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Cascada - Dream on Dreamer (Nightcore Mix) [Osu|Taiko]

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XinCrin
This beatmap was submitted using in-game submission on jueves, 25 de diciembre de 2014 at 15:40:32

Artist: Cascada
Title: Dream on Dreamer (Nightcore Mix)
Tags: rave trance techno perfect day remix mancusojuanmattos mancuso_JM_ DJ Manian
BPM: 170,65
Filesize: 7397kb
Play Time: 02:33
Difficulties Available:
  1. Easy (1,61 stars, 145 notes)
  2. Hard (2,78 stars, 271 notes)
  3. Insane (3,95 stars, 345 notes)
  4. Mancuso's Muzukashii (2,91 stars, 581 notes)
  5. Mancuso's Oni (3,83 stars, 728 notes)
  6. Normal (2,07 stars, 204 notes)
Download: Cascada - Dream on Dreamer (Nightcore Mix)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Osu! needs more nightcore maps :D

Warning: High SB Load in some parts. Be careful if you have an old PC.

Ready for your osu!folder! :D

Mapset:

Easy by me: 100%
Normal by me: 100 %
Hard by me: Done!
Insane by me: Done!
Taiko diffs by Mancuso_JM : Done!
Storyboard by me: Done (?
Nyukai
puedo puedo puedo hacer GD? :c
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XinCrin

Inyuschan wrote:

puedo puedo puedo hacer GD? :c
Lo siento, no aceptarré ningun tipo de GDs :(
pandorawindy
nice job , wonderful storyboard. :D
Topic Starter
XinCrin

pandorawindy wrote:

nice job , wonderful storyboard. :D
Thanks :D/
riffy
Did a quick IRC mod as the map is quite great already.

