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Haruka Tomatsu - Q&A Recital!

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[Kamiya]
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年7月9日 at 18:56:53

Artist: Haruka Tomatsu
Title: Q&A Recital!
Source: Tonari no Kaibutsu-kun
Tags: となりの怪物くん OblivioN
BPM: 182
Filesize: 18573kb
Play Time: 01:29
Difficulties Available:
  1. Hard (3.06 stars, 271 notes)
  2. Insane (4.43 stars, 339 notes)
  3. OblivioN's Normal (1.77 stars, 137 notes)
Download: Haruka Tomatsu - Q&A Recital!
Download: Haruka Tomatsu - Q&A Recital! (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
#1 PREVIOUS NEXT>

thanks for play~!

Normal : OblivioN

Hard : ME

Insane : ME
OblivioN
irc
18:24 OblivioN: 四萌啊
18:24 OblivioN: 红线改到00:00:791 -
18:27 [Kamiya]: 啊
18:27 OblivioN: 测了一下
18:27 OblivioN: 改到139吧,timing
18:28 [Kamiya]: 131不行吗
18:28 OblivioN: 软件测的138
18:28 OblivioN: 我个人觉得靠后一点舒服点0.0
18:29 [Kamiya]: ;w;我也刚用的软件
18:29 OblivioN: :3
18:29 OblivioN: 但是你这个听起来明显听得考前了
18:29 OblivioN: 你25%+暂停听
18:30 [Kamiya]: 难怪1也听得出来 不愧是歪歪;w;
18:30 OblivioN: 不……这不是1的差距,这是131和138的差距
18:31 [Kamiya]: 那个只是往前移的时候。。看的131 我测的也是138
18:31 OblivioN: 00:00:791 (1) - sampleset drum
18:31 OblivioN: drum finish
18:32 [Kamiya]: .w.
18:32 [Kamiya]: done
18:32 OblivioN: 00:01:945 - 少个鼓点
18:33 OblivioN: 00:03:593 (2) - 这里我建议这样放 http://puu.sh/cCO2O/2388fbb39d.png
18:34 [Kamiya]: 00:07:055 (3) - 这么说这个地方也少了鼓点
18:34 OblivioN: 是的
18:34 OblivioN: 慢慢来
18:35 OblivioN: 00:03:758 -你这里是个重音,所以00:03:593 (2) - 和00:03:758 (3) - 的距离远一些没关系
18:35 OblivioN: 00:04:088 (1,2,3,4) -
18:35 OblivioN: http://puu.sh/cCO7B/35386c3a2a.png
18:36 [Kamiya]: 那我就要NC了吗
18:36 OblivioN: 00:05:077 -这里也少音啦
18:36 OblivioN: 不用
18:36 OblivioN: nc先不着急0.0
18:36 OblivioN: 00:05:406 (1,2,3,4,5) - 这个其实很不舒服啊
18:37 OblivioN: 换一种跳法
18:37 OblivioN: 00:07:219 -这里也是掉了一个
18:37 OblivioN: 00:07:714 -^
18:37 [Kamiya]: 我就会画五角星跳法。。。
18:37 OblivioN: 画五角星也行
18:38 OblivioN: 那样的五边形实在不太舒服
18:38 [Kamiya]: 那怎么感觉好单调。。
18:38 [Kamiya]: 因为后面我好多的画五角星;w;
18:38 OblivioN: 慢慢来.w.光芒也不是在开头绽放的
18:38 OblivioN: 后面再说
18:38 OblivioN: 别着急
18:38 [Kamiya]: 歪歪啊
18:38 OblivioN: 嗯?
18:38 [Kamiya]: 怎么标记来着
18:38 OblivioN: 标记?
18:38 OblivioN: 书签?
18:39 [Kamiya]: 我以后改却音的部分
18:39 [Kamiya]: 哦哦
18:39 OblivioN: 我到时候给你个post
18:39 OblivioN: 0.0
18:39 [Kamiya]: 0.0猴
18:39 OblivioN: 就可以照着改了
18:39 OblivioN: 00:05:406 (1,2,3,4,5) - 主要是你这个五角星啊
18:39 OblivioN: 五边形*
18:39 [Kamiya]: 我这是五边形啊。
18:40 OblivioN: 除了00:05:901 (4) - 和00:04:912 (5) - 遮盖了一下没什么别的排列了0.0
18:40 OblivioN: 然后这五个的音效你在听一下w可以做一下音效的
18:41 [Kamiya]: 音效另谈。我还没开始呢。。
18:41 OblivioN: 嗯
18:42 [Kamiya]: 我只是用clap画了下重音
18:44 OblivioN: 00:09:033 (1,2,3,4,5,6) -
18:44 OblivioN: 00:09:197 - 和00:09:197 -是美丽的
18:45 [Kamiya]: 啥。。
18:45 [Kamiya]: 这俩不是一起的吗
18:45 OblivioN: http://puu.sh/cCOqx/bc2d466096.png
18:45 OblivioN: 没有音啊
18:47 OblivioN: 00:10:846 - 从这里开始
18:48 OblivioN: 可以刺激一点,举个例子:http://puu.sh/cCOwi/d05ae81346.png
18:49 OblivioN: 00:14:637 (8,1) - 这种呢,00:14:967 (1) - 可以和00:14:637 (8) - stack 你感受一下
18:49 [Kamiya]: 这是哪。。为什么感觉我没看懂。
18:50 OblivioN: 0.0
18:50 OblivioN: 哪个?
18:51 [Kamiya]: 00:10:681 (6) - 这里开始
18:51 [Kamiya]: 刺激一点。然后我的是连打 为什么不能用连打
