forum

Rammstein - Mann gaygen Mann

posted
Total Posts
28
Topic Starter
Sieg
This beatmap was submitted using in-game submission on 13 февраля 2016 г. at 9:04:51

Artist: Rammstein
Title: Mann gegen Mann
Tags: rosenrot cut version industrial metal rock german
BPM: 166
Filesize: 8303kb
Play Time: 02:48
Difficulties Available:
  1. Hard (3,36 stars, 408 notes)
  2. Insane (4,6 stars, 521 notes)
  3. Normal (1,98 stars, 268 notes)
Download: Rammstein - Mann gegen Mann
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Das Schicksal hat mich angelacht ♪ ♪
und mir ein Geschenk gemacht ♪ ♫♬
Kyouren
owo
Topic Starter
Sieg
o3o
Namki
Дышии со мной... ой, не тот тред.
:>
Topic Starter
Sieg

Namki wrote:

Дышии со мной... ой, не тот тред.
:>
vabandage D:
Namki
yo quickmod

[General]
Отключи вайдскрин саппорт, тут ведь не планируется сб?!!

[Normal]
00:49:637 (5) - слайдер заканчивается не большом белом тике, хотя там сильный бит. Ну один такой слайдер во всей диффе, до этого и после ты не заканчивал так слайдеры 1/1, у тебя только в киае так, но там всё хорошо подходит!
В первой киайной части у тебя всего два выгнутых 1/2 слайдера, для полноты картины сделай их прямыми.
02:08:612 (2) - вот он тоже одиноко выглядит, да и флоу такое себе.

[Hard]
00:23:974 (1) - предлагаю его сделать отличным от предыдущего.
01:44:938 (1) - same^.
Всё, больше ничего не нашел.

Без инса, да.
Удачи~
Topic Starter
Sieg
все сделал кроме 00:49:637 (5) не знаю, не нравится мне там 2х + сладер + 2х, подумаю
спасибо <3
Mao
Rammstein <3
KappaPraise
hi \o, M4M ༼ つ ◕_◕ ༽つ

General
I forget, what i wanted write here =(

Normal
00:18:733 (2,3) - make instead of that long slider, that part rly confusing.
00:23:612 (6) - stack with 00:23:974 (1)? on that note starts lyric with next slider
00:26:865 (1,2) - ^
00:38:432 (1,2) - ^... i see there more same parts i am not sure about it, but try think about stacking them.
01:20:540 - may be add here note?
01:36:625 (2) - what about make reverse?
02:24:154 (4) - + hitfinish?

Hard
00:56:504 (4) - may be end this slider here 00:57:137
02:19:637 (1,2,3,4) - little overlaps may be move them a bit?
02:22:528 (1,2) - ^ ... and other same parts
02:23:612 (3,1) - make blanket like that https://osu.ppy.sh/ss/4421068 ???

Insane
02:22:528 (1,2) - spacing?
00:23:251 (4,5,6) - ^
00:25:420 (1,2,3,4,5) - ^
00:39:878 (1,2,3,4) - make somthing like this https://osu.ppy.sh/ss/4421109
00:53:432 (3) - stack with end of slider 00:52:890 (1)
00:54:335 (1,2,3,4) - that weird pattern i see not first time, may be try make something more obvious
01:20:721 (3,4) - spacing?
01:43:853 (3,4,5) - ^
01:49:456 (2,3) - ^
There maybe more moments with wrong spacing check it please.

Nice song, thx for your mod, i hope my mod will be usefull. Good luck!
Stjpa
AAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH lyrics is so fucked up lol
M4M from my queue, thank you for your mod btw.

