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Tomatsu Haruka & Iguchi Yuka - Kiss(and)Love (TV Size)

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Total Posts
139
Topic Starter
Ozato Fumika
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014년 4월 14일 월요일 at 오후 6:23:18

Artist: Tomatsu Haruka & Iguchi Yuka
Title: Kiss(and)Love (TV Size)
Source: 桜Trick
Tags: sakura yuri ed ending girl love shojou ai flower
BPM: 160
Filesize: 16202kb
Play Time: 01:26
Difficulties Available:
  1. Easy (2.49 stars, 96 notes)
  2. Hard (4.93 stars, 208 notes)
  3. Insane (5 stars, 313 notes)
  4. Normal (4.28 stars, 138 notes)
Download: Tomatsu Haruka & Iguchi Yuka - Kiss(and)Love (TV Size)
Download: Tomatsu Haruka & Iguchi Yuka - Kiss(and)Love (TV Size) (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Hope you enjoy... >~<

by me
by me
by me
by me

Thank you Kodora for teaching me how to use whistles :D

mp3, video, BG taken from Fycho's map
BigWilly
[Easy]

00:44:161 (3,4,1,2) - You may want to check the overlap on 3 and 2
01:19:786 (1) - Remove the Curve (Make it Straight)

[Normal]

00:13:036 (3) - Remove the curve (Make it Straight)
00:19:786 (1,2,1) - Try to make the first new combo end where the second New combo starts
01:09:286 (1,2) - Make these Slider Straight
01:25:411 (3,4,5) - Slight overlap with 3 + 5

[Hard]

00:19:036 (6,7) - Try making the Slider go at the same angle
00:46:786 (1,2) - Try to Make it overlap like this

Good Luck. Hope this helped.
GL
Topic Starter
Ozato Fumika

Feverie wrote:

[Easy]

00:44:161 (3,4,1,2) - You may want to check the overlap on 3 and 2 Distance snap does not allow me to do so
01:19:786 (1) - Remove the Curve (Make it Straight) Fixed

[Normal]

00:13:036 (3) - Remove the curve (Make it Straight) Not fixed
00:19:786 (1,2,1) - Try to make the first new combo end where the second New combo starts Not fixed
01:09:286 (1,2) - Make these Slider Straight Fixed
01:25:411 (3,4,5) - Slight overlap with 3 + 5 Fixed

[Hard]

00:19:036 (6,7) - Try making the Slider go at the same angle Fixed
00:46:786 (1,2) - Try to Make it overlap like this Not Fixed

Good Luck. Hope this helped.
GL
Thank you for fast mod!! XD
Winek
Hello! This is my mod you requested.

Link : Mod here!
Sorry, I know my mod is kinda short. Colors represent the difficulty, you sould know what I mean.

If you want you can also answer in "Your Answer" zone. It is registered, and it will be seen.

I'll ony give you the map if you give me kudosu say this post is helpful, to not look like some kind of rushing dude.

By the way, some *star* to get rid of them because your map is great!
Topic Starter
Ozato Fumika

Winek wrote:

Hello! This is my mod you requested.

Link : Mod here!
Sorry, I know my mod is kinda short. Colors represent the difficulty, you sould know what I mean.

If you want you can also answer in "Your Answer" zone. It is registered, and it will be seen.

I'll ony give you the map if you give me kudosu say this post is helpful, to not look like some kind of rushing dude.

By the way, some *star* to get rid of them because your map is great!
Thanks for mod ^_^!! and stars too !!
Winek
You don't mind modding my map ;_; ?

Pls choose
https://osu.ppy.sh/s/132675 < Somehoow my first "Go for Ranked" beatmap, so it still have some errors.
or
https://osu.ppy.sh/s/143255 < This one is somehow better I think.

It,s okay if you don't want to. I don't mind. :P
Raisa12
Hello ! :) I will do this mod
sorry if my English is bad
regarding Kiai Time I think I should start here 01:00:286
[Easy]
because they use the same slider slider 00:16:786 (2) for 00:15:286 I mean this http://puu.sh/6MFu3.jpg
00:33:286 (1) I think this very attached to slider 3 so move .. x: 16 y: 264
01:06:286 (2) middle anchor a bit further away http://puu.sh/6MGca.jpg
[Normal]
00:44:911 (6) move x:292 y:232 ?
00:47:911 (6) move x:476 y:208 ?
01:04:036 ... try this? http://puu.sh/6MGHK.jpg
[Hard]
this look good ._.