18:52 OblivioN: 你这里还不是啊
18:52 OblivioN: 你这里还是slider的尾巴
18:52 OblivioN: 连打可以用0.0
18:53 [Kamiya]: 哦 尾连打
18:54 OblivioN: 等一下
18:54 [Kamiya]: 嗯
19:14 OblivioN: goon
19:14 [Kamiya]: wait amoment
19:15 OblivioN: 00:14:637 (8,1) - 刚刚说的可以尝试00:14:967 (1) - 和00:14:637 (8) - stack
19:17 [Kamiya]: stack啥
19:18 OblivioN: 00:14:967 (1) - 的start 和00:14:637 (8) - stack
19:18 OblivioN: 00:14:637 (8) - 还可以离00:14:307 (7) - 远一点
19:20 [Kamiya]: http://osu.ppy.sh/ss/2203466
19:20 [Kamiya]: 这种感觉?
19:20 [Kamiya]: 或者直接放在上面?
19:20 OblivioN: 我们来群视频讨论一下
19:21 [Kamiya]: wat 跟歪歪大神视频
19:21 OblivioN: →_→
19:23 OblivioN: 00:14:637 (8) - 这里是个比较高的ma
19:23 OblivioN: 所以可以远一点
19:24 OblivioN: 然后00:14:802 -这里没有vocal也没有bgm
19:24 OblivioN: 00:14:967 (1) - 在00:14:637 (8) - 下面就比较有停顿干
19:24 OblivioN: 感
19:25 OblivioN: 你可以自己感受一下
19:25 OblivioN: 00:16:780 (1) - 这里是新一段的开始,方向可以变一下:3
19:26 OblivioN: 00:20:736 (1,2) - 这个flow普通了一下
19:26 OblivioN: 一些
19:28 OblivioN: 00:21:890 (4,5,6,7) - stream的开始再白线会不舒服
19:29 [Kamiya]: 那改成啥 slider吗。。
19:31 OblivioN: 00:20:736 ——00:22:549
19:32 [Kamiya]: 点不到;w;
19:33 OblivioN: qq :#
19:33 OblivioN: 3
19:34 OblivioN: 00:27:000 (1) - 这种slider也不是很好看
19:36 OblivioN: 00:27:164 -掉了各种因
19:36 OblivioN: 个重音*
19:37 OblivioN: 00:29:472 -^
19:38 OblivioN: 00:32:522 (2,4) - overmap了吧:3
19:38 [Kamiya]: 掉重音的先不管行吗;w;我征求各方意见
19:38 OblivioN: 如果不能鼓点mix出个感觉的的话建议不要overmap
19:38 OblivioN: k
19:38 [Kamiya]: 我连打都会加音效
19:38 OblivioN: 00:34:747 (6,7) - 我觉得换成一个slider
19:38 [Kamiya]: 能听出来吗
19:39 OblivioN: 其实不是加不加音效的问题,是能不能和全曲配合好:3
19:40 [Kamiya]: 感觉上overmap了?.w.我想着就是配合前面
19:40 OblivioN: 听bgm是overmap的
19:40 OblivioN: 不过remix好的话我就完全大丈夫:3
19:41 OblivioN: 00:35:818 (2) - 这个也建议delete
19:41 OblivioN: 00:37:302 -这里可以加object啊
19:41 [Kamiya]: 啥
19:42 OblivioN: 00:37:302 -这里有个鼓音啊:3
19:43 OblivioN: 00:42:577 -这里也漏音了
19:43 OblivioN: 00:43:071 (2,3,4) - 我觉得也删,overmap得比较明显
19:43 OblivioN: 00:43:978 -少音
19:44 OblivioN: 00:51:890 (1) - 丑:3
19:45 OblivioN: 00:52:879 -还是少音
19:45 OblivioN: 00:53:373 ^
19:45 OblivioN: 00:53:703 ^
19:46 OblivioN: 01:00:790 (1,2,3,4,5) - 似曾相识的五边形:3
19:47 OblivioN: 01:13:483 (4,1,2,3,4,5) - 这里的跳有点乱
19:48 [Kamiya]: 格式。
19:48 [Kamiya]: 等下。
19:48 OblivioN: kk
19:48 [Kamiya]: 不对啊 我用的人声
19:48 [Kamiya]: 不是鼓声。。
19:49 OblivioN: 01:26:835 (1,2,3,4,5,6) - 这个跳太突然了,这歌都要结束了 你这么激情L3
19:49 OblivioN: 先这些
19:49 OblivioN: 你再组合组合
19:49 OblivioN: 一些细节的地方你也修一修
19:50 OblivioN: kiai没跳起来
19:51 OblivioN: 其实你会发现跟bgm的时候也可以跟上vocal,只要不是低难度的话
19:53 [Kamiya]: 我kiai删了重做好了
19:53 [Kamiya]: 没跳起来我还不如重做
19:53 OblivioN: :3
19:53 OblivioN: 看情况吧
19:53 OblivioN: 也不用全删,重新放一下什么的还是ok的
19:54 OblivioN: 不是kiai又想要小跳的话可以参考一下啊poker face的小对跳/w\
19:54 OblivioN: 总之先吧timing 调了
19:57 [Kamiya]: 我全调了
19:57 [Kamiya]: 除了重音
19:57 OblivioN: 01:18:923 (4,5,6,7,8,9) - 这里也不要全单点
19:57 OblivioN: kk
19:57 [Kamiya]: 音效
19:57 [Kamiya]: kiai部分
19:57 [Kamiya]: 其余的基本上
19:57 [Kamiya]: 了
19:57 OblivioN: 嗯
19:57 OblivioN: 你先改:3
19:57 OblivioN: 改完了我在看
19:58 OblivioN: 00:17:439 (3) - 这种形状的滑条也建议不要:3拉不好看显得比较newbie
19:59 [Kamiya]: 那完了/w\没有会的滑条了
19:59 OblivioN: ds其实可以1.3 www
19:59 OblivioN: 就用弯的直的就好了233
19:59 OblivioN: 因为这图没有需要特别长的slider的地方
kds plz 8-)
Irie Miyuki
hi m4m via in-game pm