Changes:
  1. Metadata fixes
  2. Flow improvements
  3. A couple of patterns for the Easy
IRC log
12:04 -Bakari-: let's start
12:04 -Bakari-: general
12:04 -Bakari-: missing tag "remix"
12:05 XinCrin: oops
12:05 XinCrin: added
12:05 -Bakari-: wish we could add an "amazing storyboard" tag <3
12:05 *-Bakari- is editing [http://osu.ppy.sh/b/489000 Cascada - Dream on Dreamer (Nightcore Mix) [Easy]]
12:05 XinCrin: owww
12:05 XinCrin: <33
12:06 -Bakari-: wawawait, 00:25:940 - don't forget to drop SB load or you'll need to place a warning that "SB LOAD IS HIGH, IF YOUR PC IS WEAK DISABLE THE SB"
12:08 XinCrin: I'm trying to decrease it
12:08 -Bakari-: 00:05:804 (3) - as the tail of this slider is too close to the prvious hitobject it ca be mistakenly hit by beginners. why not rotate those sliders? [http://puu.sh/bf5Wz.jpg ~]
12:09 -Bakari-: SB elements' resolution is meh, btw. as the editor is 640x480, the size of elements hardly makes sense
12:09 XinCrin: what about this?
12:09 XinCrin: https://osu.ppy.sh/ss/1986271
12:10 -Bakari-: great job!
12:10 -Bakari-: 00:25:493 (1,3) - mind Ctrl+H them to avoid the little overlap?
12:11 XinCrin: I'm using 1366x768 because i can't adjust images over BG properly
12:11 XinCrin: why not?
12:11 XinCrin: Done
12:12 -Bakari-: 00:47:292 (4,1) - hit Ctrl+G, it will swap them on the timeline and give you more fitting rhythm
12:12 -Bakari-: as the donbeat won't be ignored
12:13 XinCrin: CTRL H or ctrl g? :P
12:13 -Bakari-: 01:01:356 (3,4) - same here.
12:13 -Bakari-: Ctrl+G
12:13 -Bakari-: As i said, it's about swapping them on the timeline
12:14 XinCrin: sorry i didn't read properly lol
12:14 XinCrin: done!
12:14 -Bakari-: cool <3
12:15 -Bakari-: 01:06:279 (1,2,3,4) - me gusta el patterno
12:15 *-Bakari- fails to speak spanish
12:15 XinCrin: patrón*
12:15 XinCrin: xD
12:15 XinCrin: yay
12:15 -Bakari-: 01:10:146 (2,3) - same about inversing the pattern
12:16 XinCrin: sure
12:16 XinCrin: done
12:16 -Bakari-: 01:12:959 (2,3,4) - this time it's up to you, I'm fine even with it's current sound
12:17 XinCrin: these 1/1 sliders fits fine imo
12:17 -Bakari-: it happens a few more times, but I guess you can find these sliders yourself and decide on your own
12:17 -Bakari-: just check them once again, to be sure :)
12:17 XinCrin: okay!
12:18 -Bakari-: 01:25:968 (5) - sudden change of the slider's direction is rather tricky for beginners, mind fixing that?
12:18 XinCrin: I prefer to use more sliders than circles :P
12:18 XinCrin: fixed
12:19 -Bakari-: https://osu.ppy.sh/ss/1986291
12:19 -Bakari-: let's make it readable for everyone, it's just a minor thing, anyway
12:20 XinCrin: changed!
12:21 -Bakari-: 02:24:685 (3,1) - gosh, it's all just minor stuff, but there were no any overlaps like this one before
12:21 -Bakari-: are you sure about this one?
12:21 XinCrin: I did this easy in 10 minutes so I expect many thing to change xD
12:21 XinCrin: Let's me see
12:22 XinCrin: Hmm
12:22 XinCrin: I like that overlap
12:22 -Bakari-: that's okay then
12:23 -Bakari-: 00:39:557 (1) - just a persona dislike for this shape as the curve feels a bit weird. I'd rather have it done [http://puu.sh/bf6JX.jpg this] way
12:24 XinCrin: let me try it
12:24 -Bakari-: bleh, it's all cool except the downbeats. great stuff <3
12:25 XinCrin: https://osu.ppy.sh/ss/1986300
12:25 XinCrin: heuheu xD
12:25 -Bakari-: should be good
12:25 XinCrin: :3
12:25 *-Bakari- is editing [http://osu.ppy.sh/b/489001 Cascada - Dream on Dreamer (Nightcore Mix) [Normal]]
12:26 XinCrin: yap
12:26 -Bakari-: CS 3,5 would make the spread better and fit better here, I think
12:27 -Bakari-: 00:08:616 (1) - muuuu - it's a very tricky change. It is noticeable, but it just doesn't work here because the red nod is too close to the end of the slider
12:27 XinCrin: yep
12:27 XinCrin: Done!
12:28 XinCrin: http://puu.sh/bf6Xk/676b6ae252.png
12:28 XinCrin: any ideas?
12:28 -Bakari-: looks nice, I like that iNiS-style curve
12:29 XinCrin: :D/
12:29 -Bakari-: 01:06:278 (1) - don't throw heavy things at me, please. same ;_;
12:29 XinCrin: changed!
12:29 XinCrin: my weird style mapping, sorry ;_;
12:30 XinCrin: let me fix it in other parts
12:30 -Bakari-: yeah, sure :)
12:30 -Bakari-: 01:40:032 (3) - pretty sure there should be a new combo for vocals and music change
12:30 -Bakari-: don't wanna hurt the pattern, tho ;_;
12:31 XinCrin: I guess that I have to add it :c
12:32 XinCrin: Done!
12:32 -Bakari-: 02:29:607 (1,2,3,4) - gosssh, I hate going nazi with awesome maps, but I really have to
12:32 -Bakari-: your map is neat and well mapped, so, the messed-up square looks really out of place. mind cleaning it up a bit?
12:32 XinCrin: fixed!
12:33 XinCrin: done
12:33 *-Bakari- is editing [http://osu.ppy.sh/b/486125 Cascada - Dream on Dreamer (Nightcore Mix) [Hard]]
12:33 XinCrin: create polygon circle <33
12:33 -Bakari-: it's all so cool, man, I love the map <3
12:33 XinCrin: yap
12:33 XinCrin: :D!!!
12:34 XinCrin: Glad to hear it
12:35 -Bakari-: 00:10:902 (3) - I've seen Irre using those curves
12:35 -Bakari-: and they didn't look as good as yours do. <3
12:35 XinCrin: D:
12:35 XinCrin: oww
12:35 XinCrin: :D!
12:36 -Bakari-: 00:20:395 (2,3) - this is the first and the last time I've mentioned blankeets in this mod.
12:36 XinCrin: O:
12:37 -Bakari-: 00:19:516 (4) - the flow didn't work well here, why not [http://puu.sh/bf7ov.jpg improve it] a little?
12:38 -Bakari-: 00:41:491 (2,3,4) - as the music gets quite, I'd rather use antijumps or at least keep the DS consistent. might be just me, but jumps were rather unfitting
12:39 XinCrin: done!
12:39 XinCrin: both things :3
12:40 -Bakari-: 01:27:727 (1) - dyaaahhhh, this is insanely tasty. I'd eat that slider right now if I could
12:41 XinCrin: ahh xD
12:41 XinCrin: eat it then (?
12:41 -Bakari-: brb, printing screenshot
12:42 XinCrin: :p
12:43 -Bakari-: 02:29:959 (2) - remove one repeat from the end and replace it with a circle
12:43 -Bakari-: so, both sliders will have the equal amount amount of repeats
12:43 -Bakari-: 02:30:662 - or you can start the spinner there
12:44 XinCrin: I prefer a circle here 02:30:662 -
12:44 XinCrin: :p
12:44 -Bakari-: great usage of strong curves, it all flows nicely and matches the music
12:44 XinCrin: Done!
12:45 -Bakari-: HP 7,5 might work a bit better as there're some long spinners and stuff
12:45 *-Bakari- is editing [http://osu.ppy.sh/b/485540 Cascada - Dream on Dreamer (Nightcore Mix) [Insane]]
12:45 -Bakari-: yes, the last suggestion is for the insane already
12:45 XinCrin: HP 7.4 hard or insane?
12:45 XinCrin: okay
12:45 XinCrin: 7.5*
12:46 -Bakari-: 00:02:991 (2) - the last curve just does not work well there. It represents nothing in music and looks so tricky. I'd avoid it ;_;
12:46 XinCrin: don't avoid it D:
12:47 XinCrin: changing
12:47 -Bakari-: 00:26:900 (3) - might be the same thing. see for yourself if it works with your style, tho :P
12:48 XinCrin: I'll keep it here
12:48 -Bakari-: 00:56:258 (3,1,2) - whoaaaa
12:49 -Bakari-: flows great <3
12:49 XinCrin: :D!!!
12:49 -Bakari-: 01:06:279 (1) - Andrea was here D:
12:49 -Bakari-: this slider
12:49 -Bakari-: it looks he did it himself :D
12:50 -Bakari-: nothing wrong with it, tho
12:50 -Bakari-: 01:17:354 (1) - blargh. too soon after the spinner, I highly suggest removing the circle
12:50 XinCrin: I'll change it then xD
12:51 -Bakari-: 01:37:219 (1) - <3
12:52 XinCrin: <33 too
12:52 XinCrin: done
12:53 -Bakari-: 02:24:333 (3,4) - I'm pretty sure there was a jump like [http://puu.sh/bf82y.jpg this] to avoid the overlap
12:53 -Bakari-: 02:29:959 (9) - as you've changed it on the hard, you probably should change it there as well
12:54 XinCrin: done
12:54 XinCrin: and
12:54 XinCrin: i'll keep this one
12:54 -Bakari-: lemme post the log, then <3

Gosssh, nex time you could just ask me for stars because your maps are always great.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Best of luck!
Topic Starter
XinCrin
Thank you so much! :)
Updated
HabiHolic
Nightcore~

[Easy]

00:12:133 - whistle?
00:19:165 (1,2) - i think this swap NC batter
01:24:210 (2) - This is not good appearance seems strange flow.
02:19:411 - hmm soft samplset Awkward..
02:29:607 (2) - missing clap?
02:30:310 (4) - ^

[Normal]

00:41:315 (3) - distance?