good luck with your map ;)
Frostings
Hello ~ ^^
wow ok I finished the mod, then accidentally deleted it. Time to mod again ~~

[General]
Hitsounds seem very quiet. I suggest you increase volume
Maybe I'm just slowly becoming deaf ;w;
01:00:286 Kiai should start here
01:12:286 Kiai should start here

[Easy]
00:12:286 (1,3) - This overlap looks bad ;w; i suggest something like this http://puu.sh/6MGwG.jpg
00:14:911 (4,1) - Blanket properly
00:15:286 (1,1) - Stack properly
00:24:661 (1) - change to http://puu.sh/6MGLt.jpg to avoid overlap with the next combo
00:33:286 (1) - This is too close! put to 16,264
01:06:286 (2) - Blanket like this: http://puu.sh/6MGWw.jpg
01:12:286 (1) - Put tail to 324,172. It will blanket properly

[Normal]
00:18:286 (3,1) - Stack the 3 with the 1 properly and rotate by -35 degrees for better flow : http://puu.sh/6MIsN.jpg
Then adjust 00:20:348 (2,1) accoringly.
00:27:661 (1,2) - These aren't perfectly parallel ;w;
00:33:661 (1,2,3) - Your stacking leniency messes this up. The 2 appears much closer to the 1 slider
01:06:286 (2,3) - Properly blanket the 3 with the tail of the 2
01:07:786 (5,6) - ^
01:11:911 (1,2) - Why are these so close and then 01:12:848 (3,4) further away? make like this http://puu.sh/6MJrK.jpg

[Hard]
00:22:786 (1,2) - Move one grid up to stack with 00:21:848 (2)
00:33:661 (2,3,4) - Blanket properly
00:52:786 (5,6,7) - Again, your stacking leniency messes this up. The 6 appears very close to the 5 slider. I suggest you fix
01:03:848 (5,6) - Proper blanket
01:18:849 (6,4) - Stack properly

Nice map ~ ^^
Topic Starter
Ozato Fumika

Raisa12 wrote:

Hello ! :) I will do this mod
sorry if my English is bad
regarding Kiai Time I think I should start here 01:00:286 mmmmmmmmm.... I'll think about it
[Easy]
because they use the same slider slider 00:16:786 (2) for 00:15:286 I mean this http://puu.sh/6MFu3.jpg Oh yeah I actually had it that way, I don't know what happened thank you :D
00:33:286 (1) I think this very attached to slider 3 so move .. x: 16 y: 264 fixed
01:06:286 (2) middle anchor a bit further away http://puu.sh/6MGca.jpg fixed
[Normal]
00:44:911 (6) move x:292 y:232 ? fixed/color]
00:47:911 (6) move x:476 y:208 ?
01:04:036 ... try this? http://puu.sh/6MGHK.jpg not fixed
[Hard]
this look good ._.

good luck with your map ;)
Thank you for mod!!
Topic Starter
Ozato Fumika

FlawlessTea wrote:

Hello ~ ^^
wow ok I finished the mod, then accidentally deleted it. Time to mod again ~~

[General]
Hitsounds seem very quiet. I suggest you increase volume I will if someone else points out this again
01:00:286 Kiai should start here fixed
01:12:286 Kiai should start here fixed

[Easy]
00:12:286 (1,3) - This overlap looks bad ;w; i suggest something like this http://puu.sh/6MGwG.jpg fixed
00:14:911 (4,1) - Blanket properlyfixed
00:15:286 (1,1) - Stack properly fixed
00:24:661 (1) - change to http://puu.sh/6MGLt.jpg to avoid overlap with the next combo fixed
00:33:286 (1) - This is too close! put to 16,264 Already fixed
01:06:286 (2) - Blanket like this: http://puu.sh/6MGWw.jpg ^
01:12:286 (1) - Put tail to 324,172. It will blanket properly I think you messed up. It does not blanket at all..