Normal

I can't really tell if you made your DS inconsistent on purpose. Sometimes you have 1.2x DS and sometimes it goes up to 1.27x DS, which is kinda weird and noticable. I guess you made this so you can have cleaner blankets, but it's definitely not recommended.
00:15:299 (1,2) - Imo (2) should be more beneath (1) because it looks kinda weird this way.
00:25:420 (3,4) - Similar as above, I'd put (4) to the left of (3).
00:26:865 (1,2) - 01:47:829 (1,2) - Stacking them would be a bit better and should also work because of NC. You did it 00:35:540 (1,2) here also.
00:38:432 (1,2) - ^ if you stack them here, you could also do it 00:52:889 (1,2) here.
01:05:540 (3,4) - Transition is slightly weird, rotate (4) a bit.
01:27:227 (1,1) - Even though here's a downbeat I wouldn't NC it because previously the new combo was where the vocals began.
01:27:589 (1,2,3) - Blanket a bit off.
02:01:564 (5) - Maybe sliderside here because of the drums?
02:10:962 (1,2) - (2) could also be more to the right



Hard

That OD jump tho. Imo you should still increase the AR a little bit because some parts are still weird to read.
01:35:179 (3,2) - You can stack them properly if you adjust 01:36:263 (1) .
But overall a very clean diff.


Insane

00:29:034 (5) - NCing it wouldn't be too bad because it's a little clusterfuck due the low AR.
00:52:890 (1,3) - Why would you ever do something like this ;_; I'm not really good at making other suggestions but maybe try this? It also has a better flow to (5) then.
00:57:950 (3,4,5,6,7,8,9,10) - Because of the sound the circles after (6) should have lower spacing due lower pitch. Maybe even stacked?
01:02:649 (6,2) - Little overlap.
01:08:432 (5,3) - Broken blanket.
01:20:721 (3,4,5) - Imo the flow here is awkward to play because of almost no movement changes (=straight moving with other words) but a higher spacing. A lot of people hover pattern like this. Breaking the flow earlier would be nice.
Topic Starter
Sieg

Stjpa wrote:

AAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH lyrics is so fucked up lol
lol, not rly
M4M from my queue, thank you for your mod btw.

Normal

I can't really tell if you made your DS inconsistent on purpose. Sometimes you have 1.2x DS and sometimes it goes up to 1.27x DS, which is kinda weird and noticable. I guess you made this so you can have cleaner blankets, but it's definitely not recommended.
1.2x used for 1/1 and 1.27x goes for 1/2 to make patterns more clear, I'll check if I missed that somewhere
00:15:299 (1,2) - Imo (2) should be more beneath (1) because it looks kinda weird this way.
00:25:420 (3,4) - Similar as above, I'd put (4) to the left of (3).
right
00:26:865 (1,2) - 01:47:829 (1,2) - Stacking them would be a bit better and should also work because of NC. You did it 00:35:540 (1,2) here also.
00:38:432 (1,2) - ^ if you stack them here, you could also do it 00:52:889 (1,2) here.
right
01:05:540 (3,4) - Transition is slightly weird, rotate (4) a bit.
imo fine
01:27:227 (1,1) - Even though here's a downbeat I wouldn't NC it because previously the new combo was where the vocals began.
ncs are based on music
01:27:589 (1,2,3) - Blanket a bit off.
02:01:564 (5) - Maybe sliderside here because of the drums?
fine as it is imo
02:10:962 (1,2) - (2) could also be more to the right
k



Hard

That OD jump tho. Imo you should still increase the AR a little bit because some parts are still weird to read.
right, I'll tone down od, ar is fine imo
01:35:179 (3,2) - You can stack them properly if you adjust 01:36:263 (1) .
right
But overall a very clean diff.


Insane

00:29:034 (5) - NCing it wouldn't be too bad because it's a little clusterfuck due the low AR.
right
00:52:890 (1,3) - Why would you ever do something like this ;_; I'm not really good at making other suggestions but maybe try this? It also has a better flow to (5) then.
that's intended for hd, huh
00:57:950 (3,4,5,6,7,8,9,10) - Because of the sound the circles after (6) should have lower spacing due lower pitch. Maybe even stacked?
or extended (: reasonable but I prefer to keep this as a bit more simple pattern
01:02:649 (6,2) - Little overlap.
k
01:08:432 (5,3) - Broken blanket.
fxd
01:20:721 (3,4,5) - Imo the flow here is awkward to play because of almost no movement changes (=straight moving with other words) but a higher spacing. A lot of people hover pattern like this. Breaking the flow earlier would be nice.
I'll wait more opinions about this, emphasis is strong there, so spacing is kinda expected
thanks for the mod
Topic Starter
Sieg

