circle is away from each other the same distance (I dont know what its called in English)
00:18:052 (1,2) - Strg + G one of those sliders and it will feel much better to play I would suggest this 00:18:052 (1) -
00:25:415 (4,5,6,7,8) - I would move this pattern more to the right upper corner
00:33:325 (2) - This one is very far down
00:35:234 (4,5) - If one of these is Strg + G't it will flow bettern and will be less confusing
00:42:597 (1) - I dont think this slider is fancy at all sry :)
00:44:234 (3,4) - This would be looking much better mirrored
00:48:870 (3,4) - Again I would Strg + G this for better flow
00:51:597 (3,4) - Same here
00:52:552 (2) - This would be looking much better mirrored
00:57:870 (1) - It has to be more clear that this slider is after 00:57:734 (5) - and on wich side it starts
01:00:597 (5,6) - Those two don't feel well experiment with them
Oh map over but nice work :)
Topic Starter
Taeyang

st_stefan wrote:

Hi im a beatmapping newbie but I think I can say something about your beatmap too

- In General:
- Your beatmap is unrankable because it has uninherited timing points at different places in different difficulty's (The red marks)
that's not unrankable this beatmap have 5/4 rhythm and 3/4
- Easy:
00:27:597 (1) - maybe move this slider there https://osu.ppy.sh/ss/4495770 its less confusing
i dont want overlap patterns that's weird in Easy,normal diff
- Normal:
SPOILER
00:13:961 (1) - I would make this slider fancier
for consistency 00:19:415 (1) - here that's slide i followed background sound
Some of the notes or patterns fee a bit wrong where they are I think. Here's a list:
00:11:234 (1) - , 00:15:325 (3,4) - ,01:01:688 (2) - (maybe a stack there), 01:10:688 (1) -
It's my opinion you don't have to change it.
I'm also a big fan of reverse sliders :) but don't overuse them.
i dont want stack patterns in normal
- Hard:
a bit to much fast following slider for my taste but I have not found anything (little pun there: I tried Hard and found nothing :oops: )

- Light Insane:
I know this isn't helpful but nice map I enjoyed playing :) i haven't found anything.

- Insane:
SPOILER
Overall its very confusing so here are some things you can do to make it less confusing but still Insane to play.
00:06:188 (2) - I think you should mirror this slider
no
00:08:506 (1) - I would rotate this slider a bit right
nah
00:12:597 (1) - This circle is very hard to see and very confusing I would place him at the begining of 00:12:597 (1) -
ok 00:12:734 (2) - ctrl+g
00:13:961 (1) - I would make the new combo one circle later so you have those fancy lines also the vocals start one beatl later
nah i want downbeat
00:13:688 (5,6,1) - I would shape this three circles to a triangle where every circle is away from each other the same distance (I dont know what its called in English)
say Zigzeg pattern, i dont want same DS
00:18:052 (1,2) - Strg + G one of those sliders and it will feel much better to play I would suggest this 00:18:052 (1) -
not fun 00:18:325 (2,3) - DS make too easily
00:25:415 (4,5,6,7,8) - I would move this pattern more to the right upper corner
no that's my best flow
00:33:325 (2) - This one is very far down
fixed
00:35:234 (4,5) - If one of these is Strg + G't it will flow bettern and will be less confusing
no
00:42:597 (1) - I dont think this slider is fancy at all sry :)
00:42:052 (6,1) - parallal
00:44:234 (3,4) - This would be looking much better mirrored
that's fine
00:48:870 (3,4) - Again I would Strg + G this for better flow
no
00:51:597 (3,4) - Same here
^
00:52:552 (2) - This would be looking much better mirrored
that's just my mapping style,
00:57:870 (1) - It has to be more clear that this slider is after 00:57:734 (5) - and on wich side it starts
no,00:57:734 (5,1) - because i want overlap and a few jump
01:00:597 (5,6) - Those two don't feel well experiment with them
i think feel fine
Oh map over but nice work :)
Thanks mod~!
Enon
ㄹㅇ??
Topic Starter
Taeyang

Enon wrote:

ㄹㅇ??
ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
Winnie
[Extra]
00:10:279 (2) - Stack this note
00:11:234 (6) - The slider here doesn't provide anything but to make the jump awkward - Try this http://puu.sh/n4NvY/effd3c83b1.jpg
00:38:915 (3) - Blanket can be adjusted to be visually better
00:30:870 (4) - Same as above with stacking; it doesn't really provide anything but if you insist it's fine
00:39:870 (1) - Slightly more right and the blanket would look nicer
00:59:234 (5,1) - You can add more emphasis here; the vocals are being sang very exponentially but the distance is just kept the same, can do something about it

[Insane]
7.4 OD? Kinda strange
00:06:188 (2) - Seeing these quite a lot :)
00:19:552 (2) - This distance is a lot bigger than most of the recent ones I see after this - these are comparable 00:22:143 (1,2) - but this is shorter distance
any particular reason behind this?
00:41:506 (3) - Same as above with stacking these - in the extras there is a pause but now in insane it's continuous, so staying consistent throughout the maps might be a suggestion
01:28:688 (3) - Kind of an exaggerated jump - Maybe DS 1.7? Just keeping it clean

[Light Insane]
Cleaner DS would be ok
01:28:415 (1,2,3) - You can straighten this out since they all resemble the same beats sequence

[Normal]
00:22:961 (3) - This slider skips a lot of potential beats; try to match it up with 00:20:779 (3) - you can make your own rhythm after that, but here's my suggestion http://puu.sh/n4OYu/6c4e62297c.jpg
00:25:961 (2) - The downbeat should be clickable - definitely makes it stand out more than a 1/1 slider
00:38:506 (1) - Starting here, nice!
01:02:506 (1) - Better to mover more like this; the flow plays better http://puu.sh/n4P6u/648b83ba30.jpg

What no easy??? Everything should be pretty good, just add hitsounds and stuff then call it a day :)
Misure
hello ^^
[Utawarerumono]
  1. 00:06:185 (2) - how about ctrl+G?
  2. 00:09:867 (1) - ^
  3. 01:28:549 (2,3) - ^
  4. 00:16:685 (1) - seems strange cutz of the shape of next slider... how about 388|352 or something?
[Extra]
  1. 00:33:458 (3,4) - kinda close imo
  2. 00:46:140 (3) - ctrl+G? kinda stange for this one imo
  3. 01:07:685 (6,7) - how about ctrl+G?
  4. 01:12:049 (1) - ^
[Insane]
  1. 00:18:322 (2) - how about ctrl+G?
  2. 01:27:867 (4) - 272|360 to keep farther from 01:28:140 (5) - will be better imo
[Light Insane]
  1. 01:05:776 (3) - 136|120 or something better imo
  2. 01:23:776 (4,5,6,1) - flow seems embarrasing for me, 01:24:321 (1) - to 240|156 or something better
[Hard]
  1. AR8 is ok since its BPM is 220
[Normal]
  1. 01:01:685 (2,3,1,2) - things like this better imo
such a neat mapset!
have nothing to say so just some subjective things ;_;
Good luck! :) :)
Doyak

Kocari wrote:

What no easy??? Everything should be pretty good, just add hitsounds and stuff then call it a day :)
I told him to remove it since the rhythm was unreadable for newbie players, even though the rhythm was really well-simplified. Which means, this kind of song really doesn't require an Easy diff. If it was AR5 or something, it maybe be playable, but the current mapping meta wouldn't allow it. Actually I don't understand why we need to map a <2.0 star diff for every songs, while we can't make really hard maps for every songs. Imo, there are songs that fit with harder diffs and there are ones that fit with easier diffs.