[Normal]
00:18:286 (3,1) - Stack the 3 with the 1 properly and rotate by -35 degrees for better flow : http://puu.sh/6MIsN.jpg only stakced
Then adjust 00:20:348 (2,1) accoringly.
00:27:661 (1,2) - These aren't perfectly parallel ;w; not fixed
00:33:661 (1,2,3) - Your stacking leniency messes this up. The 2 appears much closer to the 1 slider not fixed
01:06:286 (2,3) - Properly blanket the 3 with the tail of the 2 fixed
01:07:786 (5,6) - ^ fixed
01:11:911 (1,2) - Why are these so close and then 01:12:848 (3,4) further away? make like this http://puu.sh/6MJrK.jpg fixed

[Hard]
00:22:786 (1,2) - Move one grid up to stack with 00:21:848 (2) fixed
00:33:661 (2,3,4) - Blanket properly not fixed
00:52:786 (5,6,7) - Again, your stacking leniency messes this up. The 6 appears very close to the 5 slider. I suggest you fix not fixed
01:03:848 (5,6) - Proper blanket not fixed
01:18:849 (6,4) - Stack properly fixed

Nice map ~ ^^
Thanks for mod !!
Pretty Rhythm
._.
Topic Starter
Ozato Fumika

Lolicore_Komari wrote:

._.
Azusa Jjang Jjang Girl >~<
[ Zzz ]
Hi~ No dap

[ General ]

문제없음.

[ Easy ]

HP - 1 AR - 1 OD - 1 ( 일단 이건 이렇게 해놓으시고 .. AR 정도만 올리라 하면 올리시면 좋을듯.. 뱃들이 지적해주니까요. 는 이건!! )

00:09:286 (1,2,1,2,3,4) - 개인적으로 여기부분 .. 조금 사각형처럼 딱딱하지 않게 .. 수정좀 해주셧으면 더 좋으실꺼같아요.
( 아이디어가 별로 생각이 나지는 않는데 .. 조금 보기가 그래서 .. )

00:15:286 (1) - 슬라이더의 가장 끝부분 = 꼬리를 딱 한칸만 위로 올려주시면 좋을꺼같아요.
00:16:786 (2) - 이건 아래로 ..

00:24:286 (1) - 이쪽 스피너의 문제인데.. ( 알아서 잘 생각해주세요. )

00:58:786 (3,4) - 조금 어려운 박자인듯 싶네요 .. 그래도 이지라고 표기된 난이도에서 ..
( 이런식으로 )

01:05:536 (6) - 여기도 보면 1/3을 쓰셧는데 그냥 단순하게 해주셔도 박자 맞고 더 쉬워질수 있을꺼같아요.
( =
01:12:286 (1) - 슬라이더의 끝부분에 있는 점을 한칸만 오른쪽으로 해주시는게 더 좋아보여요.

01:26:723 (4) - 이 슬라이더의 가장 처음부분을 제거 . =
Easy = 음... 단순하게 이정도로 수정하시면 될듯하네요 .. 그리고 원래 거의 1/3 슬라이더는 이지와 노말에서는 쓰지않는게 좋아요.
스피너에서 이지노말에서는 최소한 그정도는 떨어져 있으셔야 되요. 안그러면 지적옴 ㅇㅇ.. 이정도 수정하시면 괜찮을꺼 같아요. : )

[ Normal ]

CS - 1 AR - 1 ( 적당할듯. )

00:09:286 (1,2) - 이거 두개는 대칭으로 하시려나본데 .. 대칭으로 하실꺼면 먼저 하나의 노트를 찍고 그 노트를 선택하셔서 Ctrl + H , J 하시면 됩니다.
( 꼭 간격이 맞지는 않아도되니.. 거의 맟게 해주시면 됩니다. )

00:10:786 (3,4) - 직선으로 ( 부드럽고 둥글둥글하게 해주시는게 좋으실꺼같아요. )

00:12:286 (1,2) - 여기서부터 간격이 넓어지는거같은데 .. 이렇게 하실빠에는 .. 9초부분부터 일정한 간격으로 해주시는게 좋아요 ..
( 간격 조절하시는건 거의 하드나 인센부터 .. )

00:17:536 (2,3) - 모양도 모양이지만.. 노래 흐름상으로 같은 모양으로 해서는 안될꺼같아요..
( 모양을 바꿔주시는걸 추천해요 .. 완전 다른모양으로 .. 전에 있던모양이 둥근거니까 직선같은 걸로..... )

01:08:348 (6) - Ctrl + G 로 리버스 해주시면 더 치기 편할꺼같아요.

