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Ceui - Hana ni Natta Shounen no Shinwa

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_MiaoFUuU_
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年8月1日 at 23:54:11

Artist: Ceui
Title: Hana ni Natta Shounen no Shinwa
Tags: flower story sun god love boy Muse myth 奏愛カレンデュラ mythology of a boy who became a calendula
BPM: 74.99
Filesize: 28380kb
Play Time: 13:46
Difficulties Available:
  1. Calendula (5.75 stars, 2380 notes)
Download: Ceui - Hana ni Natta Shounen no Shinwa
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
1st

推荐打开SB和音效游玩(Suggest opening SB and Audio to play)
故事内容

她(太阳神)和少年相爱
缪斯不允许神和凡人的爱情
要求她屈服自己
把她囚禁在森林不让她接近少年
然后缪斯准备偷偷杀了少年
她幻想着明天就能再和少年见面
缪斯用毒箭射死了少年
她得知消息后跑去救少年
却只能抱住失去生命的少年痛哭
她再也不能看见少年的笑容

最后把少年化作一朵金盏花永远照耀着他

kanor
01:02:229 (1,2,3) - 感觉这三个的间距是不是不一样?肉眼看起来总感觉怪怪的
01:11:030 (1) - 这个和前面的4叠在一起?
01:33:433 (3) - 这个滑条的红点略怪,好像抖动没压在节奏上......
03:29:722 (1,3) - 没包好
03:32:754 (3,1) - 滑条头要不要叠在一起?
既然你03:51:105 (1) - 这里叠了,那么03:51:583 (1) - 和03:51:743 (2) - 不叠呢.......
03:54:296 (2,4) - 最好也叠起来?
04:08:020 (1,2,3,1,2,3,1,2) - 这一段我很喜欢,不过总感觉只在这么一个小范围里变有点遗憾呢......从04:09:296 (3) -这里开始试着往左上方移动试试?
04:15:200 - 这个音不打算压吗?
06:01:108 - 这里加个音?
06:33:017 (2,2) - 这两个滑条在这里感觉软软的,不够激情.....能不能插个绿线调高点sv?
08:12:128 (1,2,3) - 这三个的blanket能不能统一一下?有的包的紧有的包的松有点......
09:08:964 (1,2,3,1,2,3) - 这两组建议还是把3改成滑条吧,不然这个排列看不出停顿呀
09:38:517 (1) - 感觉这里可以加个有穿透力的key,因为人声在这里其实没什么穿透力.....或者加在09:39:155 (1) - 也行
09:44:582 (5,6,7,8) - 建议可后面统一用折返比较好?另外这个排练我有点虚......
10:03:410 (2,3,1) - 这里的吉他声为什么不压?感觉漏得太奇怪了
10:08:517 (1) - 为什么不和10:09:474 (1) - 一样用折返呢?
10:51:258 (1) - 感觉可以加个银铃声那样的key
11:06:258 (2,3) - 要么sv加大一点,要么试着拆成两组三角吧,这个看起来没什么激情
11:49:918 (3,4,5,6) - 感觉5和6应该还要往上一点,全选之后看起来不够圆
12:15:882 (1,1) - 这两个滑条的弧度还能调么?这么看感觉有点尴尬.....不能调就算了
12:51:779 (4,5) - 这里节奏怪怪的,总感觉ctrl+G会舒服一点
12:59:075 (3) - 类似于这样的滑条好像看到过很多次了,感觉要ranK会不会有点危险.......
后面部分的那个钢琴要是能压了就好了,总觉得放掉太可惜了orz.....
GL :)
Hanazawa Kana
太神了 我就水几条好了
滑条静音下?
02:17:661 - 这里没音啊
02:17:989 (1,2,1,2,1,2) - 感觉ds变化有点大 建议都变成上下上下的吧
05:04:359 (1,2,3,4,1) - 这里ds可以小一点 或者后面的那几堆单点调到和他差不多ds
05:16:193 (2) - 稍微往右放一点吧
05:49:359 (2) - 歪一点吧 现在完全遮住有点难读
06:22:525 (2,1) - 摆开吧
07:01:130 (1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1) - 考虑几个一组? 现在这个一个一NC有点难读
09:42:666 (1,2,3,4) - 连打还是正常摆把 这样摆很容易断 送分送到底啊
09:44:262 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - ∧