[General]
* 제가 이상한 건진 모르겠는데 01:10:958 - 01:21:867 - 이런 보컬 시작점이 무시될 때마다 플레이하면서 뜨끔하면서 내가 박자를 잘못 짚었나 하는 느낌이 들더라고요. 상위 난이도에서 보컬 웬만한 건 다 잡혔는데 저기들만 빼놓는 거 괜찮나요.
* 오디오 리드 인 1500ms

[Normal]
* 00:06:867 (2,3) - 블랭킷 어긋남
* 00:38:231 (5,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 컨셉인지는 모르겠는데 너무 같은 곳만 왔다갔다 하니까 지루한데요... 아니 연장해서 00:49:412 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 까지도 전혀 벗어나질 않아서...
* 01:15:594 (4) - 서클 2개? 보컬 강조도 되고, 키아이니까 연속 서클도 써줄 수 있고

[Light Insane]
* OD 6.5 높아질수록 간격을 좁히는 게 나음

잡을 것도 안 보이고 븡 되도 전 5.5성 넘기는 난이도 있는 맵은 안 볼 생각이라 ㅅㄱ

그리고 당연하겠지만 pp 맵 삘이 또 나는데 몸조심
Moa
불러버렷네

[노말]
00:06:867 (2,3) - 블랭킷 픽스
00:12:322 - 00:13:685 - 이런부분엔 클릭할수 있게 했으면 좋을듯
00:26:231 - 여긴 정말 클릭할수 있엇음 좋앗을듯
01:16:140 (1,3) - 이렇게 조금 기울게할거면 그냥 똑같은 기울기로 하면 좋을듯 01:18:867 (1,3) - 이렇게
[하드]
01:20:503 (7) - 이건 01:20:640 - 여기에 있는게 더 자연스러울듯
하드 맵 정말 잘찍은듯
[라이트 인센]
00:38:912 (3,4) - 애매하게 띄는거 조금 이상하다봄 그냥 스택해버리는게 나을거같은..
완벽함
[인센]
00:16:412 (5,6,1,2) - 리딩이 어려운느낌이 있엇음
00:25:958 (6,7,8) - 정삼각형 만들어주면좋을듯 애매하게 밑으로 흘리지말고
00:33:731 - 여긴 뭐가 하나 들어가야 허전하지않을거같아요
[엑라]
뭐랄까 잡을건 안보이는... 플레이도 괜찮앗음
[막난]
00:16:822 (2) - 이슬라 뭔가 플레이할떄 상당히 거슬렸다는.. 계속.. 갑자기 밑으로 꺾여서 이상한느낌ㄷ들엇ㅇ므 대각선 점프하다가 저런 슬라나오면 괜찮은데 x축 점프 치다가 갑자기 나오니까 껄끄러웟달까
패턴도 그렇고 다비슷비슷해서 잡을게없네요
플레이 흐름도 깔끔했습니다
Sylphi
高BPM 곡은 모딩 잘 못하지만 일단 시도해봅니다.