[Hard]

00:37:975 (1) - why NC?
00:43:776 (1) - Delete NC

[Insane]

00:33:229 (3) - bad flowing jumping Ctrl + g please
00:45:710 (3) - Ctrl + g batter
Suimya
Hey Xin owo/


Easy:
  1. 00:08:617 (1) - I think you missed a whistle here, i suggest you to add it, and i mean at the slider's start o.o
  2. 00:11:430 (3) - ^
  3. 00:24:790 (5) - I don't think this notes following anything in the music, so i highly suggest you to remove it. It'll play much better imo
  4. 00:40:876 how about lowering the volume on this part, cus the whistles here sounds too high, till here 00:42:282
  5. 00:51:863 (2) - how about placing this note to here x:11 y:188, it'll fit your style much better imo
  6. 02:16:598 (1) - you should move the last slider's point 1 grid down to fix the blanket

Normal:
  1. 00:10:023 (3) - I don't really think this repeat follows anything in the music, i highly suggest you to change it
Good work on this normal, i really liked it so much <3 owo/


Hard:
  1. 00:17:582 (2) - how about adding a whistle at slider's start, it'll fit with music imo


Insane:
  1. 01:21:925 (2,3) - how about making a ctrl+g on these notes, it'll make nice jump owo/

Wow good job on this map Xin, I hope this mod can help you in anyway ></ Good luck with ranking this Xin www
Topic Starter
XinCrin

HabiHolic wrote:

Nightcore~ :D/

[Easy]

00:12:133 - whistle? ok
00:19:165 (1,2) - i think this swap NC batter It will break my combo pattern
01:24:210 (2) - This is not good appearance seems strange flow. It flows fine imo
02:19:411 - hmm soft samplset Awkward.. I'm using soft sampleset because of music
02:29:607 (2) - missing clap? Nope, I add claps following the music
02:30:310 (4) - ^ Same answer

[Normal]

00:41:315 (3) - distance? Fix'd

[Hard]

00:37:975 (1) - why NC? because of my combo pattern
00:43:776 (1) - Delete NC wut. Why?

[Insane]

00:33:229 (3) - bad flowing jumping Ctrl + g please Maybe, but flow with 00:33:580 (4) will be worst
00:45:710 (3) - Ctrl + g batter Nah, flows bad
Thanks for modding :3!

Sekai-nyan wrote:

Hey Xin owo/ Hey Sekai!


Easy:
  1. 00:08:617 (1) - I think you missed a whistle here, i suggest you to add it, and i mean at the slider's start o.o already added in habi's mod :P
  2. 00:11:430 (3) - ^ Here too
  3. 00:24:790 (5) - I don't think this notes following anything in the music, so i highly suggest you to remove it. It'll play much better imo Nope, this is following the piano sound
  4. 00:40:876 how about lowering the volume on this part, cus the whistles here sounds too high, till here 00:42:282 ok. 60 % sounds better
  5. 00:51:863 (2) - how about placing this note to here x:11 y:188, it'll fit your style much better imo Hmm no, I don't like linear flow :P
  6. 02:16:598 (1) - you should move the last slider's point 1 grid down to fix the blanket Done

Normal:
  1. 00:10:023 (3) - I don't really think this repeat follows anything in the music, i highly suggest you to change it It's following Cascada's voice
Good work on this normal, i really liked it so much <3 owo/ Thanks!


Hard:
  1. 00:17:582 (2) - how about adding a whistle at slider's start, it'll fit with music imo sound fine. Added


Insane:
  1. 01:21:925 (2,3) - how about making a ctrl+g on these notes, it'll make nice jump owo/ It's a good idea but it doesn't fit with my mapping style

Wow good job on this map Xin, I hope this mod can help you in anyway ></ Good luck with ranking this Xin www
Thank you so much! :)
Updated
Gero
I'll mod this later since i'm tired atm o/

be patient please


Hola, Aquí mi parte del M4M

General

  1. Considera reducir el espacio sin usar de la imagen light.png para evitar esos tipos de sobrecargas, esto también implica a los lyrics.
Easy

Te recomiendo mover el CS a 2.5 ya que la similitud de dificultades entre Easy & Normal es bastante notable.

  1. 00:02:991 (1,3) - No quiero ser nazi pero la forma de ambos sliders son bastante raras a mi parecer, que te parece si haces la curvatura de ambos a algo así.
  2. 00:10:023 (2) - No es simétrico, considera rehacerlo ya que esto le quita consistencia a el patrón que estas formando respecto a el slider 1 y 3.
  3. 00:14:242 - A partir de aquí en adelante haz olvidado la adición de whistles en los strong beats.
  4. 00:31:822 (1) - Se que esto tiene el tiempo suficiente después de un spinner pero seria bastante ideal sin consideras mover esto un poco mas a la derecha.
  5. 00:52:215 (1) - Que opinas de la adición de un finish drum aquí, encaja muy bien en mi opinión? (Aplica para todas las diffs.)
  6. 00:33:580 (3) - Para ser honesto, es bastante notable que estas ignorando el beat fuerte, considera rehacer esto poniendo un circulo aquí 00:33:580 - y un slider en 00:33:932 - con NC
    00:40:612 (2) - Lo mismo para este & 01:03:114 (6) - también para este (considera arreglar esto ya que un plus también podría ser la consistencia con los NC.)
  7. 00:50:808 (1) - En mi opinión este NC es bastante innecesario ya que comparando con tus anteriores patrones de combos este a diferencia es bastante corto.
  8. 01:14:717 (1) - ^
  9. 01:03:818 (1,2,3) - Para equilibrar un poco el spread considera reducir la dificultad agregando un slider en vez de los dos circles siguientes a 1.
  10. 01:37:219 (1) - Este slider no esta mal del todo pero creo que el ritmo podría mejorar un poco si consideras reducir esto a un simple slider 1/1 agregando un circulo en 01:38:274 - y un slider que comienza en 01:38:626 - y termine en 01:39:153 - obviamente con una repetición.
  11. 02:01:128 (3,2) - El circulo 2 esta siendo cubierto por el slider 3 (Esto puede notarse en el gameplay) , considera mover el circulo a otro lugar o cambiando de forma el anterior slider para evitar dificultades de lectura.
  12. 02:19:411 - Whistle? para mantener consistencia con la Insane.
  13. 02:29:607 (2,3,4,5) - Son muchos círculos en un lapso de tiempo bastante corto, considera cambiar esto por dos sliders.
Normal