WISPG_G wrote:

hi \o, M4M ༼ つ ◕_◕ ༽つ

General
I forget, what i wanted write here =(

Normal
00:18:733 (2,3) - make instead of that long slider, that part rly confusing.
00:23:612 (6) - stack with 00:23:974 (1)? on that note starts lyric with next slider
prefer to keep for consistency
00:26:865 (1,2) - ^
00:38:432 (1,2) - ^... i see there more same parts i am not sure about it, but try think about stacking them.
right
01:20:540 - may be add here note?
01:36:625 (2) - what about make reverse?
i'll think about this
02:24:154 (4) - + hitfinish?
k

Hard
00:56:504 (4) - may be end this slider here 00:57:137
I don't see any good reason for this
02:19:637 (1,2,3,4) - little overlaps may be move them a bit?
02:22:528 (1,2) - ^ ... and other same parts
intended
02:23:612 (3,1) - make blanket like that https://osu.ppy.sh/ss/4421068 ???
intended

Insane
02:22:528 (1,2) - spacing?
00:23:251 (4,5,6) - ^
00:25:420 (1,2,3,4,5) - ^
00:39:878 (1,2,3,4) - make somthing like this https://osu.ppy.sh/ss/4421109
00:53:432 (3) - stack with end of slider 00:52:890 (1)
00:54:335 (1,2,3,4) - that weird pattern i see not first time, may be try make something more obvious
01:20:721 (3,4) - spacing?
01:43:853 (3,4,5) - ^
01:49:456 (2,3) - ^
There maybe more moments with wrong spacing check it please.
I don't see anything wrong with it

Nice song, thx for your mod, i hope my mod will be usefull. Good luck!
thanks for the mod
Nokris
HI
Normal

SPOILER
00:38:432 (1,2,3) - почему то новички плохо читают это место, поэтому думаю, что надо как-то убрать стак с этого 00:38:432 (1,2)
00:52:889 (1,2,3) - same as ^
00:56:142 (2) - change to 1\2 slider. Ложиться под вокал на ура! Типо так: https://osu.ppy.sh/ss/4425176
01:14:215 (3,4) - какой-то странный флоу. Может сделаешь стандартнее? http://osu.ppy.sh/ss/4425186
01:36:624 (2) - тут ты этот слайдер не стал заканчивать на большом белом тике, и как следствие следующие слайдеры ложатся под гитару. Однако тут 00:44:938 (3) - ты сделал по-другому. Не знаю, смотри сам, но я бы сделал одинаково.
02:24:516 (5) - очень странно играется, я считаю, что ритм в этой части менять не надо, и стоит его укоротить и начинать отсюда 02:24:697 - досюда 02:25:058 - имхо так намного лучше.
Хороший нормал, не к чему придраться. :С
Hard

SPOILER
Чекни AiMod, там два анснапа.
Больше мне нечего сказать.
Insane

SPOILER
00:13:853 (1,2) - если это опустить ниже, а 00:14:215 (3) - это поднять, играться будет лучше.
00:25:420 (1,2,3,4) - можно сделать покрасивше, сделав ровный ромб, а слайдеры вписать к нему. https://osu.ppy.sh/ss/4425217
00:45:841 (1,2,3,4,5) - предлагаю изменить эти джампы. Из этого 00:45:841 (1,2,3) - сделать ровный треугольник https://osu.ppy.sh/ss/4425232 , а тут 00:46:384 (4,5,6) - четвёрку стакнуть со слайдером, а 5 сдвинуть, чтобы оно стояло ровно с предыдущими кругами. https://osu.ppy.sh/ss/4425237
00:53:432 (3) - Может чуть ниже? А то его совсем не видно. https://osu.ppy.sh/ss/4425240
Больше мне нечего сказать.

Удачи!
riffy
Привет.