[General]
  1. 공식 홈페이지쪽 디스크 정보를 보면 티비사이즈 버전의 경우 "天かける星 TV ver."로 되어있습니다. 제가 확실하게 찾은게 아닐수도 있으니 이부분에 대해서는 따로 체크를 받아보시는게 어떨까요?
  2. 개인적인 의견입니다만, 하드와 라이트 인센의 경우 난이도가 한단계 낮아보입니다. 굳이 나타내자면 Advanced랑 어려운 Hard레벨 정도로밖에 안보여요. 인세인까지 AR세팅 좀 조정해서 그렇게 바꿔주는게 나을까 싶기도 합니다만, 안바꿔도 문제가 되진 않으니 그냥 잠깐 고려해보세요.
  3. 01:24:321 - 이부분 키아이에 대해서입니다만, 여기서 굳이 깜빡일 필요가 있나 생각이 듭니다. 솔직히 저 파트 이후부터는 키아이라는 느낌은 아니라 생각해요.
[Normal]
  1. 00:13:958 (1,2) - 00:19:412 (1,2) - 음이 길게 이어지니 2번 노트를 지우고 1번 노트를 리핏 슬라로 표현할수도 있었을것 같네요.
  2. 00:54:867 (1,2) - 계속 비슷한 리듬에서 3/2 리핏슬라, 서클로만 표현하다가 여기에서 갑자기 변하는듯 하네요. 일단 앞부분만은 음이 같으니 지금까지와 똑같이 유지해도 괜찮을듯 싶습니다.
  3. 01:00:321 (3) - 슬라이더 머리부분에 심벌소리가 들리니 피니쉬 추가해주세요.
  4. 01:06:594 (3) - 뒤쪽에보면 심벌소리 들리는 부분에서 피니쉬가 잘 들어가 있으니 빼먹으신것 같다는 생각이 드네요.
  5. 01:24:321 (1) - 01:27:049 (1) - 이거 두개에 대해서는 소프트 피니쉬를 쓰는것보다는 일반적으로 피니쉬를 쓰는게 더 좋을것 같다는 생각이 들어요. 살짝 안어울리는 감이 있어서...
[Hard]
  1. 마찬가지로 키아이부분에 심벌소리가 들리는데도 피니쉬가 빠진 부분이 좀 보입니다. 01:06:594 (6) - 01:07:412 (9) - 01:09:867 (8) - 01:09:867 (8) - 대략 이런것들이 있으니 확인 부탁드립니다.
  2. 00:04:958 (6) - 00:07:685 (6) - 00:10:412 (6) - 뭔가 히트사운드가 빠진느낌이 들어요.
  3. 01:24:321 (1) - 01:27:049 (1) - 노말과 마찬가지입니다.
[Light Insane]
  1. 00:10:276 - 음이 이어지는데도 불구하고 노트가 없으니 좀 어색한 느낌이 듭니다. 곡이 저부분에 잠깐 끊긴다면 모를까 비워두는건 좋은 생각이 아니라 생각해요.
  2. 00:18:185 (2) - 슬라이더 끝부분 클랩 미스인것 같네요. 다른부분과의 히트사운드 일관성을 위해 추가하는게 좋을듯 싶습니다.
  3. 00:24:594 (5) - 마찬가지로 음이 끊긴다는 느낌은 안들어요. 슬라이더로 해주시는게 좋을듯 싶습니다.
  4. 00:25:412 (3) - 동일합니다. 리핏슬라가 끝나는 지점에서 음이 멈춘다는 느낌은 안들어요. 리피트 한번 줄여주시고 00:25:685 - 지점부터 00:25:958 - 까지를 1/1 슬라이더로 표현하면 좋지 않을까 싶습니다.
  5. 01:25:685 (1) - 01:27:049 (1) - 설명 생략
[Insane]
  1. 라이트 인센하고의 난이도가 좀 많이 차이나는듯한 느낌이 들어요. 근데 이건 개인적인 느낌인지라 정확하지 않을수도 있으니 다른사람들 의견을 좀 물어보시는게 좋을듯 싶습니다.
  2. 마찬가지로 하위난이도처럼 키아이 부분에 피니쉬가 좀 빠진듯한 부분이 있습니다. 대부분 비슷한 위치니 확인 부탁드릴게요.
  3. 00:18:049 (1,2) - 느낌상으로는 1번을 좌우대칭해서 오른쪽으로 배치하는게 플레이에는 좀더 자연스럽다고 생각해요.
나머지 2난이도는 5.5성을 넘어서 제가 플레이가 안되므로 모딩이 안됩니다. 그러니 제 난이도는 1~ 2개만 해주셔도 상관없습니다.
Gloria Guard
M4M

[General]

Fine, I guess :3


[Normal]

■ 00:00:322 ~ 00:12:322, 분위기가 조용하고 조금조금씩 고조되는분위기안에서 통통 거리는 드럼소리가 조금 거슬리는듯하네요.. 이 파트에선 알맞지 않은 히트사운딩 같아보이는데.. 기본 휘슬 사운드로 하시는게 어떠신지?
■ 00:14:776 (2) 간격이 안맞아서 확인해보니 스페이싱이 살짝 안맞네요.
■ 00:16:685 (1) ^ 마찬가지
■ 00:24:322 (4) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 00:24:867 (1) 슬라이더 머리와 리핏부분에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:10:140 (5) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:17:230 (2) 이 노트에도 피니쉬 넣어주세요
■ 01:18:321 (5) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어 주셔야 됩니다
■ 01:22:412 (2) 이런 소리에도 피니쉬 넣어 주셔야 됩니다
■ 01:23:776 (4) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:26:503 (5) ^


[Hard]