  1. 00:11:430 - No ignores beats importantes y considera agregar una nota aquí con whistle, eliminando el NC del siguiente slider.
  2. 00:18:461 (3) - Agrega un par de whistles en ambos extremos del sliders (Comienzo & final, no del repeat). pero antes de hacer esto considera remover el repeat y agregar un slider que empiece en 00:19:868 - y termine en 00:20:571 - puede quedar bastante bien.
  3. 01:37:219 (1,2) - Toma la misma sugerencia respecto a el ritmo en esta parte.
  4. 00:41:666 (4) - Creo que esto es intencional pero considera ser un poco coherente con los hitsounds ya que en todas las dificultades usaste los whistles de diferente manera, agrega el whistle o considera remover esto de la easy.
  5. 00:50:808 (1) - Remueve el NC, es bastante innecesario comparando el anterior que fue de 7.
  6. 01:25:968 (1) - ^
  7. 01:03:114 (5) - hm... En mi opinión seria bastante ideal si consideras reducir el repeat y agregar una nota en el strong beat obviamente eliminando el NC de la siguiente nota.
  8. 02:09:390 (2) - El ritmo de este slider no me termina de convencer trata de hacer lo mismo que hiciste en 02:14:488 (2,3) - queda bastante mejor.
  9. 02:19:411 (1) - Whistle?
Hard

HP & OD -1 seria bastante ideal para ser honesto.

  1. 00:03:518 (3,2,2,3) - Whistles en los inicios de los sliders? (Considera esto para la Insane)
  2. 00:07:737 (2) - se que este slider es de esta longitud para mantener la coherencia con los demás pero considera reducir este mismo a el anterior tick rojo ya que si prestas atención te darás cuenta que hay un sonido bastante notable en la instrumental. (Considera esto para la Insane)
  3. 00:10:902 (3) - lo mismo para este, estas ignorando algo bastante notable acá 00:11:430 - y acá 00:12:309 - Intenta hacer algo diferente. (Considera esto para la Insane)
  4. 00:22:329 (1) - Este slider suena bastante extraño para mi comprensión, estoy bastante seguro que podrías hacer un ritmo mejor para esta parte. (considera remover el NC también.)
  5. 00:41:491 - Que opinas de agregar un whistle aquí?
  6. 00:46:940 (2,3,4) - Estoy no fluye del todo mal pero para mejorar un poco el flujo de este pequeño patrón considera hacer lo siguiente.
  7. 00:56:259 (3,1,2) - wooow... esto es bastante raro, para ser honesto no fluye ni encaja muy bien, intenta no hacer kick sliders como estos 00:56:259 (3,2) - ya que no quedan del todo bien en esta parte que es bastante constante, mi recomendación seria usar un simple circulo en 00:56:258 - y un slider 1/1 en el siguiente tick, algo como esto.
  8. 01:27:727 (1) - Realmente el slider no deberia de comenzar en el tick blanco ya que no se produce ningun sonido para destacar aquí, por lo que mi recomendacion seria retirar el anterior slider o reduciéndolo al anterior tick rojo y por lo consiguiente agregando un slider que comience en 01:27:375 - y termine en 01:27:902 - por supuesto que agregando una nota en el siguiente tick rojo, te dejo un par de screenshot /1/2/ de un ejemplo para que no hagas tantos cambios en esta parte.
  9. 01:29:309 (2,3) - Para ser honesto la transición de ambos no es la adecuada y el ritmo no ayuda tampoco, Estoy seguro de que puedes hacer algo diferente aquí.
  10. 02:19:411 (1) - Olvidaste agregar un whistle aquí.
  11. 00:39:205 (4) - & 02:20:818 (1) - Considera rehacer ambos ya que son los únicos que tienen un ritmo así y los demás son sliders 1/1 de tick rojo a rojo.
  12. 02:25:213 (1,2) - Sliders que comiencen en tick rojo no están mal pero sin embargo si escuchas con atención estas marcando la parte mas tranquila de la canción en vez de la parte fuerte que serian los ticks blancos, te recomiendo reducir el slider 5 para que se convierta en 1/2 y recorrer los 1/2 en 02:25:036 - con NC obviamente y para finalizar agregando una nota en el espacio sobrante (Plus esto también ayuda a evitar ignorar strong beats.)
Insane

Toma en cuenta el usar 7.5 en OD para equilibrar un poco los settings de la dificultad.

  1. 00:13:539 (2) - Vale se que esto sigue los boom de la instrumental pero el sonido mas suave que se encuentra en 1/2
    (Exactamente aquí 00:13:715 - ) Esta siendo ignorado lo cual es bastante extraño ya que en la hard fue marcado y en cambio aquí fue ignorado completamente.
  2. 00:18:462 (1,1) - Whistles?
  3. 00:20:395 (2,3) - Nazi* solo un poco en esta ocasión pero podrías hacer la curvatura de el slider un poco mas abierta? ya que ahora mismo no se ve del todo bien.
  4. 00:48:699 (3,1) - ^
  5. 00:28:306 (1,2,3,4) - Solo para mejorar un poco el flujo de estos 4 sliders te recomendaría hacer una curvatura con estos mismo, algo como esto podría ayudar, si deseas el código aquí lo tienes.
    [HitObjects]
    64,308,28306,6,0,P|24:305|-3:293,1,67.5000025749208
    56,188,28658,2,0,P|26:161|10:134,1,67.5000025749208
    120,88,29009,2,0,P|128:49|143:21,1,67.5000025749208,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    244,92,29361,2,0,P|281:78|313:76,1,67.5000025749208
  6. 00:29:713 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) - El aumento de spacing conforme va avanzando el stream es un poco extraño para ser honesto, tal vez deberías de intentar mantener un espacio coherente y hacer otra forma ya que por ahora se ve bastante raro.
  7. 00:30:416 (9) - Considera agregar un NC aquí.
  8. 00:30:943 - Ya que la música es bastante constante en esta parte podrías considerar añadir un circle.
  9. 00:56:258 (3,3) - Lo mismo que te mencione sobre los kick sliders en la hard, también aplica acá, por cierto si haz aplicado lo que te mencione deberías de re hacer tus patrones de combos ya que 00:55:028 (1,2,3,1,2) - Estos son bastante cortos a mi parecer.
  10. 01:27:726 (2) - Lo mismo que te mencione en la hard.
  11. 02:10:269 (3) - CTRL + G? podrías intentarlo ya que fluye bastante mejor a como se encuentra ahora mismo así como hiciste en esta parte 02:15:016 (1,2,3) - es mas le da mas consistencia a la dificultad.
  12. 02:18:708 (3,4,5) - uhmm... bastante extraño que aquí hayas agregado whistles y a diferencia de las otras dificultades pasaste por alto esto, tienes dos opciones o eliminarlos o agregarlos en las demás.
Esto seria todo de mi parte, consigue unos cuantos mods mas y llámame cuando consideres que el mapa este listo.
Buena suerte o/
Topic Starter
XinCrin