[General]
  1. Confirming metadata
  2. Имя альбома в теги?
[Normal]
  1. OD высоковат. Сбрось до 3,5.
  2. 01:13:130 (1) - не рад вот таким вот изгибам слайдеров, которые к музыке относятся практически никак. Погоняй карту, еще несколько таких точно было.

    Немного копипасты, и стало как-то неинтересно. В целом все очень круто.
[Hard]
  1. 00:45:480 (4) - давай заменим одним серклом на 00:45:661 - слайдер делает все это слишком интенсивным, мне кажется. Можно что-то типа слайдера как на 00:48:191 (4) - попытаться впихнуть.
  2. 02:19:637 (1,2,3,4) - а может не будем их пересекать? Ведь круче же смотрится, когда они отдельно друг от друга стоят. Аналогично ко всему концу киая.

    Круто.
[Insane]
Давай придумаем креативное имя для сложности?
  1. Я бы в интро практически не юзал джампы, тогда киаи на контрасте просто суперски зайдет.
  2. 02:14:396 (2,3) - 02:17:287 (2,3) - аналогично с хардом. Пострайся избегать оверлапов и будет еще круче.
    Note: 02:25:420 (1) - вот у этого не нужен такой изгиб на восте. Помягче его.

    Все окей.
Позови, когда будет 12 сп.
Topic Starter
Sieg

LunarBlossom wrote:

HI
Normal

SPOILER
00:38:432 (1,2,3) - почему то новички плохо читают это место, поэтому думаю, что надо как-то убрать стак с этого 00:38:432 (1,2)
00:52:889 (1,2,3) - same as ^
почему они это плохо читают?
00:56:142 (2) - change to 1\2 slider. Ложиться под вокал на ура! Типо так: https://osu.ppy.sh/ss/4425176
01:14:215 (3,4) - какой-то странный флоу. Может сделаешь стандартнее? http://osu.ppy.sh/ss/4425186
действительно
01:36:624 (2) - тут ты этот слайдер не стал заканчивать на большом белом тике, и как следствие следующие слайдеры ложатся под гитару. Однако тут 00:44:938 (3) - ты сделал по-другому. Не знаю, смотри сам, но я бы сделал одинаково.
под вокал
02:24:516 (5) - очень странно играется, я считаю, что ритм в этой части менять не надо, и стоит его укоротить и начинать отсюда 02:24:697 - досюда 02:25:058 - имхо так намного лучше.
наверное, поменял там
Хороший нормал, не к чему придраться. :С
Hard

SPOILER
Чекни AiMod, там два анснапа.
Больше мне нечего сказать.
Insane

SPOILER
00:13:853 (1,2) - если это опустить ниже, а 00:14:215 (3) - это поднять, играться будет лучше.
не вижу особо принципиальной разницы во флоу т.к. там пауза из-за стака
00:25:420 (1,2,3,4) - можно сделать покрасивше, сделав ровный ромб, а слайдеры вписать к нему. https://osu.ppy.sh/ss/4425217
это 2йки с поворотами D:
00:45:841 (1,2,3,4,5) - предлагаю изменить эти джампы. Из этого 00:45:841 (1,2,3) - сделать ровный треугольник https://osu.ppy.sh/ss/4425232 , а тут 00:46:384 (4,5,6) - четвёрку стакнуть со слайдером, а 5 сдвинуть, чтобы оно стояло ровно с предыдущими кругами. https://osu.ppy.sh/ss/4425237
подвинул там чуть-чуть
00:53:432 (3) - Может чуть ниже? А то его совсем не видно. https://osu.ppy.sh/ss/4425240
еще выдвинул
Больше мне нечего сказать.

Удачи!
спасибо за мод

Bakari wrote:

Привет.