好动画 我喜欢

[Insane]
既然说好了是方向性的 我就

首先这个曲子是182bpm 这就意味着不要吝啬跳和连打(
当然我不是叫你overmap 只是在这个比较快的节奏下 如果你的objects摆放过于紧凑 除了一种放不开的感觉 还会觉得图没什么激情
如果要开DS放 建议在歌曲的慢速段用DS的效果会更好一些 如果想保持图的整洁 就要对排版多下点功夫
随便举个最简单的栗子 00:50:901 (7,1) - 这个地方的blanket就可以做得更好些

在我看来图的问题就是摆放过于紧密了 排版不太好 以及跳和DS运用不太恰当
通常我们会在重音的地方放跳 或者一个反向flow 这个重音就是一般放finish的地方 用来强调重音 打起来合情合理比较爽
例如00:30:132 (1,2,3,4) - 这里12一组 34一组 两组距离放开一些 就可以很好地强调vocal和音效的重音 与此相对的
00:09:857 (2,3,4,1,2,3,4,5,6,1,2,3) - 很明显这里的00:09:857 (2,3,4) - 距离该相对大些 因为多了个那个乐器声(这尼玛什么乐器啊,
然后00:10:351 (1,2,3,4,5,6) - 这几个放在一起 强调鼓声
相同的这里01:27:000 (6,1,2,3,4,5) - 应该被强调
顺便 00:11:258 (1,2,3) - 蓝线起1/4滑条很卡手 我两pc都没读出来这是什么 建议把3的位置提前到1的地方 然后两个滑条往后推1/4
说起来blanket 00:16:780 (1,2,3) - 这里看起来也不太美观( 00:17:934 (4,5,1) - 这里本来按照前面也是该ds的节奏 但是。。
同重音 00:20:077 (3,1) - 这里就可以拉开一些

00:55:186 (1,2,3,4,5,6,7) - 这里的flow不太好 一般随机跳我们推荐角度放锐角 打起来比较舒服
在kiai的地方还是延续了DS 如果DS的话就要求对排版的掌握比较高 我还没到那个等级 不好说什么 附上我很喜欢的一张图 希望你看看能有所帮助 Click me!

再来就是音效 音效整体很有节奏感 但是相对这首歌来说有点重了 不是音效的问题 你的hitnormal, whistle, finish, drum全都是鼓
对于这样一首欢快的歌来说有点沉重
听得出来你音效下得比较用心 不过还是推荐可以穿插用用soft的whistle 可以让歌听着有活力些

这张图比较好的地方是节奏很好 打起来切指除了我上面提到的那个以外 其他都挺顺手 xD

[OblivioN]
你的音效复制机该退役了 要不就是自己作死 好好下音效啊混蛋!

00:11:998 (2,1) - NC换一下位置
00:46:778 (3,1) - 这DS 你吓我
00:52:382 (2,3) - 换成滑条吧 感觉好容易读错

我草,你的clap都去哪里了

--

其他diff补了还叫我就好 有什么想问的如果我在线也随时可以问 :D 【哎我这么骗kd真的好吗
OblivioN

Irie Miyuki wrote:

hi m4m via in-game pm


[OblivioN]
你的音效复制机该退役了 要不就是自己作死 好好下音效啊混蛋!

00:11:998 (2,1) - NC换一下位置 :arrow:
00:46:778 (3,1) - 这DS 你吓我 :arrow: -咦,手滑放错
00:52:382 (2,3) - 换成滑条吧 感觉好容易读错 :arrow: 好好好

我草,你的clap都去哪里了

--

其他diff补了还叫我就好 有什么想问的如果我在线也随时可以问 :D 【哎我这么骗kd真的好吗
我音效还没复制啦……;w;
Topic Starter
[Kamiya]

Irie Miyuki wrote:

hi m4m via in-game pm

好动画 我喜欢

[Insane]
既然说好了是方向性的 我就

首先这个曲子是182bpm 这就意味着不要吝啬跳和连打(
当然我不是叫你overmap 只是在这个比较快的节奏下 如果你的objects摆放过于紧凑 除了一种放不开的感觉 还会觉得图没什么激情
如果要开DS放 建议在歌曲的慢速段用DS的效果会更好一些 如果想保持图的整洁 就要对排版多下点功夫
随便举个最简单的栗子 00:50:901 (7,1) - 这个地方的blanket就可以做得更好些clear

在我看来图的问题就是摆放过于紧密了 排版不太好 以及跳和DS运用不太恰当
通常我们会在重音的地方放跳 或者一个反向flow 这个重音就是一般放finish的地方 用来强调重音 打起来合情合理比较爽
例如00:30:132 (1,2,3,4) - 这里12一组 34一组 两组距离放开一些 就可以很好地强调vocal和音效的重音 与此相对的
00:09:857 (2,3,4,1,2,3,4,5,6,1,2,3) - 很明显这里的00:09:857 (2,3,4) - 距离该相对大些 因为多了个那个乐器声(这尼玛什么乐器啊,不知道啊 萨克斯?话说这里看着美观 吧。没想到很好的办法
然后00:10:351 (1,2,3,4,5,6) - 这几个放在一起 强调鼓声同上
相同的这里01:27:000 (6,1,2,3,4,5) - 应该被强调 同上上orz
顺便 00:11:258 (1,2,3) - 蓝线起1/4滑条很卡手 我两pc都没读出来这是什么 建议把3的位置提前到1的地方 然后两个滑条往后推1/4clear
说起来blanket 00:16:780 (1,2,3) - 这里看起来也不太美观( 00:17:934 (4,5,1) - 这里本来按照前面也是该ds的节奏 但是。。
同重音 00:20:077 (3,1) - 这里就可以拉开一些没想出什么好办法orz

00:55:186 (1,2,3,4,5,6,7) - 这里的flow不太好 一般随机跳我们推荐角度放锐角 打起来比较舒服clear
在kiai的地方还是延续了DS 如果DS的话就要求对排版的掌握比较高 我还没到那个等级 不好说什么 附上我很喜欢的一张图 希望你看看能有所帮助 Click me!这图噗噗。遮掩太严重lwl

再来就是音效 音效整体很有节奏感 但是相对这首歌来说有点重了 不是音效的问题 你的hitnormal, whistle, finish, drum全都是鼓
对于这样一首欢快的歌来说有点沉重也许吧;w;
听得出来你音效下得比较用心 不过还是推荐可以穿插用用soft的whistle 可以让歌听着有活力些

这张图比较好的地方是节奏很好 打起来切指除了我上面提到的那个以外 其他都挺顺手 xD

[OblivioN]
你的音效复制机该退役了 要不就是自己作死 好好下音效啊混蛋!

00:11:998 (2,1) - NC换一下位置
00:46:778 (3,1) - 这DS 你吓我
00:52:382 (2,3) - 换成滑条吧 感觉好容易读错

我草,你的clap都去哪里了

--

其他diff补了还叫我就好 有什么想问的如果我在线也随时可以问 :D 【哎我这么骗kd真的好吗
谢谢你的意见 :) :)
Topic Starter
[Kamiya]
Topic Starter
[Kamiya]
OblivioN

[Kamiya] wrote:

锁嗨四萌
Pururut
锁嗨四萌
[General]
难度脱节了hard过难 normal过简单, 难度红线不统一.