Gero wrote:

I'll mod this later since i'm tired atm o/

be patient please


Hola, Aquí mi parte del M4M

General

  1. Considera reducir el espacio sin usar de la imagen light.png para evitar esos tipos de sobrecargas, esto también implica a los lyrics.
No tiene pixeles innecesarios, solo que no son muy visibles. Anda a photoshop , cortar> pixeles innecesarios y ya no hay ninguno disponible :p. Y los lyrics, los dejaré asi because of image quality

Easy

Te recomiendo mover el CS a 2.5 ya que la similitud de dificultades entre Easy & Normal es bastante notable. Siempre he usado 3 o.O , y para las normales también. Con diferencia que aqui cambié el cs a 3.5 en la normal

  1. 00:02:991 (1,3) - No quiero ser nazi pero la forma de ambos sliders son bastante raras a mi parecer, que te parece si haces la curvatura de ambos a algo así. Hmm lo hize de otra manera
  2. 00:10:023 (2) - No es simétrico, considera rehacerlo ya que esto le quita consistencia a el patrón que estas formando respecto a el slider 1 y 3. No entiendo a que "consistencia" te refieres pero intentaré arreglar la forma del slider
  3. 00:14:242 - A partir de aquí en adelante haz olvidado la adición de whistles en los strong beats. Es verdad, ya los agregué
  4. 00:31:822 (1) - Se que esto tiene el tiempo suficiente después de un spinner pero seria bastante ideal sin consideras mover esto un poco mas a la derecha. yap, hecho
  5. 00:52:215 (1) - Que opinas de la adición de un finish drum aquí, encaja muy bien en mi opinión? (Aplica para todas las diffs.) Creo que suena bien , agregado
  6. 00:33:580 (3) - Para ser honesto, es bastante notable que estas ignorando el beat fuerte, considera rehacer esto poniendo un circulo aquí 00:33:580 - y un slider en 00:33:932 - con NC La cola del slider está cubriendo ese downbeat, ademas la voz se siente de corrida aqui
    00:40:612 (2) - Lo mismo para este & 01:03:114 (6) - también para este (considera arreglar esto ya que un plus también podría ser la consistencia con los NC.) Misma explicación
  7. 00:50:808 (1) - En mi opinión este NC es bastante innecesario ya que comparando con tus anteriores patrones de combos este a diferencia es bastante corto. ok, te haré caso :P
  8. 01:14:717 (1) - ^ ya
  9. 01:03:818 (1,2,3) - Para equilibrar un poco el spread considera reducir la dificultad agregando un slider en vez de los dos circles siguientes a 1. No siento realmente que sea algo dificil, además despues de las tres notas viene un slider bien largo que vendría a ser algo tipo un pequeño break
  10. 01:37:219 (1) - Este slider no esta mal del todo pero creo que el ritmo podría mejorar un poco si consideras reducir esto a un simple slider 1/1 agregando un circulo en 01:38:274 - y un slider que comienza en 01:38:626 - y termine en 01:39:153 - obviamente con una repetición. No sé si llegas a notar cuando la voz de la cantante es cubrida por un sonido de base que continua de largo tal y como sigue este slider
  11. 02:01:128 (3,2) - El circulo 2 esta siendo cubierto por el slider 3 (Esto puede notarse en el gameplay) , considera mover el circulo a otro lugar o cambiando de forma el anterior slider para evitar dificultades de lectura. Se arreglaba haciendo ctrl g con (4) :p
  12. 02:19:411 - Whistle? para mantener consistencia con la Insane. oK
  13. 02:29:607 (2,3,4,5) - Son muchos círculos en un lapso de tiempo bastante corto, considera cambiar esto por dos sliders. Estaba esperando que alguien me diga acerca de esto, Cambiado!
Normal

  1. 00:11:430 - No ignores beats importantes y considera agregar una nota aquí con whistle, eliminando el NC del siguiente slider. Lo siento, pero realmente no escucho cual es ese beat importante D:
  2. 00:18:461 (3) - Agrega un par de whistles en ambos extremos del sliders (Comienzo & final, no del repeat). pero antes de hacer esto considera remover el repeat y agregar un slider que empiece en 00:19:868 - y termine en 00:20:571 - puede quedar bastante bien. En esta parte no me centro en la voz, me centro en el ritmo del piano. Asi que esto encaja perfectamente imo
  3. 01:37:219 (1,2) - Toma la misma sugerencia respecto a el ritmo en esta parte. ok
  4. 00:41:666 (4) - Creo que esto es intencional pero considera ser un poco coherente con los hitsounds ya que en todas las dificultades usaste los whistles de diferente manera, agrega el whistle o considera remover esto de la easy.
  5. 00:50:808 (1) - Remueve el NC, es bastante innecesario comparando el anterior que fue de 7. ok
  6. 01:25:968 (1) - ^ ok
  7. 01:03:114 (5) - hm... En mi opinión seria bastante ideal si consideras reducir el repeat y agregar una nota en el strong beat obviamente eliminando el NC de la siguiente nota. Solo ando usando circles en los redobles cuando son demasiado importantes como 01:05:575 (5,6,7)
  8. 02:09:390 (2) - El ritmo de este slider no me termina de convencer trata de hacer lo mismo que hiciste en 02:14:488 (2,3) - queda bastante mejor. Usé un 1/1 slider
  9. 02:19:411 (1) - Whistle? ok
Hard

HP & OD -1 seria bastante ideal para ser honesto. No estoy realmente seguro acerca de esto, pero está bien