[General]
  1. Confirming metadata
    и тут тоже http://rammstein.de/en/hdetailentry/255
  2. Имя альбома в теги?
    да
[Normal]
  1. OD высоковат. Сбрось до 3,5.
    к
  2. 01:13:130 (1) - не рад вот таким вот изгибам слайдеров, которые к музыке относятся практически никак. Погоняй карту, еще несколько таких точно было.
    поменял, но оно же в принципе ничем не отличается от простой дуги
    Немного копипасты, и стало как-то неинтересно. В целом все очень круто.
[Hard]
  1. 00:45:480 (4) - давай заменим одним серклом на 00:45:661 - слайдер делает все это слишком интенсивным, мне кажется. Можно что-то типа слайдера как на 00:48:191 (4) - попытаться впихнуть.
    аха, сделал круг
  2. 02:19:637 (1,2,3,4) - а может не будем их пересекать? Ведь круче же смотрится, когда они отдельно друг от друга стоят. Аналогично ко всему концу киая.
    не, в этом есть какая-то моя скрытая идея D:
    Круто.
[Insane]
Давай придумаем креативное имя для сложности?
швуля xD jk, не особо люблю я это
  1. Я бы в интро практически не юзал джампы, тогда киаи на контрасте просто суперски зайдет.
    ну структура, она есть! (: В куплетах идет довольно много 1/1 слайдеров. В 1м больше, меньше во 2м, в 3 еще меньше. джампами тут можно назвать только берсты с барабаном, ну там 4 круга подряд имо они все равно отлично вписываются. с 1м киаем понятно. Во 2м и 3м большая интенсивность сделана за счет большего спейсига, большего СВ, более сильных хитсаундов, самого киая. А вообще если приглядеться то это больше экстендед спейсинг, а не джампы.
  2. 02:14:396 (2,3) - 02:17:287 (2,3) - аналогично с хардом. Пострайся избегать оверлапов и будет еще круче.
    это 100% интендед и мне так нравится больше D:
    Note: 02:25:420 (1) - вот у этого не нужен такой изгиб на восте. Помягче его.
    конечно

    Все окей.
Позови, когда будет 12 сп.

спасибо за мод
riffy
It's so hot I burned my hand while rechecking this.

Bubbled!
Shohei Ohtani
Before anyone gets salty, this was a requested mod by Sieg so uhhhhhhhhhhhhHHHHHHHHHHH

Overall:
I don't get the combocolors lol. Like I guess they look nice but they're not corresponding with the BG at all.

Insane:
00:53:432 (3) - Generally I don't like these and like for some reason I didn't have a problem with this one but it's worth pointing out lol
02:23:070 (2) - I'm not a huge fan of these overlaps. this goes for the rest of the map. you have enough space to make clean patterns that don't touch each other, so pls do that. Apply to all similar patterns.

Hard:
02:20:179 (2) - same as insane like pls you have so much room to not make this look messy.

Normal:
Fine

I really don't see a lot of problems with this map, and if I were on the BN, I'd rank this after you'd apply these changes.

thx for modding my map eventually. Sorry my mod is so short.
Topic Starter
Sieg

Reditum wrote:

Before anyone gets salty, this was a requested mod by Sieg so uhhhhhhhhhhhhHHHHHHHHHHH

so uhhhhhhhhhhhhHHHHHHHHHHH

Overall:
I don't get the combocolors lol. Like I guess they look nice but they're not corresponding with the BG at all.
they are contrasted and good for play, the bg is almost monochrome so corresponding colors will be shades of grey, which is meh

Insane:
00:53:432 (3) - Generally I don't like these and like for some reason I didn't have a problem with this one but it's worth pointing out lol
changed this
02:23:070 (2) - I'm not a huge fan of these overlaps. this goes for the rest of the map. you have enough space to make clean patterns that don't touch each other, so pls do that. Apply to all similar patterns.
they are intended to correspond my view of music there

Hard:
02:20:179 (2) - same as insane like pls you have so much room to not make this look messy.
same
not in the mod: I also changed one hitsound on this diff :O

Normal:
Fine

I really don't see a lot of problems with this map, and if I were on the BN, I'd rank this after you'd apply these changes.

thx for modding my map eventually. Sorry my mod is so short.
right
thanks for the mod
riffy
Rebubbled!
Myxo
Perfect.
show more
Please sign in to reply.

New reply