[OblivioN's Normal]
00:13:316 (1) - 我也不确定normal可不可以这样遮挡 反正滑条尾叠note在normal好像是不行的
00:26:833 (3) - 这里节奏和00:24:195 (3) - 这里一样 可以不用压红线
00:56:503 (1) - 似乎没包好
01:09:690 (1,3) - 1挡住箭头了
01:16:943 (2,3,1,2) - 似乎有点难读对新手来说
01:21:558 (1) - 出界

[Hard]
hard太难需要undermap
nc过于随意 没有辅助读图的地方 按一节节的nc
00:06:066 (3) - 没叠好
00:11:175 (1) - 太吵
00:12:000 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 这段的节奏和停顿需要重新考虑..
00:18:263 (7) - nc
00:19:417 (1,2) - 好像puush显示不正常要打开才能看 所以就不贴图了 直接打开图看吧
http://puu.sh/d9Jng/b4df0e38c0.jpg
00:29:967 (1,2,3) -
http://puu.sh/d9Jzb/39976a218c.jpg
00:35:241 (1) - 这属于乱nc
00:37:714 (1,2) - 这里应该nc在2
01:14:472 (1,2) - ^ nc就不提了 还有一大堆..
00:50:901 (8) - 没叠好
01:01:121 (6) - ^
01:08:373 (3) - ^
01:10:351 (4) - ^ 玛德你故意的吧,不过不好看
01:12:000 (2) - ^
01:15:626 (5) - ^
01:12:329 (1) - 应该更弯一点
01:18:888 (1,2,1) - 也没叠好 还待美化

[Insane]
00:03:428 (4) - 没叠好
00:11:670 (1) - ^
00:22:714 (2) - ^
00:23:538 (1) - ^
00:47:934 (4) - ^
00:55:186 (1,2) - ^
01:00:296 (6) - ^
01:00:956 (2) - ^
01:06:395 (3) - ^
01:14:307 (3) - ^
00:13:648 (3) - 363,165
00:13:813 (4) - 512,259
00:13:978 (5) - 353,259
00:14:142 (6) - 480,165
00:24:197 (5) - nc
00:31:780 (1,2) - 建议12互换位置
00:32:439 (3,1,2) - http://puu.sh/d9K78/b8e6b3fd29.jpg
00:42:329 (1,2,3) - 和前面统一间距
00:56:175 (7) - nc
01:04:252 (7) - 试试 251,37
-Kanzaki
OblivioN's Normal
00:08:371 (2,1) - http://osu.ppy.sh/ss/2290872 Found overlap here try to not overlap if possible on normal diff's
00:46:778 (3,1) - Same here ^

Couldn't find anything else

i did look other diff's but i can only mod normal or easy so couldnt find anything

Good luck with your map
Topic Starter
[Kamiya]

Pururut wrote:

锁嗨四萌是大神p
[General]
难度脱节了hard过难 normal过简单, 难度红线不统一.因为后面的人声跟背景音乐有冲突所以设定了人声的红线

[OblivioN's Normal]
00:13:316 (1) - 我也不确定normal可不可以这样遮挡 反正滑条尾叠note在normal好像是不行的
00:26:833 (3) - 这里节奏和00:24:195 (3) - 这里一样 可以不用压红线
00:56:503 (1) - 似乎没包好
01:09:690 (1,3) - 1挡住箭头了
01:16:943 (2,3,1,2) - 似乎有点难读对新手来说
01:21:558 (1) - 出界

[Hard]
hard太难需要undermaporz我尽量
nc过于随意 没有辅助读图的地方 按一节节的ncnc部分没考虑那么多啦。。
00:06:066 (3) - 没叠好clear
00:11:175 (1) - 太吵clear
00:12:000 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 这段的节奏和停顿需要重新考虑..clear
00:18:263 (7) - ncclear
00:19:417 (1,2) - 好像puush显示不正常要打开才能看 所以就不贴图了 直接打开图看吧
http://puu.sh/d9Jng/b4df0e38c0.jpg clear
00:29:967 (1,2,3) -
http://puu.sh/d9Jzb/39976a218c.jpgclear
00:35:241 (1) - 这属于乱ncclear
00:37:714 (1,2) - 这里应该nc在2clear
01:14:472 (1,2) - ^ nc就不提了 还有一大堆..clear
00:50:901 (8) - 没叠好clear
01:01:121 (6) - ^
01:08:373 (3) - ^
01:10:351 (4) - ^ 玛德你故意的吧,不过不好看哈哈 没考虑那么多久这么放了 果面果面
01:12:000 (2) - ^
01:15:626 (5) - ^
01:12:329 (1) - 应该更弯一点clear
01:18:888 (1,2,1) - 也没叠好 还待美化 clear

[Insane]
00:03:428 (4) - 没叠好clear
00:11:670 (1) - ^
00:22:714 (2) - ^
00:23:538 (1) - ^
00:47:934 (4) - ^
00:55:186 (1,2) - ^
01:00:296 (6) - ^
01:00:956 (2) - ^
01:06:395 (3) - ^
01:14:307 (3) - ^
00:13:648 (3) - 363,165clear
00:13:813 (4) - 512,259
00:13:978 (5) - 353,259
00:14:142 (6) - 480,165
00:24:197 (5) - nc
00:31:780 (1,2) - 建议12互换位置clear
00:32:439 (3,1,2) - http://puu.sh/d9K78/b8e6b3fd29.jpg
00:42:329 (1,2,3) - 和前面统一间距clear
00:56:175 (7) - ncclear
01:04:252 (7) - 试试 251,37
clear
Shad0w1and
我的圖:https://osu.ppy.sh/s/223126
先佔位,之後慢慢來,可能會更新多次。
我的hard不用降難度,準備提升insane難度到4.2星以上,正在求意見

Update1:http://pan.baidu.com/s/1sjltdDz
視頻包,不想改音頻的話video offset是+320ms
mod之後再上

Update2:
[Normal]
00:12:000 (2) - 建議移到00:12:329 -
其他就是擺放不太有趣,可能需要微調一下【就是一種感覺】
[Hard]
SV有點過高,拉低0.2左右比較好,然後用DS補償難度
00:11:011 (6) - 刪
00:11:175 (1) - 前移並多拉出來一個迴轉
00:11:670 (1) - 詳情看這裏:
00:14:307 (4) -