  1. 00:03:518 (3,2,2,3) - Whistles en los inicios de los sliders? (Considera esto para la Insane) Estoy siguiendo el sonido del piano y 00:06:331 (2) ya tiene un whistle :´P
  2. 00:07:737 (2) - se que este slider es de esta longitud para mantener la coherencia con los demás pero considera reducir este mismo a el anterior tick rojo ya que si prestas atención te darás cuenta que hay un sonido bastante notable en la instrumental. (Considera esto para la Insane) Si, pero como te habrás dado cuenta yo no soy muy consistente siguiendo voz y música, A veces sigo la musica o la voz, excepto en los hitsounds. Estoy siguiendo la voz aqui, asi que lo dejaré como está
  3. 00:10:902 (3) - lo mismo para este, estas ignorando algo bastante notable acá 00:11:430 - y acá 00:12:309 - Intenta hacer algo diferente. (Considera esto para la Insane) Esos sonidos son irrelevantes en mi opinion. Además hize lo mismo en la Insane
  4. 00:22:329 (1) - Este slider suena bastante extraño para mi comprensión, estoy bastante seguro que podrías hacer un ritmo mejor para esta parte. (considera remover el NC también.) Nope, está siguiendo la voz. Pero removí el NC
  5. 00:41:491 - Que opinas de agregar un whistle aquí? yap
  6. 00:46:940 (2,3,4) - Estoy no fluye del todo mal pero para mejorar un poco el flujo de este pequeño patrón considera hacer lo siguiente. Se ve raro xD, para ser honesto no quiero hacer jumps grandes aqui. Pero es una buena sugerencia :)
  7. 00:56:259 (3,1,2) - wooow... esto es bastante raro, para ser honesto no fluye ni encaja muy bien, intenta no hacer kick sliders como estos 00:56:259 (3,2) - ya que no quedan del todo bien en esta parte que es bastante constante, mi recomendación seria usar un simple circulo en 00:56:258 - y un slider 1/1 en el siguiente tick, algo como esto.
  8. 01:27:727 (1) - Realmente el slider no deberia de comenzar en el tick blanco ya que no se produce ningun sonido para destacar aquí, por lo que mi recomendacion seria retirar el anterior slider o reduciéndolo al anterior tick rojo y por lo consiguiente agregando un slider que comience en 01:27:375 - y termine en 01:27:902 - por supuesto que agregando una nota en el siguiente tick rojo, te dejo un par de screenshot /1/2/ de un ejemplo para que no hagas tantos cambios en esta parte. [color=#FF0000]Deberías escuchar esta parte con auriculares :p. Se escucha el sonido de burbuja o algo asi. Eso ando siguiendo con esto
    [/color]
  9. 01:29:309 (2,3) - Para ser honesto la transición de ambos no es la adecuada y el ritmo no ayuda tampoco, Estoy seguro de que puedes hacer algo diferente aquí. Tienes razón, cambiado!
  10. 02:19:411 (1) - Olvidaste agregar un whistle aquí. cierto, agregado
  11. 00:39:205 (4) - & 02:20:818 (1) - Considera rehacer ambos ya que son los únicos que tienen un ritmo así y los demás son sliders 1/1 de tick rojo a rojo. Rehecho
  12. 02:25:213 (1,2) - Sliders que comiencen en tick rojo no están mal pero sin embargo si escuchas con atención estas marcando la parte mas tranquila de la canción en vez de la parte fuerte que serian los ticks blancos, te recomiendo reducir el slider 5 para que se convierta en 1/2 y recorrer los 1/2 en 02:25:036 - con NC obviamente y para finalizar agregando una nota en el espacio sobrante (Plus esto también ayuda a evitar ignorar strong beats.)Hm . . Es una sugerencia pero este slider anda siguiendo la voz|aqui comienza el cambio de voz|


Insane

Toma en cuenta el usar 7.5 en OD para equilibrar un poco los settings de la dificultad. Lo dejaré en 8 porque está mas equilibrado con el AR

  1. 00:13:539 (2) - Vale se que esto sigue los boom de la instrumental pero el sonido mas suave que se encuentra en 1/2 Es verdad, cambiado
    (Exactamente aquí 00:13:715 - ) Esta siendo ignorado lo cual es bastante extraño ya que en la hard fue marcado y en cambio aquí fue ignorado completamente.
  2. 00:18:462 (1,1) - Whistles? yap
  3. 00:20:395 (2,3) - Nazi* solo un poco en esta ocasión pero podrías hacer la curvatura de el slider un poco mas abierta? ya que ahora mismo no se ve del todo bien. No entiendo muy bien a que te refieres con más abierta, asi que lo dejaré como esta
  4. 00:48:699 (3,1) - ^ here too
  5. 00:28:306 (1,2,3,4) - Solo para mejorar un poco el flujo de estos 4 sliders te recomendaría hacer una curvatura con estos mismo, algo como esto podría ayudar, si deseas el código aquí lo tienes. Gracias por el code!
    [HitObjects]
    64,308,28306,6,0,P|24:305|-3:293,1,67.5000025749208
    56,188,28658,2,0,P|26:161|10:134,1,67.5000025749208
    120,88,29009,2,0,P|128:49|143:21,1,67.5000025749208,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    244,92,29361,2,0,P|281:78|313:76,1,67.5000025749208
  6. 00:29:713 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) - El aumento de spacing conforme va avanzando el stream es un poco extraño para ser honesto, tal vez deberías de intentar mantener un espacio coherente y hacer otra forma ya que por ahora se ve bastante raro. No lo había notado. creo que ya está!
  7. 00:30:416 (9) - Considera agregar un NC aquí. Sería muy raro o.O
  8. 00:30:943 - Ya que la música es bastante constante en esta parte podrías considerar añadir un circle. No estoy muy seguro, pero te haré caso lol
  9. 00:56:258 (3,3) - Lo mismo que te mencione sobre los kick sliders en la hard, también aplica acá, por cierto si haz aplicado lo que te mencione deberías de re hacer tus patrones de combos ya que 00:55:028 (1,2,3,1,2) - Estos son bastante cortos a mi parecer. misma explicación
  10. 01:27:726 (2) - Lo mismo que te mencione en la hard.Misma explicacion
  11. 02:10:269 (3) - CTRL + G? podrías intentarlo ya que fluye bastante mejor a como se encuentra ahora mismo así como hiciste en esta parte 02:15:016 (1,2,3) - es mas le da mas consistencia a la dificultad. Honestamente me gusta como está fluyendo, se siente como si tiraras sliders :P
  12. 02:18:708 (3,4,5) - uhmm... bastante extraño que aquí hayas agregado whistles y a diferencia de las otras dificultades pasaste por alto esto, tienes dos opciones o eliminarlos o agregarlos en las demás. Los agregué en las otras diffs.
Esto seria todo de mi parte, consigue unos cuantos mods mas y llámame cuando consideres que el mapa este listo.
Buena suerte o/
yay!. Gracias por el mod Gevo , me fue de ayuda. Expliqué todas tus sugerencias no aplicadas :)
Updated~
Gero
ops... olvide mencionarte que tienes objetos desajustados en la Normal & Hard considera usar "resnap all notes"

