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Steve Aoki - Darker Than Blood (feat. LINKIN PARK)

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pw384
This beatmap was submitted using in-game submission on 2019年1月19日 at 10:09:20

Artist: Steve Aoki
Title: Darker Than Blood (feat. LINKIN PARK)
Tags: Neon Future II electronic 384059043
BPM: 125
Filesize: 7773kb
Play Time: 05:10
Difficulties Available:
  1. Easy (1.46 stars, 213 notes)
  2. Extra (3.94 stars, 747 notes)
  3. Hard (2.44 stars, 410 notes)
  4. Insane (3.11 stars, 517 notes)
  5. Normal (2 stars, 325 notes)
Download: Steve Aoki - Darker Than Blood (feat. LINKIN PARK)
Information: Scores/Beatmap Listing
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This is not the end


The real challenge.
Nakano Itsuki
RIP
[Mahua]
诈称狂魔北大教授
Regou
好圖

那insane怎麼可能是3.91星啊????????????????
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pw384

Regou wrote:

好圖

那insane怎麼可能是3.91星啊????????????????
那extre怎么可能4.6星啊???????????? (逃
ts8zs
From queue.ts8zs.com
我觉得黑色改成血红比较好。。。你这样就算没开ignore skin在100%也看不清啊。。。。
[Extra]
00:37:490 (1) - 上下颠倒下?从00:37:490 (1) - 从下往上摆就能接过来了
01:11:090 (1,2,3,4) - 歌曲有升高的趋势 我觉得重复不行 适当依次旋转下?
01:14:930 (1,2,3,4) - ^ 还有其他类似的地方
01:49:490 (1,2,1,2,1,2) - 我觉得这里不够优雅。干脆不要头接尾直接重叠一部分扩大一些?
04:15:410 (1,2,1,2,1,2) - ^ 还有其他类似的地方
02:08:450 (6,1) - 距离最少得有02:02:690 (6,1) - 这么长吧
03:40:850 (1,1,1,1,2,1) - rip
04:25:010 (1,2,1,2,1,2) - 其他地方多玩几次 或者改成其它梗一样 不要独立出来
[Insane]
01:09:170 (1,2,3,4) - 这个repeat我就觉得比上面那个ok一些
03:40:850 (1,1,1,1,2,1) - rip 转一下换换位置。。。
[Hard]
我信你
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pw384

ts8zs wrote:

From queue.ts8zs.com
我觉得黑色改成血红比较好。。。你这样就算没开ignore skin在100%也看不清啊。。。。 :arrow: 故意的,不过我可能要考虑考虑
[Extra]
00:37:490 (1) - 上下颠倒下?从00:37:490 (1) - 从下往上摆就能接过来了 :arrow: 干脆改成平的了
01:11:090 (1,2,3,4) - 歌曲有升高的趋势 我觉得重复不行 适当依次旋转下? :arrow: 这里是故意重复的,方便玩后面长滑条的重复梗
01:14:930 (1,2,3,4) - ^ 还有其他类似的地方
01:49:490 (1,2,1,2,1,2) - 我觉得这里不够优雅。干脆不要头接尾直接重叠一部分扩大一些? :arrow: 前后都是stack起来的所以这里头接尾比较违和
04:15:410 (1,2,1,2,1,2) - ^ 还有其他类似的地方
02:08:450 (6,1) - 距离最少得有02:02:690 (6,1) - 这么长吧 :arrow: 改了
03:40:850 (1,1,1,1,2,1) - rip
04:25:010 (1,2,1,2,1,2) - 其他地方多玩几次 或者改成其它梗一样 不要独立出来 :arrow: 故意的,这里neta了歌词,而且也带感
[Insane]
01:09:170 (1,2,3,4) - 这个repeat我就觉得比上面那个ok一些
03:40:850 (1,1,1,1,2,1) - rip 转一下换换位置。。。 :arrow: emmm没必要
[Hard]
我信你
感谢modding!
Hollow Wings
m4m

why sent me uncompleted map...