下面這三個注意按順序來
  • 00:58:483 (1,2) - 考慮大幅提升DS
    00:58:813 (3) - 刪去
    00:58:648 (2,3) - stack
還是圖不怎麼有趣,考慮一下像我示例的這種小跳

[Insane]
00:40:516 (9) - 滑條換成單點(並提升DS)

總體上insane和hard都有些overmapping,問題可能不大,但打着總感覺有點糾結。
Xinchii
Hello from https://osu.ppy.sh/s/160126 ~

從佔位的留言點進來的 , 因為很喜歡這首歌所以就在Insane題了一點意見

可以參考看看

[Insane]
  1. 00:04:912(6) - 這樣放如何? 覺得包著的擺法在這邊會看起來比較工整
  2. 00:07:549(4) - 這個跟(3)的Slider起點可以包的完整一些
  3. 00:16:780(1,3) - 這2個Slider可以跟下面的Note包得更完整
  4. 00:31:285(4) - ^
  5. 00:49:252(3,4) - 我個人是覺得(4)這個一句歌詞的開頭跟上一個Note分開來玩起來會比較帶感啦
  6. 00:49:747(2) - 這個Slider下在重音的地方 , 但是前面的Note有作一個Jump會讓這個Slider玩的時候有點壓抑的感覺 , 個人是推薦這裡也作一個Jump啦...
  7. 00:59:802(4) - 弧形方向改另外一邊 , 這一組flow比較會順暢
  8. 00:53:868(1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 這三組後2組可以用各旋轉120度的方式作成一個對稱的三角
    只是一個小主意啦 , 可以考慮看看 , 雖然後面的Note會在需要調整一些
  9. 01:03:758(5) - 覺得放在01:02:934(4) - 的位置型成一組星跳會比較好 , 跟00:49:747(2) - 的建議一樣 , 因為是重音反而把間距縮小玩起來會很拘束
  1. 一個整體的小感想 , 節奏下的還不錯 , 敲擊起來很愉快
    看得出來有設計物件間關連性 , 畫面看起來還可以 , 不過排版可以還可以在工整一些
    然後可能比較需要在營造遊玩時帶給玩家的感覺(?)上加強些 , 遊玩上的梗是比較稍微單調的排列 , 移動的部分相對就比較沒有這麼激情

好番好歌 , 之前也map過這首不過直接沉了 :?

祝你Rank成功 ~~ :D
Hakurei Yoru
In总体音效好像有点小了。(其实是Normal部分
[Insane]
还有就是吧……这个1/2滑条之间的关系直接旋转180°或者摆得特别近又转30°左右的同向……
让整张图少了好多亮点……
1/2滑条和note之间的间距太老实了……
当然这张图就这样rank我是觉得还是可以的……
00:05:406 (1,2,3,4,5) - 五边形好得多
00:07:549 (4) - 逆转90°ctrl+G然后放到3左下好像好点?
00:44:307 (3) - 个人觉得ctrl+G的flow更好
00:59:472 (2,3,4) - 避免这种滑条走向啊……如果顺转90°摆过来好像都好点……
01:24:857 (3,4,5,6) - 加音效呗
01:29:142 (2) - 把1复制然后ctrl+H然后Ctrl+G看起来更美观。
……
感觉不会摸这种图……好吃力啊
累……

但我觉得就是rank图的感觉了\w/

[Hard]

!!!
如果2.0大跳少点,这张Hard我非常喜欢111111

00:02:769 (2,3) - 再怎么求flow也不要这样过分啊 而且怎么又老是180°

我就喜欢这种Hard11111111

[Normal]
00:55:514 (2,1) - 2尾部的blanket我觉得肯定还是会有人要挑的(hah
00:57:492 (2,1) - blanket
01:20:899 (2,1) - 2的后半身(啥? 和1设为blanket 因为这个2实在是有点难看
01:26:173 (3) - 这个弧度也别那么大……
还有……AImod怎么回事……
还有就是这个Diff的折返滑条会被garven说他妹妹pass不了的吧(逃

GOGOGOGOGORANK111111
Hakurei Yoru
哦对了 tvsize最好是4diffset哦
OblivioN

Pururut wrote:

锁嗨四萌
[General]
难度脱节了hard过难 normal过简单, 难度红线不统一.

[OblivioN's Normal]
00:13:316 (1) - 我也不确定normal可不可以这样遮挡 反正滑条尾叠note在normal好像是不行的 :arrow: -好像是可以的
00:26:833 (3) - 这里节奏和00:24:195 (3) - 这里一样 可以不用压红线 :arrow: -好
00:56:503 (1) - 似乎没包好 :arrow: -fixed
01:09:690 (1,3) - 1挡住箭头了 :arrow: 换了一种
01:16:943 (2,3,1,2) - 似乎有点难读对新手来说 :arrow: -改了
01:21:558 (1) - 出界 :arrow: -收回来啦

-Kanzaki wrote:

OblivioN's Normal
00:08:371 (2,1) - http://osu.ppy.sh/ss/2290872 Found overlap here try to not overlap if possible on normal diff's
00:46:778 (3,1) - Same here ^ :arrow: -no fixed

Couldn't find anything else

Shad0w1and wrote:

Update2:
[Normal]
00:12:000 (2) - 建議移到00:12:329 - :arrow: -不合适,00:12:659有个音
其他就是擺放不太有趣,可能需要微調一下【就是一種感覺】 :arrow: -要怎么有趣……_(:з」∠)_要跳么……?