■ 00:24:322 (7) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 00:24:867 (1) 노트에 피니쉬 넣어주시고 00:25:276 (2) 슬라이더 끝부분에 피니쉬
■ 01:00:321 (3) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:06:594 (6) 피니쉬 넣어주세요
■ 01:07:412 (9) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:10:140 (8) 피.니.쉬! 슬라이더 끝에 넣어주세요
■ 01:12:594 (8) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:17:230 (5) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:18:321 (8) 슬라이더 끝에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:22:412 (3) 슬라이더 끝에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:23:776 (8) ^


[Light's Insane]

■ 00:24:322 (4) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 00:24:867 (1) ^
■ 00:25:276 (2) 슬라이더 끝에 피니쉬 넣어주세요
■ 00:39:322 (3,4) 4번 슬라이더를 (3)번 슬라이더 끝에 스택시켜주시는게 어떤가요? 더 깔끔해 보일거같은데..
■ 00:53:503 (1) 슬라이더 방향을 반대방향으로 하셔서 00:53:912 (2) 와 대칭으로 만들고 앙방향으로 무빙 하는식으로 만들어주면 플레이 할 때 재미요소가 더 증가하지 않을까 싶어요
■ 01:06:594 (1) 피니쉬 넣어주세요
■ 01:07:412 (4) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:10:140 (4) ^
■ 01:12:594 (3) ^
■ 01:17:230 (4) 슬라이더 끝에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:17:367 (5) 스페이싱이 약간 애매한데.. x:356 y:292 에다가 놓는게 훨씬 더 플레이할 때 좋을 것 같아요
■ 01:18:321 (4) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:22:412 (4) ^
■ 01:23:776 (4) ^
■ 01:26:503 (4) 피니쉬 넣어주세요


[Insane]

■ 00:13:822 (6,1) 흐름이 약간 이상한데 Ctrl+g 하시는게 어떤가요? (2)번 슬라이더 치기엔 동선이 너무 헷갈릴 것같아요
■ 00:18:049 (1) Ctrl+G 하는게 나아보여요 그리고 00:18:322 (2) 랑 대칭이 되면서 동선면에서 재미를 줄 수 있구요
■ 00:24:322 (4) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 00:24:867 (1) 피니쉬 넣어주세요
■ 00:25:276 (3) 슬라이더 끝에 피니쉬 넣어주세요
■ 00:46:412 (4) 음.. 같은 동선으로 놓는것보단 대칭으로 만들어서 00:46:685 (1,2) 랑 자연스럽게 이어지도록 하는건 어떠신지?
■ 00:49:140 (4) 이것도 방향을 반대방향으로 해서 대칭으로 하시는게 00:49:412 (1) 슬라이더로 이어지는 흐름이 부드러울 것 같아요
■ 01:07:412 (4) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:10:140 (4) 피니쉬 꼭 넣어주세용
■ 01:12:458 (2) 슬라이더 끝에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:17:230 (5) 피니쉬 꼭 넣어주세용
■ 01:18:321 (4) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:22:412 (4) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:23:776 (4) ^
■ 01:26:503 (4) 피니쉬 빼먹지 마시구 꼭 넣어주세용


[Extra]

■ 00:24:322 (4) 피니쉬 넣어주세요
■ 00:24:867 (1) 여기도 꼭 피니쉬 넣어주세요
■ 00:25:276 (4) ^
■ 01:06:584 (1) ^
■ 01:07:412 (4) ^
■ 01:10:140 (4) ^
■ 01:12:594 (3) ^
■ 01:17:230 (6) ^
■ 01:18:321 (4) ^
■ 01:22:412 (5) 슬라이더 머리에 피니쉬 넣어주세요
■ 01:23:776 (5) 피니쉬 꼭 넣어주세요
■ 01:25:412 (7) 여기에 굳이 뉴콤이 필요하진 않을 것 같아요. 01:26:776 (1,2) 여기도 마찬가지구요, 디스턴스가 커진걸 의도해서 뉴콤보 넣으신거라면 오히려 다른박자를 의식하고 헷갈릴수도 있을것같아요.
■ 01:26:503 (5) ^


모든 난이도에서 피니쉬 빠진게 너무많은 것 같아요... 그리고 라이트인세인 ~ 울트라 AR이 조금 높지않나 싶어요. AR에 비해서 노트 분포가 그렇게 많은것도 아니고.. 겹노트도 그리 많지않고 헷갈리는 패턴도 별로 없구요. 오히려 AR가 높아서 어려움만 생기지 않나 생각이드네요.. 라이트 인세인 ~ 울트라 AR을 줄이시는걸 고려해보셨으면 하네요.
Enon
M4M 취소 할게요.. 제 실력으론 도저히 잡을게 안 보이네요 ㅠㅠ
나중에 별 생기면 별 쏘러 올게요!