no kds.
Aurele
As requested

Easy
  1. 00:10:023 (2) - Mind doing a better symmetric slider? Looks poorly done, to be honest..
  2. 00:14:946 (1) - The emplacement of this slider looks pretty weird with the next slider. I'm suggesting you to move it to x:352 y:72 , so it will look more curvy, or circular, if you prefer. Remember to also fix the mirrored slider!
  3. 00:36:393 (4) - This circle can be moved a bit to make a better spacing with the previous and the next objects.
  4. 00:47:996 (1,2,3) - The blanket here looks terrible, we can see that the form of the slider (3) is wider than the slider (1). Just by this screen, we can see the space between the form of the slider (3) and the approach circle of the circle (2): https://osu.ppy.sh/ss/1995480
  5. 01:10:146 (2) - This circle doesn't look like it is maintaining the flow from the slider (1) to the slider (3), it would be better if you move it to x:200 y:160 and then you move the next slider a bit to keep the spacing. I guess it should be looking better that way, don't you think?
  6. 02:30:310 (3) - As for this slider, I feel like you should keep the flow in here by making the slider that way:
Normal
  1. 00:04:397 (3) - I feel like this slider is way too close to be aligned with the previous slider's end. Would you mind moving this slider to x:332 y:224 instead? It would look better and would make a better flow, tbh.
  2. 00:08:616 (1) - You can easily move this slider a bit to make a better blanket with your previous slider.
  3. 00:25:493 (1) - Move this slider a little bit at the right to make a better blanket with the previous slider's sliderball.
  4. 01:20:343 (1) - Make a better blanket with the previous object by moving this slider a bit to the left.
  5. 01:20:343 (1,2,3) - Maybe with these objects, you can try to make them a little bit more aligned? It doesn't look terrible, but it can be improved a bit.
  6. 02:18:004 (3) - Like most of the suggestions above, you can improve your blanket..
Hard
  1. 00:14:945 (2) - With this slider, it would be nice if you can keep the flow. I suggest you to move this slider to x:360 y:192.
  2. 00:32:349 (4) - I feel like this slider should be moved to x:468 y:324. With your main idea of making this fancy form, I felt like there was too much space between the end of the slider (3) and the middle part of the next slider. Also, by moving it at this place, the slider end is going to be over the form of the next slider.
  3. 00:47:995 (1) - Because of the jump on the two previous sliders, 00:46:940 (2,3) - , this slider has a weird flow since the spacing is consistent with the previous object. Would you mind trying to do something else in here?
  4. 01:12:959 (2,1) - You can easily make a better blanket in here, there's like a space between the beginning and the middle of the slider, which is not the same near the end of it..
  5. 02:02:183 (5) - With this circle, you can make some kind of straight flow with the previous and the next object, move it to x:242 y:197 to do so.
  6. 02:19:060 (4) - I would rather move this slider to x:134 y:191 to make some kind of triangle form with the beginning of the two previous objects, and this one. It also look better.
  7. 02:30:662 (3) - Move this circle on x:136 y:84, just to make it aligned with the two previous objects: http://puu.sh/bj2f2/2361a99a7e.jpg
Insane
  1. 00:39:382 (1) - Make a better blanket here. Even by moving it one time at the left it's already better.
  2. 01:03:290 (5,3) - With this screenshot, we can see that both circles are not "stacked", which means that they're not directly mirrored. You should try to adjust that a bit.
  3. 01:37:219 (1) - Why isn't it symmetrical? ;w;
  4. 02:09:390 (1) - A better blanket wouldn't kill you c:
Nice mappu, Xin ♥
Topic Starter
XinCrin

Gabe wrote:

As requested

Easy
  1. 00:10:023 (2) - Mind doing a better symmetric slider? Looks poorly done, to be honest.. Fixed!
  2. 00:14:946 (1) - The emplacement of this slider looks pretty weird with the next slider. I'm suggesting you to move it to x:352 y:72 , so it will look more curvy, or circular, if you prefer. Remember to also fix the mirrored slider! Done!
  3. 00:36:393 (4) - This circle can be moved a bit to make a better spacing with the previous and the next objects. Done!
  4. 00:47:996 (1,2,3) - The blanket here looks terrible, we can see that the form of the slider (3) is wider than the slider (1). Just by this screen, we can see the space between the form of the slider (3) and the approach circle of the circle (2): https://osu.ppy.sh/ss/1995480 I'll try to fix it
  5. 01:10:146 (2) - This circle doesn't look like it is maintaining the flow from the slider (1) to the slider (3), it would be better if you move it to x:200 y:160 and then you move the next slider a bit to keep the spacing. I guess it should be looking better that way, don't you think? Hmm . I've moved (3) some grids up
  6. 02:30:310 (3) - As for this slider, I feel like you should keep the flow in here by making the slider that way:
    Hmm, nah I prefer mine
Normal
  1. 00:04:397 (3) - I feel like this slider is way too close to be aligned with the previous slider's end. Would you mind moving this slider to x:332 y:224 instead? It would look better and would make a better flow, tbh. Done
  2. 00:08:616 (1) - You can easily move this slider a bit to make a better blanket with your previous slider. Done, I guess
  3. 00:25:493 (1) - Move this slider a little bit at the right to make a better blanket with the previous slider's sliderball. Done
  4. 01:20:343 (1) - Make a better blanket with the previous object by moving this slider a bit to the left. Done
  5. 01:20:343 (1,2,3) - Maybe with these objects, you can try to make them a little bit more aligned? It doesn't look terrible, but it can be improved a bit. I'll keep it as it is
  6. 02:18:004 (3) - Like most of the suggestions above, you can improve your blanket..Done xD
Hard
  1. 00:14:945 (2) - With this slider, it would be nice if you can keep the flow. I suggest you to move this slider to x:360 y:192. yap
  2. 00:32:349 (4) - I feel like this slider should be moved to x:468 y:324. With your main idea of making this fancy form, I felt like there was too much space between the end of the slider (3) and the middle part of the next slider. Also, by moving it at this place, the slider end is going to be over the form of the next slider. Hmm . . Okay
  3. 00:47:995 (1) - Because of the jump on the two previous sliders, 00:46:940 (2,3) - , this slider has a weird flow since the spacing is consistent with the previous object. Would you mind trying to do something else in here? Honestly, I don't know what do here for now. I'll change it later
  4. 01:12:959 (2,1) - You can easily make a better blanket in here, there's like a space between the beginning and the middle of the slider, which is not the same near the end of it.. Done, I think
  5. 02:02:183 (5) - With this circle, you can make some kind of straight flow with the previous and the next object, move it to x:242 y:197 to do so. Yap
  6. 02:19:060 (4) - I would rather move this slider to x:134 y:191 to make some kind of triangle form with the beginning of the two previous objects, and this one. It also look better. Yep, looks better. Done
  7. 02:30:662 (3) - Move this circle on x:136 y:84, just to make it aligned with the two previous objects: http://puu.sh/bj2f2/2361a99a7e.jpg Ok
Insane
  1. 00:39:382 (1) - Make a better blanket here. Even by moving it one time at the left it's already better. Done
  2. 01:03:290 (5,3) - With this screenshot, we can see that both circles are not "stacked", which means that they're not directly mirrored. You should try to adjust that a bit. wut, (3) and (5) should not be stacked, Check again!
  3. 01:37:219 (1) - Why isn't it symmetrical? ;w; Because I can't making it symmetrical (i'm a newbie making symmetrical sliders)
  4. 02:09:390 (1) - A better blanket wouldn't kill you c: Done!
Nice mappu, Xin ♥
Thank you so much Gabe!! :)
Updated
Nyukai
Fast rank incoming? xD
Aurele

XinCrin wrote:

Gabe wrote:

Insane
  1. 01:03:290 (5,3) - With this screenshot, we can see that both circles are not "stacked", which means that they're not directly mirrored. You should try to adjust that a bit. wut, (3) and (5) should not be stacked, Check again!
  2. 01:37:219 (1) - Why isn't it symmetrical? ;w; Because I can't making it symmetrical (i'm a newbie making symmetrical sliders)
Nice mappu, Xin ♥
Thank you so much Gabe!! :)
Updated
You didn't get me for sure xD

All I asked, is to first, stack both circles together, then, you CTRL+H the circle (3)

Inyuschan wrote:

Fast rank incoming? xD
No, I don't do that..

+I was modding the map while I was alumni (and became BAT a hour and a half later)
Topic Starter
XinCrin

Gabe wrote:

Insane
  1. 01:03:290 (5,3) - With this screenshot, we can see that both circles are not "stacked", which means that they're not directly mirrored. You should try to adjust that a bit. wut, (3) and (5) should not be stacked, Check again!
  2. 01:37:219 (1) - Why isn't it symmetrical? ;w; Because I can't making it symmetrical (i'm a newbie making symmetrical sliders)
Nice mappu, Xin ♥

Thank you so much Gabe!! :)
Updated

You didn't get me for sure xD

All I asked, is to first, stack both circles together, then, you CTRL+H the circle (3)

Ahh , fixed! huehue
Lust
hello

cool map and storyboard

[General]
  1. Try 8.5 AR, patterns play and look better with it tbh
  2. Consider checking on display storyboard in front of combo fire. The sullen color tone of the storyboard and bg clashes a bit too much with the fire tbh
[Insane]
  1. 00:29:713 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) - Because of the AR you have set, I suggest spacing out this stream a bit more so that there is an added challenge. Currently when a player sees a stream looking like this they would expect to tap faster, but because of the lower AR they might end up hitting 100's often. Try maybe 0.9x or even 1.0x spacing. Played a lot better tbh. Here is an idea of what you can try
    Reflects the change in music with the vocals getting louder at 00:30:328 (8) - .
  2. 01:37:219 (1) - Cool slider, but because of the fast-paced patterns you had going on beforehand it really kills the momentum of play. Also players will not be expecting that the slider velocity will be lowered here, most likely then dropping their combo on the slider tick. Highly recommend you adjust the velocity back to 1.00x then fixing the slider's body to reflect this change
  3. 01:42:845 (1) - I know you were trying to follow the vocals here with this spinner, but I feel that you are really missing a chance to emphasize a lot in the music. There is plenty of rhythm to go off of here, and will be a great climax before the break starts, especially with the possibility of a nice stream here at 01:44:251 - onwards. You did something similar 02:06:753 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) - here, so it will also benefit for consistency if you map it out.
  4. 01:42:845 (1) - If you are planning on keeping the spinner, I suggest maybe trying a different sample instead of the finish. Doesn't really match well with the music here imo. Maybe try a whistle of some sort
  5. 02:08:160 (1) - Fantastic kiai time. I am very impressed with what you did here! You emphasized certain points in the music with your rhythms and patterns which is great to me. The storyboard only adds to this effect, which in all makes for a nice playing experience. This map is very reminiscent of older days where nightcore was all the rage, and I think this nostalgic factor will not only be attractive to newer players but to old as well!
  6. 02:19:938 (2) - Not a fan of this repeat, doesn't really accent the music well and feels a bit awkward to play because of this. Try this rhythm instead

    Fits very well to the music and emphasizes exactly what you need (also pretty satisfying to play haha)
Other diffs seem fine for the most part

Overall very fine map, although it is littered with some rhythmic issues I think you can skid by with what you have now. Good luck with getting this qualified!
Gordon123
Hello~ :)
[General]

  • Storyboard is fantastic!!!! :D
[Normal]
[Hard]
[Insane]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Good map) Fantastic Storyboard) For you :)
Good Luck ;)
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