01:22:598 (1) - 스피너의 끝.. 간당간당하네요 .. 다른사람이 수정하라하면 해야될정도로 .....
( 전 일단 이건 보류할꺠요 .. 확실한지 모르겠어서 .. )

01:26:723 (5) - 이건 이지와 비슷하게 간격을 조금 두고 해주셧으면 더 좋을꺼같아요 .. 이런건 하드에서 쓰면 짱좋을듯!
( = 본격 하드에서 많이쓰는 1人... )

Normal = 노말도 .. 조금 어려운듯 싶어요 ..... 간격도 1.2고 ... 근데 노말이 간격넓은거 빼면 .. 꽤 괜찮을꺼같네요.

[ Hard ]

HP - 1 ( 원래는 .. 6으로 하라고 할태지만.. 일단은 5로 해놓으시고 .. 6으로 올리라고 하면 그때 올리시면될듯.. 안드레아는 6으로 하라할듯. )

00:10:786 (1,2,3) - Ctrl + G 로 리버스 해주시면 적당할듯..

00:29:348 (6) - 이 서클을 제거하신 후에.. 00:29:536 (6) - 이 슬라이더를 서클을 제거하신쪽에 두시고 반복슬라이더로 만들어주세요.

00:30:098 (7) - 그후 이걸 제거하고... 00:30:286 (1) - 이 서클을 제거하신쪽으로 이동.

00:30:661 (2,3,4) - 여기서부터는 알아서 간격맟춰주시면될듯..
( 개인적으로 .. 00:34:786 (5,6,7) - 여긴 좋네요 'ㅅ' .. " 영상이 아닌 노트가!! " )

'ㅅ'..

00:51:286 (1) - 이거랑. 00:52:786 (5) - 이거 조금더 서클을 감싸주시는게 더 좋을듯..

01:27:098 (9) - 이 서클을 7번서클있는곳에 겹쳐주세요.

Hard = 하드에서 간격은 1.3정도까지 쓰셔도 무방할듯... = ( 1.3으로 랭크시킨 1人... )
노말이 그렇게 간격이 넓은데 .. 하드가 이렇게 좁으면 ..조금 그럴듯..... 는 넓게 해주셔도되지만.. 지금 이대로 해주셔도 상관은 없을듯..
Len
히트사운드 8~9 썼습니다

알집에 압축되어있어욧 !!



combo444
Len
간단모딩
전부 제안입니다
[hard]


00:15:286 (1) - 두번째점 x407 y115 , 마지막점 x312 y104

00:25:036 (3) - 두번째점 x180 y232 , x세번째점 x168 y268 , 네번째점 x180 y300

00:25:598 (4) - 자연스럽게 x68 y308으로 이동

00:34:411 (4) - x200 y52

00:37:786 (5) - 마지막점 y413 x193

00:44:348 (7) - 두번째점 y249 x328 , 세번째점 x306 y269

01:00:848 (2) - 세번째점 x103 y289 , 네번째점 x140 y276

01:01:598 (4) - 2번째 점 위치가 애매해서 슬라가 자연스럽지 않는거같아요

01:14:161 (6) - x304 y87

나머지는 귗낳음
Rihan
[Normal]

CS+1

00:14:161 (1) - NC

00:49:786 (1) - NC

00:59:536 (5) - remove NC

01:00:286 (1) - NC

01:03:848 (2) - 이노트 리딩이 힘듭니다 초보자들에게 http://osu.ppy.sh/ss/1315482 이런식으로 고쳐주시면 좋을거같음

[Hard]

00:11:911 (4) - remove NC

00:22:786 - http://osu.ppy.sh/ss/1315505 이런리듬이 곡에더잘맞지않을까요 리딩도편하고

00:29:536 (7) - ctrl+g

00:49:786 (1) - NC

00:52:786 (5) - NC

01:14:161 (1) - 다음부터 리듬비는곳이 좀있으니 NC해도 됄듯

01:25:786 (1) - NC

[Fast's Insane]

00:17:536 (3) - 앞에 7번노트랑 완전히 스택시키세요

00:59:536 (9) -remove NC

00:59:911 (10) - NC

01:12:848 (3) - 그냥 오른쪽으로 이동하시는게...

01:19:223 - 리듬 너무허전해요 채워주세요





이지는 완벽하네요

개꿀맵에는 스타를쏘고가라고 배웠습니다

수고하세요!
Topic Starter
Ozato Fumika

[ Zzz ] wrote:

Hi~ No dap

[ General ]

문제없음.