+


BG 사이즈 비율이 좀 안 맞는 것 같아서 원본 구해서 리사이징 해봤어요.

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F D Flourite
Hi. M4M

[General]
  1. Fine.
[Normal]
  1. 00:22:140 (1,2,3,4) - 这里的节奏不好,尤其是这个00:22:958 (3) - 很长的滑条把本来是两段音乐连在了一起。试试这样的节奏吧:http://puu.sh/oaAMx/46c8c7ddb8.jpg
  2. 01:10:685 (1) - 01:22:958 (3) - 我建议把这两个1/1折返滑条改成2/1长滑条。因为在这两段vocal的强度和鼓点的强度其实都要低一些。
  3. 01:26:503 (5) - 滑条头上加finish?
[Hard]
  1. 00:22:140 (1,2,3) - 00:23:503 (5,6) - 我有点疑惑为什么这里下节奏的方式完全不同,但其实音乐应该是一样的,打起来很没有预期感……
  2. 有许多finish漏了,但是我看上面的mod似乎都有补充……
[Light Insane]
  1. 01:13:276 (6,1,2) - 这个地方flow非常不顺:6->1算是一个大的跳,然后接下来滑条2的flow是跟着6->1的跳的方向走的。但是1->2是一个stack,移动停顿,感觉flow一下就被卡住了,很容易在1打完之后在2之前直接滑掉出去。所以建议去掉stack。或者是修改2的flow,让它变成一个向右的直滑条。
  2. 01:26:640 (5) - 01:27:867 (4) - stack
  3. 00:22:140 (1,2) - 00:23:503 (1,2) - 同Hard,有意思的是你这两个难度下节奏的方式刚好相反XD
[Insane]
  1. 00:13:140 (3) - 00:13:412 (4) - 我不太喜欢这里的flow,把这两个滑条都Ctrl+G然后再把00:13:685 (5) - 往下挪一点(如288,104)感觉会好不少。
  2. 00:26:231 (8) - 虽然这个circle放在这里是为了blanket,不过我觉得把circle往上挪(如176|208)才会让6->7->8打起来更顺畅。
  3. 01:06:321 (6,1,2) - 把pattern改成这样flow会好一些(关键是滑条方向的短折返的角度打起来不舒服):http://puu.sh/oaZcL/510163d117.jpg
[Extra]
  1. 00:44:776 (6) - 试着把第二个白点移到(160,160),看起来效果更好
Finish有关的mod我看好像有modder帮你补了~我就不提了
我试着去mod两个Ex,但是感觉没什么效果OTZ。Good luck~ and star ☆ <3
Topic Starter
Taeyang

Enon wrote:

M4M 취소 할게요.. 제 실력으론 도저히 잡을게 안 보이네요 ㅠㅠ
나중에 별 생기면 별 쏘러 올게요!

+


BG 사이즈 비율이 좀 안 맞는 것 같아서 원본 구해서 리사이징 해봤어요.

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그러고보니 전에 페이렌 해주셔서 그걸로 퉁칩!
guineaQ
ㄹㅇ 오랜만에 제대로 모딩한다 우왉