Hakurei Yoru wrote:

[Normal]
00:55:514 (2,1) - 2尾部的blanket我觉得肯定还是会有人要挑的(hah :arrow: -不是blanket啊……
00:57:492 (2,1) - blanket :arrow: 好好好
01:20:899 (2,1) - 2的后半身(啥? 和1设为blanket 因为这个2实在是有点难看 :arrow: -不是blanket啊……
01:26:173 (3) - 这个弧度也别那么大…… :arrow: -我觉得挺好看的_(:з」∠)_
还有……AImod怎么回事…… :arrow: -我也不造,改好了_(:з」∠)_
还有就是这个Diff的折返滑条会被garven说他妹妹pass不了的吧(逃 :arrow: -卜怕,比我别的gd的少多了_(:з」∠)_

GOGOGOGOGORANK111111
感谢摸图

锁嗨四萌
osu file format v13

[General]
AudioFilename: Q&ARecital.mp3
AudioLeadIn: 0
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StackLeniency: 0.7
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[Editor]
Bookmarks: 74973
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[Metadata]
Title:Q&A Recital! -TV size ver.-
TitleUnicode:Q&A Recital! -TV size ver.-
Artist:Tomatsu Haruka
ArtistUnicode:Tomatsu Haruka
Creator:[Kamiya]
Version:OblivioN's Normal
Source:Tonari no Kaibutsu-kun
Tags:[Kamiya] OblivioN となりの怪物くん
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[Difficulty]
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362,116,14637,5,0,0:0:0:0:
192,176,15296,1,0,0:0:0:0:
56,57,15956,1,0,0:0:0:0:
56,57,16615,2,0,P|88:113|24:224,2,200,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
144,39,18263,6,0,L|248:46,1,100
300,115,18923,2,0,L|195:143,1,100
117,168,19582,5,4,0:0:0:0:
292,207,20241,1,4,0:0:0:0:
390,114,20736,6,0,P|429:177|425:255,1,150
360,311,21560,2,0,P|308:303|252:314,1,100
182,353,22219,6,0,L|147:253,1,100
68,216,22879,2,0,L|35:113,1,100
2,37,23538,5,0,0:0:0:0:
91,50,23868,1,0,0:0:0:0:
179,66,24197,2,0,P|168:102|149:116,2,50,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
266,43,24857,6,0,P|329:35|372:46,1,100
417,115,25516,2,0,P|354:123|311:112,1,100
266,42,26175,5,0,0:0:0:0:
236,127,26505,1,0,0:0:0:0:
283,203,26835,2,0,P|345:221|412:199,1,100
467,191,27494,6,0,L|469:292,2,100,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
385,151,28483,2,0,P|421:107|467:98,2,100,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
341,229,29472,6,0,P|285:244|233:225,1,100
164,206,30132,1,4,0:0:0:0:
257,52,30791,1,4,0:0:0:0:
355,143,31285,6,0,P|377:213|353:290,1,150
311,362,32110,1,0,0:0:0:0:
400,363,32439,2,0,P|437:321|452:277,1,100
463,190,33099,5,0,0:0:0:0:
442,102,33428,2,0,P|409:64|348:51,1,100
318,61,33923,2,0,P|236:90|172:69,1,150
92,44,34747,2,0,P|85:105|99:198,1,150,0|4,0:0|0:0,0:0:0:0:
88,327,35736,6,0,P|143:338|190:320,1,100
256,273,36395,1,0,0:0:0:0:
256,273,36560,6,0,L|256:124,1,150,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
343,143,37384,2,0,P|356:205|343:249,1,100
334,329,38044,5,0,0:0:0:0:
423,322,38373,2,0,P|446:274|454:208,1,100,2|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
446,183,38868,2,0,P|440:131|461:73,1,100
489,3,39527,5,0,0:0:0:0:
489,3,39692,2,0,L|374:15,1,100
322,73,40351,2,0,L|261:80,1,50
139,50,41011,6,0,P|90:62|45:99,1,100,2|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
51,136,41505,2,0,L|58:241,1,100
123,354,42329,2,0,P|172:342|217:305,1,100
264,239,42989,1,0,0:0:0:0:
213,165,43318,6,0,P|267:150|312:166,1,100
337,196,43813,1,0,0:0:0:0:
337,196,43978,2,0,P|391:212|442:197,1,100
511,158,44637,5,0,0:0:0:0:
441,101,44967,1,0,0:0:0:0:
484,22,45296,2,0,P|423:13|375:38,1,100
337,101,45956,5,0,0:0:0:0:
254,136,46285,2,0,L|197:115,1,50
182,31,46780,2,0,L|122:43,1,50
43,52,47274,6,0,L|61:159,1,100
32,236,47934,2,0,L|16:284,2,50,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
123,233,48593,6,0,P|176:218|299:288,1,200
351,354,49582,2,0,L|405:265,1,100
468,208,50241,6,0,L|443:102,1,100
426,22,50901,1,0,0:0:0:0:
360,82,51230,6,0,P|262:100|173:56,1,200
48,9,52384,1,0,0:0:0:0:
88,89,52714,1,0,0:0:0:0:
100,178,53044,2,0,L|86:231,1,50
67,314,53538,1,0,0:0:0:0:
153,288,53868,6,0,L|206:257,2,50,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
229,334,54527,2,0,L|287:300,2,50,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
304,383,55186,5,0,0:0:0:0:
388,350,55516,2,0,B|426:304|388:260|388:260|359:208|391:164,1,200
478,147,56505,6,0,P|412:77|317:107,1,200,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
251,159,57494,1,0,0:0:0:0:
201,234,57824,6,0,P|168:195|163:140,1,100
197,66,58483,2,0,P|135:56|99:76,1,100
52,146,59142,6,0,P|69:246|143:318,2,200,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
104,72,60791,2,0,P|154:84|210:52,1,100
272,16,61450,1,0,0:0:0:0:
342,71,61780,6,0,P|387:89|483:49,1,150,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
505,20,62439,2,0,L|511:130,1,100
475,203,63099,2,0,L|475:308,1,100
394,342,63758,1,0,0:0:0:0:
394,342,63923,2,0,P|298:365|233:338,1,150
183,291,64747,5,0,0:0:0:0:
56,162,65406,1,0,0:0:0:0:
122,222,65736,6,0,P|147:157|134:117,1,100
80,62,66395,2,0,L|185:32,1,100
265,19,67055,6,0,P|296:127|278:228,1,200,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
253,296,68044,1,0,0:0:0:0:
175,340,68373,6,0,P|165:318|160:287,2,50,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
254,382,69033,2,0,P|310:367|337:320,1,100
356,247,69692,5,0,0:0:0:0:
413,177,70022,2,0,P|445:227|443:277,1,100
448,356,70681,2,0,P|330:356|252:381,2,200,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
501,283,72329,6,0,L|432:90,1,200,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
398,11,73318,1,0,0:0:0:0:
318,53,73648,6,0,P|334:75|356:88,2,50,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
230,32,74307,2,0,L|120:35,1,100
55,86,74967,2,0,L|33:28,2,50,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
65,175,75626,2,0,L|40:233,2,50,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
136,119,76285,6,0,P|156:167|141:223,1,100
112,296,76945,2,0,P|212:323|305:286,1,200
421,158,78263,1,0,0:0:0:0:
299,290,78923,6,0,L|356:308,2,50,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
264,260,79417,2,0,P|232:210|255:122,1,150
321,69,80241,6,0,P|341:125|323:171,1,100,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
365,244,80901,2,0,B|379:204|426:277|455:233,1,100
444,146,81560,6,0,P|417:69|506:7,2,200,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
452,235,83208,2,0,P|460:291|455:340,1,100,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
369,359,83868,1,0,0:0:0:0:
284,327,84197,6,0,P|184:315|90:340,1,200
1,361,85186,1,0,0:0:0:0:
27,274,85516,5,0,0:0:0:0:
13,184,85846,1,0,0:0:0:0:
25,95,86175,2,0,B|57:127|85:75|122:104,1,100
181,166,86835,6,0,P|268:209|362:161,1,200
410,97,87824,1,0,0:0:0:0:
409,96,88483,6,0,P|438:146|437:202,1,100
387,260,89142,2,0,P|358:210|359:154,1,100
Tsumetaku
窩來惹 大考完就不想動了Orz
沒想到被Xinchii搶先D:

= Some overall comments
= Suggestions
= Unrankable stuffs

General
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
建議再+一個Easy,因為這樣的最低難度2星down雖然是符合Rank標準的,
不過是Tv Size的關係所以還是有個節奏簡單Easy會比較好,主要是看你自己的想法啦XD
因為沒有SB的關係 把Song Setup裡面的Design兩個勾勾都取消吧,無作用
TAG裡面Mapper自己的名字不用加喔>uO 再creator那個欄位打的已經查的到了
00:01:121 (1) - 第一根紅線前面不可以有物件,可以把紅線往前設或忽略前個音

OblivioN'sN
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
看看能不能在最後面或哪裡放個spin NM沒spin不好比較名次...
看一下AI MOD
00:13:316 (1) - 我Normal疊尾常被挑 不確定到底行不行@u@
00:13:646 (2) - 這應該有Blanket的吧..
00:46:778 (3,1) - DS錯了
00:47:932 (2) - NM用2反雖然可以不過有風險喔
01:10:679 (3) - 這Reverse在Standard Skin下會被(1)覆蓋到 不建議這樣疊

H
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
怎麼說呢 這個Hard常有水平或垂直的Slider,大概看起來比較沒有那麼的活潑還有美感... 不過如果是Style的話其實也沒關係啦XD
00:10:681 (5) - blanket?
00:16:780 (2) - 依據前面和後面的NC pattern,把NC下再這好像比較好!
00:14:802 - 建議在這邊或00:14:967 - 塞個Note或Reverse,這1.5拍的間距有點容易按錯 特別是在沒有Vocal的情況下
00:20:571 - 可以+note 有鼓音支持~
00:26:175 (5) - ,00:27:494 (4) - ,00:28:813 (3) - 這邊感覺長白線NC比較適合
00:36:395 - 放Note或把00:36:560 (3) - 移開一點,原本這樣很像小跳www
00:52:384 (1) - 同00:14:802 有鼓音支持 而且1.5拍一樣不合諧 建議加拍再這
01:03:758 (7) - 還有像01:13:648 (1) - 還有這裡01:08:703 (4) - 都可以用一下Blanket的技巧 這樣感覺比較細緻~
01:28:483 (1) - 後面一樣建議放個spin

I
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
182BPM用9.2AR有點違和 在加上規律上沒有明顯的很多跳 建議9就OK了!!
00:01:121 (1,2,3,4) - 這個疊的pattern沒有說很好看Q_Q 可以在改善一下 畢竟這是圖的一開始,很容易記憶+注意到(?
00:05:406 (7,8,9,10) - 建議把7,8換成1/2 Slider 然後有一點跳的DS變化
00:16:780 (1,2,3) - 這個排列有點不好看... 可以用一點Blanket
00:32:769 (1) - 這段中間我還蠻喜歡的XD 不錯
Kiai段有些地方比較憋手,00:58:483 (3,4) - ,00:59:637 (3,4) -
01:16:121 (5) - Blanket沒弄好
01:19:382 (4,5) - 左右顛倒比較順手的樣子..
01:28:483 (1) - 後面一樣建議放個spin
我沒什麼美感就沒摸幾個排列了Q_Q 有很多類似01:21:230 (3,4) - 的可以嘗試小跳,或者反向等等 不一定都要使用這種複製貼上(不然也可以用Ctrl Shift R轉個角度 都會比較改善) 排列平常多觀摩別的圖也可以喔XD 這樣每天一點一點改下來mapping就會更好了

>y>/
Topic Starter
[Kamiya]

Xinchii wrote:

Hello from https://osu.ppy.sh/s/160126 ~

從佔位的留言點進來的 , 因為很喜歡這首歌所以就在Insane題了一點意見

可以參考看看

[Insane]
  1. 00:04:912(6) - 這樣放如何? 覺得包著的擺法在這邊會看起來比較工整clear
  2. 00:07:549(4) - 這個跟(3)的Slider起點可以包的完整一些clear
  3. 00:16:780(1,3) - 這2個Slider可以跟下面的Note包得更完整clear
  4. 00:31:285(4) - ^clear
  5. 00:49:252(3,4) - 我個人是覺得(4)這個一句歌詞的開頭跟上一個Note分開來玩起來會比較帶感啦clear
  6. 00:49:747(2) - 這個Slider下在重音的地方 , 但是前面的Note有作一個Jump會讓這個Slider玩的時候有點壓抑的感覺 , 個人是推薦這裡也作一個Jump啦...
  7. 00:59:802(4) - 弧形方向改另外一邊 , 這一組flow比較會順暢
  8. 00:53:868(1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 這三組後2組可以用各旋轉120度的方式作成一個對稱的三角这里弄起来有点麻烦;w; 后面的排版可能要大改了
    只是一個小主意啦 , 可以考慮看看 , 雖然後面的Note會在需要調整一些
  9. 01:03:758(5) - 覺得放在01:02:934(4) - 的位置型成一組星跳會比較好 , 跟00:49:747(2) - 的建議一樣 , 因為是重音反而把間距縮小玩起來會很拘束
  1. 一個整體的小感想 , 節奏下的還不錯 , 敲擊起來很愉快关于跳图方面 也许我还不太熟练/w\ 所以我可能不会去跳
    看得出來有設計物件間關連性 , 畫面看起來還可以 , 不過排版可以還可以在工整一些
    然後可能比較需要在營造遊玩時帶給玩家的感覺(?)上加強些 , 遊玩上的梗是比較稍微單調的排列 , 移動的部分相對就比較沒有這麼激情

好番好歌 , 之前也map過這首不過直接沉了 :?