[ Easy ]

HP - 1 AR - 1 OD - 1 ( 일단 이건 이렇게 해놓으시고 .. AR 정도만 올리라 하면 올리시면 좋을듯.. 뱃들이 지적해주니까요. 는 이건!! ) fixed

00:09:286 (1,2,1,2,3,4) - 개인적으로 여기부분 .. 조금 사각형처럼 딱딱하지 않게 .. 수정좀 해주셧으면 더 좋으실꺼같아요.
( 아이디어가 별로 생각이 나지는 않는데 .. 조금 보기가 그래서 .. ) 생각이 안나서 보류

00:15:286 (1) - 슬라이더의 가장 끝부분 = 꼬리를 딱 한칸만 위로 올려주시면 좋을꺼같아요. fixed
00:16:786 (2) - 이건 아래로 ..fixed

00:24:286 (1) - 이쪽 스피너의 문제인데.. ( 알아서 잘 생각해주세요. ) 저도 그래서 일부러 다음노트룰 중앙에 놓았어요

00:58:786 (3,4) - 조금 어려운 박자인듯 싶네요 .. 그래도 이지라고 표기된 난이도에서 ..
( 이런식으로 ) fixed

01:05:536 (6) - 여기도 보면 1/3을 쓰셧는데 그냥 단순하게 해주셔도 박자 맞고 더 쉬워질수 있을꺼같아요.
( = fixed

01:12:286 (1) - 슬라이더의 끝부분에 있는 점을 한칸만 오른쪽으로 해주시는게 더 좋아보여요. fixed

01:26:723 (4) - 이 슬라이더의 가장 처음부분을 제거 . = fixed

Easy = 음... 단순하게 이정도로 수정하시면 될듯하네요 .. 그리고 원래 거의 1/3 슬라이더는 이지와 노말에서는 쓰지않는게 좋아요.
스피너에서 이지노말에서는 최소한 그정도는 떨어져 있으셔야 되요. 안그러면 지적옴 ㅇㅇ.. 이정도 수정하시면 괜찮을꺼 같아요. : )

[ Normal ]

CS - 1 AR - 1 ( 적당할듯. ) 일단 ar은 내렸는데 cs내리니까 담요 다 망해버려서 그냥 둘게요

00:09:286 (1,2) - 이거 두개는 대칭으로 하시려나본데 .. 대칭으로 하실꺼면 먼저 하나의 노트를 찍고 그 노트를 선택하셔서 Ctrl + H , J 하시면 됩니다.
( 꼭 간격이 맞지는 않아도되니.. 거의 맟게 해주시면 됩니다. ) 생각없이 넣었어요 ㅋㅋ 디스턴스 생각만하고

00:10:786 (3,4) - 직선으로 ( 부드럽고 둥글둥글하게 해주시는게 좋으실꺼같아요. ) fixed

00:12:286 (1,2) - 여기서부터 간격이 넓어지는거같은데 .. 이렇게 하실빠에는 .. 9초부분부터 일정한 간격으로 해주시는게 좋아요 ..
( 간격 조절하시는건 거의 하드나 인센부터 .. ) 일부러 저기부터 넓혔어요

00:17:536 (2,3) - 모양도 모양이지만.. 노래 흐름상으로 같은 모양으로 해서는 안될꺼같아요..
( 모양을 바꿔주시는걸 추천해요 .. 완전 다른모양으로 .. 전에 있던모양이 둥근거니까 직선같은 걸로..... ) fixed

01:08:348 (6) - Ctrl + G 로 리버스 해주시면 더 치기 편할꺼같아요.fixedd

01:22:598 (1) - 스피너의 끝.. 간당간당하네요 .. 다른사람이 수정하라하면 해야될정도로 .....
( 전 일단 이건 보류할꺠요 .. 확실한지 모르겠어서 .. ) 저도 보류

01:26:723 (5) - 이건 이지와 비슷하게 간격을 조금 두고 해주셧으면 더 좋을꺼같아요 .. 이런건 하드에서 쓰면 짱좋을듯!
( = 본격 하드에서 많이쓰는 1人... ) 흠... fixed

Normal = 노말도 .. 조금 어려운듯 싶어요 ..... 간격도 1.2고 ... 근데 노말이 간격넓은거 빼면 .. 꽤 괜찮을꺼같네요.

[ Hard ]

HP - 1 ( 원래는 .. 6으로 하라고 할태지만.. 일단은 5로 해놓으시고 .. 6으로 올리라고 하면 그때 올리시면될듯.. 안드레아는 6으로 하라할듯. ) 저도 6이 좋아요!