m4mㅇㅇ

막난이도 무슨 뜻임 이거

  1. 00:09:867 (1) - ctrl+g 추천
  2. 00:14:094 (2) - rip 흐름, 거기다가 이건 다른 똑같은 슬라와 달리 배치도 애매하게 되어있어서 더 뷁 같음
    그리고 유감스럽게도 추천할만한 대체는 없으
  3. 00:16:822 (2) - ㅁㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇ
  4. 00:17:231 (3,4,5) - 저도 최근에 느끼기 시작한건데, 이렇게 완벽한 왓다리갓다리로 하면 은근히 치기 매우 빡세더라구요, 3,4,5로 직선을 만들기 보단 3,5,6으로 직선을 만들어서 살짝 어긋나게 하는게 더 자연스러울듯 (아니 그리고 전에 있던 흐름 때문에 자꾸 6이 있는 자리로 가게됨..)
  5. 00:19:549 (2) - ㅁㄴㅇㄹ
  6. 00:22:140 (1) - 00:21:731 (6) - 위보단 아래에 있는게 00:22:276 (2) - 로 올라갈 때 더 강조가 될거임
  7. 00:25:276 (4) - x:399 y:164? 현재 배치는 너무 강요된 느낌이 들어서
  8. 00:25:412 (5) - ^^ 만약 위에꺼 적용 하셨으면 이거 x:216 y:63 정도로 배치해주면 좋을듯
  9. 00:31:140 (1) - 수평 방향보단 수직, 정확히 말하면 밑으로 향하게 하는게 더 노래 분위기에 맞음 (보컬이 가라앉으니)
  10. 00:50:776 (1) - 아니 이런 그냥 평평한 음은 평평한 슬라 쓰지죠 왜 이걸
  11. 00:57:049 (3) - 이것도 평평한 슬라가 더 자연스러움..
  12. 01:13:276 (2,3,1) - 좀 더 펼쳐주세요, 지금은 여기서 흐름이 ㄹㅇ 완벽하게 끔살당함 (최소 1.0x 정도)
  13. 01:13:549 (2) - 이 모양 진짜 왠만하면 안 쓰시는 거 강추
  14. 01:27:049 (1,2,1,2,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3) - Aㅏ 할말을 잃었슴다

    전체적으로 서클 노트 배치는 괜찮다고 느껴지는데 제가 몇번이나 지적한 슬라들이 다 까먹네요.
    잘 가다가 갑자기 차에 치인 느낌이었으

Extra

  1. 00:07:140 (1) - 후우우우우우우우 ㅁㄴㄹㅇㄴㄻㄴㅇㄹ
  2. 00:13:140 (3,4,5,6) - 힛사가 3과 6에 강조를 넣고 있는데 6을 5에 스택하는건 좀 그러네요, 차라리 그냥 간단한 점프 패턴으로 만드는게 더 재밌을듯
  3. 00:33:458 (3) - 전 보통 패시브 슬라/오프비트 슬라는 잘 안잡는데 이건 많이 거슬리네요, 그냥 노트 두개로 처리해도 문제 없을듯
  4. 00:35:776 (1,2,3) - ????????
    매우 당황했음
    솔직히 음악적으로 별로 달라진것도 없고 쓸 수 있는 다른 패턴도 많은데 왜 갑작스럽게 이걸 쓰셨는지 의문.. 당연히 맵테 할 때 여기서 미스 떳죠 ㅁㄴㅇㄹ
  5. 01:17:503 (1) - 01:17:367 (7) - 의 오른쪽 보단 왼쪽에 배치하는게 01:17:640 (2) - 으로 들어갈때 강조가 유지됨
  6. 01:24:867 (3,4,5,6) - 01:26:230 (3,4,5,6) - 완벽하게 서로 위에 스택하는 것 보단 조금씩 어긋나게 하는게 더 치기 쉽고 읽기도 쉬울듯
이거는 잘가다가 자전거에 치인 느낌이었으 (몇몇 슬라 때문에)

Insane

  1. 00:06:185 (2) - Aㅏ
    내가 맵 하면서 배신감 든건 이번이 처음일 듯 초반에 정말로 잘 가다가 갑자기 이런게 나오면 마음이 착잡해집니다
    제가 특히 이 슬라 모양에 대해서 자꾸 쪼아대는 것에 대해서 설명을 하자면, 일단 진짜 비인체공학적이라서 흐름에 크나큰 악영향을 줌 적어도 이 브픔과 슬라 속도 세팅에서는

    어째서 비인체공학적이냐면요, 일단 슬라 시작점을 누르고 나서 슬라이더를 따라가면서 흐름이 형성이 되는데, 미처 그 흐름이 제대로 형성 되기도 전에 꺾이기 때문에.. 그래서 제가 보기에 슬라 끝에 쯤에 꺾이는 슬라이더들은 그 슬라들만의 메리트가 있다고 생각하는게 이것들은 영..