Extra

  1. 看到1/8大跳我就觉得这图已经不好了。
  2. 04:48:050 (1) - 从这里开始的节奏应该是1/4的snap而不是1/3。如果你说你这个跟之前一样是跟1/3音的那个轨那么这些折返就是没有存在的必要,因为没有跟到任何音。
  3. 01:43:010 (2,1) - 我觉得,慢速白线前面应该是小跳,而01:44:930 (2,1) - 前面应该是大跳。不知道你是要照顾停顿感还是提示一下高速滑条之类的理由,不过就从曲子本身出发的话还是我说的这样放比较合理。。。特别是01:50:690 (2,1) - 这种地方,完全没必要大跳也没理由大跳233
  4. 03:06:770 (1,2,1,2) - 这种就真的太远了。。。感觉还没必要那么远吧,这个非常难打的。03:15:890 (1) - 到03:17:570 (2) - 这段也是,虽然只算是250bpm的1/4跳但这图显然没那么激昂。。。
  5. 03:11:570 (1,2) - 沃日。。。太过分了。。。这玩意和04:18:770 (1,2) - 根本不是一个难度级别的。。。
  6. 倒不是说1/8不能用,感觉这图用了也没啥。主要是这种粘滞跳比较在乎flow的问题,逆向的flow如果是1/4还好,1/8的判定会严苛到限制你放跳的距离和方向,以及flow也会因为跳的时间过短而全部变成没有flow的跳(滑条尾的停顿→瞬移→下一个滑条头,flow因此消失),所以我觉得如果硬是要放1/8还是要注意下这些。
    排版和节奏没啥问题反正,本来就很规整的图。

Insane

  1. 01:48:530 (1,1,2) - 重点吐槽一下这里。
    首先01:48:530 (1) - 感觉跟主音轨的那个电音也就是1/2铺满那个比较好的,但你这里用了3/4说明你想跟铺在后面那个长的电音。然而你后面01:49:010 (1,2) - 又跟了1/2,这个还是柑橘比较突兀的。
    然后,关于高速黑色滑条,01:52:850 (1) - 的表现力肯定没有两个1/4来的强烈。
    所以我的建议就是直接把两个重音的部分换成俩1/4,01:49:010 (1,2) - 换成1/2滑条这样。。。
  2. 03:11:090 (1,1,1) - 这里不来点跳么,前面不跳还行后面不跳柑橘有点蛋疼。
  3. 04:17:810 (3,4,1) - 照理说这里也应该是大间距连打不是么,前面后面你都这么放的。
  4. 04:48:050 (1) - 同上。
  5. 和top放的一样还行。。。

Hard

  1. 02:18:290 (1) - 肚子扭一下可以做个f字母的。
  2. 02:24:050 (1) - 咋不跟歌词了。
  3. 02:27:890 (1) - 顺时针90°,请。
  4. 04:48:050 (1) - 同上。
  5. 滑条形状跟歌词还行。。。
所以不待泡的图为毛要拿去找摸呢。。。

good luck.
Topic Starter
pw384

Hollow Wings wrote:

m4m

why sent me uncompleted map... :arrow: 3diff app bfbyw

Extra

  1. 看到1/8大跳我就觉得这图已经不好了。
  2. 04:48:050 (1) - 从这里开始的节奏应该是1/4的snap而不是1/3。如果你说你这个跟之前一样是跟1/3音的那个轨那么这些折返就是没有存在的必要,因为没有跟到任何音。 :arrow: 行,打算remap下
  3. 01:43:010 (2,1) - 我觉得,慢速白线前面应该是小跳,而01:44:930 (2,1) - 前面应该是大跳。不知道你是要照顾停顿感还是提示一下高速滑条之类的理由,不过就从曲子本身出发的话还是我说的这样放比较合理。。。特别是01:50:690 (2,1) - 这种地方,完全没必要大跳也没理由大跳233 :arrow: emmmm本意还是大间距后停顿感然后再大间距,不过后面那个想了想好像没必要距离那么大所以改了改
  4. 03:06:770 (1,2,1,2) - 这种就真的太远了。。。感觉还没必要那么远吧,这个非常难打的。03:15:890 (1) - 到03:17:570 (2) - 这段也是,虽然只算是250bpm的1/4跳但这图显然没那么激昂。。。 :arrow: 其实我觉得挺激昂的,尤其是前面铺垫那么多...
  5. 03:11:570 (1,2) - 沃日。。。太过分了。。。这玩意和04:18:770 (1,2) - 根本不是一个难度级别的。。。 :arrow: 等我找更多的testplay再想一想,虽然我自己都觉得有点难了
  6. 倒不是说1/8不能用,感觉这图用了也没啥。主要是这种粘滞跳比较在乎flow的问题,逆向的flow如果是1/4还好,1/8的判定会严苛到限制你放跳的距离和方向,以及flow也会因为跳的时间过短而全部变成没有flow的跳(滑条尾的停顿→瞬移→下一个滑条头,flow因此消失),所以我觉得如果硬是要放1/8还是要注意下这些。
    排版和节奏没啥问题反正,本来就很规整的图。