00:10:786 (1,2,3) - Ctrl + G 로 리버스 해주시면 적당할듯.. fixed

00:29:348 (6) - 이 서클을 제거하신 후에.. 00:29:536 (6) - 이 슬라이더를 서클을 제거하신쪽에 두시고 반복슬라이더로 만들어주세요.

00:30:098 (7) - 그후 이걸 제거하고... 00:30:286 (1) - 이 서클을 제거하신쪽으로 이동.not fixed 해봤는데 제가 이해를 못한건지 이상하네여

00:30:661 (2,3,4) - 여기서부터는 알아서 간격맟춰주시면될듯..
( 개인적으로 .. 00:34:786 (5,6,7) - 여긴 좋네요 'ㅅ' .. " 영상이 아닌 노트가!! " )

'ㅅ'..

00:51:286 (1) - 이거랑. 00:52:786 (5) - 이거 조금더 서클을 감싸주시는게 더 좋을듯..음.. 해봤는데 똑바로 됐는지 모르겠네용

01:27:098 (9) - 이 서클을 7번서클있는곳에 겹쳐주세요. not fixed

Hard = 하드에서 간격은 1.3정도까지 쓰셔도 무방할듯... = ( 1.3으로 랭크시킨 1人... )
노말이 그렇게 간격이 넓은데 .. 하드가 이렇게 좁으면 ..조금 그럴듯..... 는 넓게 해주셔도되지만.. 지금 이대로 해주셔도 상관은 없을듯..

[ Fast's Insane ]

도 ..남았긴했는데 .. 맵을 일단 보긴봤어요 ..

는 .. 일단 롤약속 잡혀서 .. 롤하고올꺠요..

ㅃㅃ...

는 일단 시간나면 페스트&망맵을 보겠지만.. ( 이건 다음모딩떄 지워야지 흐흐 ... )

페스트님 맵 모딩후에 .. 그 인세인분 오시면 그것도 해드릴태니 오시면 저한태 말해주세요 'ㅅ' .. 리체크겸 해드릴꺠요 .. 는 하드까지 다고치세요 일단..

그리고 쿠도스 100개 주시구요!! ( 모딩하느라 힘들었음!! )

ㅂㅂ~ 롤하고옴.
Thanks for modding ~~ >~<
Topic Starter
Ozato Fumika

Fast wrote:

간단모딩
전부 제안입니다
[hard]


00:15:286 (1) - 두번째점 x407 y115 , 마지막점 x312 y104 fixed

00:25:036 (3) - 두번째점 x180 y232 , x세번째점 x168 y268 , 네번째점 x180 y300 fixed

00:25:598 (4) - 자연스럽게 x68 y308으로 이동 fixed

00:34:411 (4) - x200 y52 fixed

00:37:786 (5) - 마지막점 y413 x193 fixed

00:44:348 (7) - 두번째점 y249 x328 , 세번째점 x306 y269 fixed

01:00:848 (2) - 세번째점 x103 y289 , 네번째점 x140 y276 fixed

01:01:598 (4) - 2번째 점 위치가 애매해서 슬라가 자연스럽지 않는거같아요 흠.. 건드려 봤어요

01:14:161 (6) - x304 y87 fixed


나머지는 귗낳음

Thanks for modding >~<
Topic Starter
Ozato Fumika

GUHROOVY wrote:

[Normal]

CS+1 흠.. 또 지적 받는군요 fixed

00:14:161 (1) - NC fixed

00:49:786 (1) - NC fixed

00:59:536 (5) - remove NC fixed

01:00:286 (1) - NC fixed

01:03:848 (2) - 이노트 리딩이 힘듭니다 초보자들에게 http://osu.ppy.sh/ss/1315482 이런식으로 고쳐주시면 좋을거같음 fixed

[Hard]

00:11:911 (4) - remove NC not fixed

00:22:786 - http://osu.ppy.sh/ss/1315505 이런리듬이 곡에더잘맞지않을까요 리딩도편하고 not fixed

00:29:536 (7) - ctrl+g fixed

00:49:786 (1) - NC fixed

00:52:786 (5) - NC fixed

01:14:161 (1) - 다음부터 리듬비는곳이 좀있으니 NC해도 됄듯 fixed

01:25:786 (1) - NC fixed


이지는 완벽하네요

개꿀맵에는 스타를쏘고가라고 배웠습니다

수고하세요!
Thanks for modding >~<

별감사합니다!!
Urania
게스트난이도완성 ^^


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