祝你Rank成功 ~~ :D
谢谢评价\ ^o^ /
Topic Starter
[Kamiya]

Hakurei Yoru wrote:

In总体音效好像有点小了。(其实是Normal部分
[Insane]
还有就是吧……这个1/2滑条之间的关系直接旋转180°或者摆得特别近又转30°左右的同向……
让整张图少了好多亮点……
1/2滑条和note之间的间距太老实了……
当然这张图就这样rank我是觉得还是可以的……
00:05:406 (1,2,3,4,5) - 五边形好得多不要不要;w;
00:07:549 (4) - 逆转90°ctrl+G然后放到3左下好像好点?00:43:318 (1) - 我接这个点的末尾
00:44:307 (3) - 个人觉得ctrl+G的flow更好
00:59:472 (2,3,4) - 避免这种滑条走向啊……如果顺转90°摆过来好像都好点……
01:24:857 (3,4,5,6) - 加音效呗
01:29:142 (2) - 把1复制然后ctrl+H然后Ctrl+G看起来更美观。
……
感觉不会摸这种图……好吃力啊
累……
虽然一个都没用到orz 但是还是感谢你的评价
但我觉得就是rank图的感觉了\w/

[Hard]

!!!
如果2.0大跳少点,这张Hard我非常喜欢111111

00:02:769 (2,3) - 再怎么求flow也不要这样过分啊 而且怎么又老是180°
要有难度~~~
我就喜欢这种Hard11111111

[Normal]
00:55:514 (2,1) - 2尾部的blanket我觉得肯定还是会有人要挑的(hah
00:57:492 (2,1) - blanket
01:20:899 (2,1) - 2的后半身(啥? 和1设为blanket 因为这个2实在是有点难看
01:26:173 (3) - 这个弧度也别那么大……
还有……AImod怎么回事……
还有就是这个Diff的折返滑条会被garven说他妹妹pass不了的吧(逃

GOGOGOGOGORANK111111
Topic Starter
[Kamiya]

Tsumetaku wrote:

窩來惹 大考完就不想動了Orz感谢感谢 非常感谢\w/
沒想到被Xinchii搶先D:

= Some overall comments
= Suggestions
= Unrankable stuffs

General
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
建議再+一個Easy,因為這樣的最低難度2星down雖然是符合Rank標準的,
不過是Tv Size的關係所以還是有個節奏簡單Easy會比較好,主要是看你自己的想法啦XD
因為沒有SB的關係 把Song Setup裡面的Design兩個勾勾都取消吧,無作用
TAG裡面Mapper自己的名字不用加喔>uO 再creator那個欄位打的已經查的到了
00:01:121 (1) - 第一根紅線前面不可以有物件,可以把紅線往前設或忽略前個音

OblivioN'sN
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
看看能不能在最後面或哪裡放個spin NM沒spin不好比較名次...
看一下AI MOD
00:13:316 (1) - 我Normal疊尾常被挑 不確定到底行不行@u@
00:13:646 (2) - 這應該有Blanket的吧..
00:46:778 (3,1) - DS錯了
00:47:932 (2) - NM用2反雖然可以不過有風險喔
01:10:679 (3) - 這Reverse在Standard Skin下會被(1)覆蓋到 不建議這樣疊

H
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
怎麼說呢 這個Hard常有水平或垂直的Slider,大概看起來比較沒有那麼的活潑還有美感... 不過如果是Style的話其實也沒關係啦XD
00:10:681 (5) - blanket?
00:16:780 (2) - 依據前面和後面的NC pattern,把NC下再這好像比較好!
00:14:802 - 建議在這邊或00:14:967 - 塞個Note或Reverse,這1.5拍的間距有點容易按錯 特別是在沒有Vocal的情況下
00:20:571 - 可以+note 有鼓音支持~
00:26:175 (5) - ,00:27:494 (4) - ,00:28:813 (3) - 這邊感覺長白線NC比較適合
00:36:395 - 放Note或把00:36:560 (3) - 移開一點,原本這樣很像小跳www
00:52:384 (1) - 同00:14:802 有鼓音支持 而且1.5拍一樣不合諧 建議加拍再這
01:03:758 (7) - 還有像01:13:648 (1) - 還有這裡01:08:703 (4) - 都可以用一下Blanket的技巧 這樣感覺比較細緻~
01:28:483 (1) - 後面一樣建議放個spin
hard all clear and thanks~!
I
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
182BPM用9.2AR有點違和 在加上規律上沒有明顯的很多跳 建議9就OK了!!
00:01:121 (1,2,3,4) - 這個疊的pattern沒有說很好看Q_Q 可以在改善一下 畢竟這是圖的一開始,很容易記憶+注意到(?
00:05:406 (7,8,9,10) - 建議把7,8換成1/2 Slider 然後有一點跳的DS變化
00:16:780 (1,2,3) - 這個排列有點不好看... 可以用一點Blanket
00:32:769 (1) - 這段中間我還蠻喜歡的XD 不錯
Kiai段有些地方比較憋手,00:58:483 (3,4) - ,00:59:637 (3,4) -
01:16:121 (5) - Blanket沒弄好clear
01:19:382 (4,5) - 左右顛倒比較順手的樣子..clear
01:28:483 (1) - 後面一樣建議放個spinclear
我沒什麼美感就沒摸幾個排列了Q_Q 有很多類似01:21:230 (3,4) - 的可以嘗試小跳,或者反向等等 不一定都要使用這種複製貼上(不然也可以用Ctrl Shift R轉個角度 都會比較改善) 排列平常多觀摩別的圖也可以喔XD 這樣每天一點一點改下來mapping就會更好了

>y>/
其余的部分可能还要再斟酌一下 嗯嗯 谢谢你的评价~~~!
非常的有意义~! :)
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