Insane

  1. 01:48:530 (1,1,2) - 重点吐槽一下这里。
    首先01:48:530 (1) - 感觉跟主音轨的那个电音也就是1/2铺满那个比较好的,但你这里用了3/4说明你想跟铺在后面那个长的电音。然而你后面01:49:010 (1,2) - 又跟了1/2,这个还是柑橘比较突兀的。
    然后,关于高速黑色滑条,01:52:850 (1) - 的表现力肯定没有两个1/4来的强烈。
    所以我的建议就是直接把两个重音的部分换成俩1/4,01:49:010 (1,2) - 换成1/2滑条这样。。。 :arrow: 其实到后来我发现这一段副歌跟的就不好,你这么说很对,所以我打算remap一下这里
  2. 03:11:090 (1,1,1) - 这里不来点跳么,前面不跳还行后面不跳柑橘有点蛋疼。 :arrow: 在理
  3. 04:17:810 (3,4,1) - 照理说这里也应该是大间距连打不是么,前面后面你都这么放的。 :arrow: ?好像不是
  4. 04:48:050 (1) - 同上。
  5. 和top放的一样还行。。。

Hard

  1. 02:18:290 (1) - 肚子扭一下可以做个f字母的。 :arrow: 有点丑...而且我前面那个滑条就是那一横
  2. 02:24:050 (1) - 咋不跟歌词了。 :arrow: 这里要跟的话也是f但是前面有过一个了所以我还是跟元音好了
  3. 02:27:890 (1) - 顺时针90°,请。 :arrow: 笑死我了
  4. 04:48:050 (1) - 同上。
  5. 滑条形状跟歌词还行。。。
所以不待泡的图为毛要拿去找摸呢。。。 :arrow: 似乎打算rank掉

good luck.
thank you!!
-_vicX_-
M4M Friends ^^

General
What a problem friend, I do not think it was on purpose, we all do it, I mean the difficulties (in general), in fact the names of the difficulties are a little messy. this is the order

Easy 1 Star
Normal 2 Star
Advanced 2.5 Star
Hard 3 Star
Hyper 3.5 Star
Insane 4 Star
Another 5 Star
Extra 5 Star or 5,20 Star
Extreme 6 Star
Expert 6 star or 5 Star
Ultra 7 Star

the last is fine, since the rule is that the last difficulty can be personalized only the last one.

not everyone has to have the same kiai, the kiai depends on the difficulty, I mean, if you do not use it, then why do you have it? D:

Normal
00:21:890 (2,3) - to follow the order ?
00:31:010 (1) - the roulette can start from here
02:58:610 (2) - From my point of view, this movement is very rare, that is, the slider commands to go straight and we must go back to touch the other one? It does not look very good to say, I suggest adding it to the party :D
03:08:210 (1) - Use Ctrl + G To change this slider, clear and must order what follows :D
04:40:610 (1) - start of the roulette here

Hard
02:27:890 - I suggest that you write a note here :)
02:39:410 (1) - there finishes the first roulette, and the second one starts on the long line
02:49:010 (1,1) - you do scenes that are too repetitive, which makes the player bored with the same, from time to time you must change the pattern as these slider, inspire yourself by adding other rhythms
03:47:570 (2) - far away, follow the distances
that this difficulty gets the name of advanced please ^^

Insane
01:16:850 (1) - this is not well done, let's say, give it more shape :/
01:26:570 (1) - roulette from here
02:02:450 (4,1) - try to use the same distances between the notes, remember that the sound is low and you do not see that it rises so as to increase the spacing
02:20:210 (1,1) - I find this lazy, mapee this part these sliders look very dry working from here XD
02:27:410 (5,1) - Ds
03:47:570 (2) - Ds
04:48:050 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2) - This does not have rhythm at all, or it will be the sound that takes it ¬¬
this does not seem a hard, put hyper as the name of the difficulty ^^

Expert
00:55:730 (2) - realize that this does not fit, change this :)
01:33:650 (2) - the note in the position of the slider, clear at the end ^^
02:52:850 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - here is missing an opportunity, you can use this scene to increase the spacing little by little ^^
I would give it the name of insane ^^

LOVED
The last one I do not see problems from my point of view, it's good the mapping is inspired demasiado continue asi ^^ I congratulate him, I will keep it in mind if he suddenly wants to work a diff guest ^^
BanchoBot
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