    그리고 음악적으로도 맺는 경우도 찾기 힘들어서 배치도 하기 힘든게 쓸일도 별로 없으..
  2. 00:35:231 (4) - ctrl+g 빠와
  3. 00:40:685 (3) - 여기도 음이 비슷하니 일관성을 위해서 ㄱㄱ (만약 위에꺼 적용안하셨으면 이것도 적용하지 마세요)
  4. 00:46:412 (4) - ^^
  5. 00:57:867 (1,2) - 이 부분은 좀 헷갈릴수도 있을 소지가 있음

    초반에 싸대기 한번 맞고 잘간 느낌

하앜 더 이상 귀찮아서 여기서 끝냄 ㅇㅅㅇ
Dino99
Hey M4M~ :D

<Normal>

  1. How about HP - 3.5, AR - 4.5, OD - 3.5?? It's a bit too high as a easiest diff lol
  2. 00:24:322 (4) - Add finish?
  3. 01:21:594 (1) - Maybe curve it a bit??
<Hard>

  1. Consider that you have a Light Insane, I think AR 7 is enough.
  2. 01:20:503 (7) - Move this note to 01:20:640 - sounds better to me~
  3. 01:28:412 (6,7) - Slider first and then note? (slider--> note, you are note --> slider now)
<Light Insane>

  1. 00:26:094 (5,6) - Ctrl + G flows better IMO~
  2. 01:09:458 (2,3,4) - A bit too straight~ maybe rotate them a bit more??
  3. 01:10:140 (4) - ^
  4. 01:17:367 (5,1) - Replace them with a Slider??
  5. 01:27:867 (4,3) - Maybe you can try to stack them?? And it would be better IMO~
<Insane>

  1. 00:25:958 (6) - Add NC here??
  2. 01:08:094 (2) - Like this?? http://puu.sh/osqOY/de1640f224.jpg Flows better
  3. 01:28:412 (1,2,3) - Make them the same DS??
<Extra>

  1. 00:20:503 (7) - Move to left for 1 or 2 grid for better flow~
  2. 00:25:685 (6) - Don't stack on 00:25:958 (7) - 's tail?? (Stack more or move to left a bit)
  3. 00:57:731 (5) - Too high, maybe move to x:98, y:128??
  4. 00:59:503 (1,2,3) - Change them to a bigger triangle with same DS?? :3
  5. 01:13:276 (8,9,1) - Replace it with a Slider with a reverse??
  6. 01:28:412 (1,2,3) - Same DS?? Looks neater IMO~

The last Diff is too hard to mod for me xD

Long time no mod! Hope it's helpful, Good Luck!! 8-)
Pata-Mon
Hi~
As far as I know, the title is "天かける星 TV ver.", so add "TV ver." plz

(Album: うたわれるもの 偽りの仮面 ゲーム&アニメ オリジナルサウンドトラック)

GL~
Topic Starter
Taeyang

Pata-Mon wrote:

Hi~
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(Album: うたわれるもの 偽りの仮面 ゲーム&アニメ オリジナルサウンドトラック)

GL~
Thanks check metadata for my map!
Pata-Mon

Taeyang wrote:

Pata-Mon wrote:

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It seem u understand Chinese so I reply in Chinese. If u can't, tell me and I'll reply again

了解这个metadata是因为我正好做了本作的ED,
My map link:https://osu.ppy.sh/s/440987
如果你愿意的话,我们来M4M如何?
虽然我这几天很忙,应该要下周才能摸你的
Topic Starter
Taeyang

Pata-Mon wrote:

It seem u understand Chinese so I reply in Chinese. If u can't, tell me and I'll reply again

了解这个metadata是因为我正好做了本作的ED,
My map link:https://osu.ppy.sh/s/440987
如果你愿意的话,我们来M4M如何?
虽然我这几天很忙,应该要下周才能摸你的
现在我也很忙;w;
如果我想M4M,我联系你
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