快rank 我要刷分了
DJMax
水摸
13:46:649 (1) - 这滑条感觉可以拉长点,可以超低速,或者换成转盘
00:27:425 (3,4) - 没有stack感觉很不爽(打死我
03:06:186 (1) - 建议增加弯曲度,这种形状不好看,要么有一点点重叠也无所谓
03:23:890 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1) - 这个可以参考飞秋未来图https://osu.ppy.sh/s/306591,可以更送(而且更好玩(我在胡扯
03:30:200 (3) - 这种不好看,建议三点滑条带过去
04:01:477 (2) - 这个可以ctrl+g
04:04:030 (2) - 同上
04:12:966 (4) - 这个没stack有点难受
04:26:248 (1) - 同上
04:29:248 (1) - 同上
04:44:915 (3) - 同上(我太沙皮如果是故意的话建议把堆叠效果打开看看
08:25:128 (5) - 建议拉到长白线,现在这样有点奇怪
09:05:685 (1) - 这种有点诡异
09:23:836 (2) - 不好看
09:42:666 (1,2,3,4) - 这个。。。。还是和前面风格一样比较好
09:44:262 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 上面那个可以跟这个一样,不过四连并不好摆,建议再斟酌一下
10:03:410 (2,3) - 这地方不跟电吉他似乎不太好。。。
10:56:924 - 这空音。。
11:29:258 (1) - 不好看
11:55:249 (1) - 不好看啊
12:05:239 (3) - 同上
12:24:530 (1) - 同上
12:39:322 (2) - 同上(同上写的越多modder越垃圾
12:59:075 (1) - 同上
13:09:687 (1) - 同上

我太垃圾了,水了这么多,祝早日rank :)
Pata-Mon
M4M 图过几天给你

  1. 08:59:128 - 两条红线
  2. 00:51:828 (1,2) - 换种节奏会更舒服一点点:第一个滑条提前半拍结束,然后在原先第一个滑条尾开始第二个滑条,用3/4的折返
  3. 01:13:031 (2) - 移到大约300,100。x标视觉ds要比实际ds更重要,然后overlap不好看
  4. 02:22:743 (3,1) - 最重的音被叠下面感觉不爽
  5. 02:25:858 (4,5) - 为什么跳那么大,这里并不是重音,前面02:22:088 (1,2,1,2,3) - 那么多可以搞的
  6. 02:30:202 (6) - overmap莫名,你要说有钢琴音的话你就全跟啊,跟鼓这里不该有东西
  7. 02:31:268 (2) - 02:36:350 (3) - 你到底想跟什么呢?我认为这俩地方没什么区别,你一个跟背景音一个跟人声,玩家打得就会很莫名
  8. 03:39:775 - 虽说你跟人声但这些特别明显的鼓声空过去总是会觉得怪怪的
  9. 04:06:105 (3) - nc啊。而且这形状和前面太像会更难读出变速,建议改一下
  10. 04:12:966 (4,5) - 节奏反过来试试
  11. 04:24:026 - 加东西
  12. 04:36:693 (4,5,6) - 有点远
  13. 04:41:360 (1,2) - 这节奏下错了?2那里没声啊,1结尾重音建议clickable
  14. 04:59:359 (1,2,3) - 也算是明显的ds问题,这里鼓点进来应该比前面一段更远啊
  15. 05:05:859 (5,1,2) - 换成一个滑条
  16. 05:33:692 (3,4,1,2,1,2,1,2) - 这段非常明显的1/3鼓点
  17. 05:49:025 (1,2) - 错开一点
  18. 05:57:525 (3,4) - 难看
  19. 09:05:685 (1) - 感觉可能会死
  20. 09:46:815 (1,2,3,1,2,3) - 跟鼓的话建议3拍一组用折返滑条,这样太难读打着也怪,后同
  21. 09:46:815 (1,2,3,1,2,3) - nc
  22. 10:59:258 - 像这里开始鼓点进来了,想办法表现一下与前面不同啊,ds sv
orz 到后面意识模糊了……本来难度就超我水平……

前面摸里提得不多的一点:我个人比较在意ds,我觉得你这个图这方面还有提升空间,就是什么地方该跳大,什么地方可以小些,每一处的ds都可以讲究,多考虑,没法一处处说了

GL~
Topic Starter
_MiaoFUuU_

kanor wrote:

01:02:229 (1,2,3) - 感觉这三个的间距是不是不一样?肉眼看起来总感觉怪怪的
01:11:030 (1) - 这个和前面的4叠在一起?
01:33:433 (3) - 这个滑条的红点略怪,好像抖动没压在节奏上......
03:29:722 (1,3) - 没包好
03:32:754 (3,1) - 滑条头要不要叠在一起?
既然你03:51:105 (1) - 这里叠了,那么03:51:583 (1) - 和03:51:743 (2) - 不叠呢.......
03:54:296 (2,4) - 最好也叠起来? (这里没问题啊)
04:08:020 (1,2,3,1,2,3,1,2) - 这一段我很喜欢,不过总感觉只在这么一个小范围里变有点遗憾呢......从04:09:296 (3) -这里开始试着往左上方移动试试? (这里不改了,我稍微把圈圈距离拉大一点)
04:15:200 - 这个音不打算压吗? (不明显,就不压了)
06:01:108 - 这里加个音?
06:33:017 (2,2) - 这两个滑条在这里感觉软软的,不够激情.....能不能插个绿线调高点sv?
08:12:128 (1,2,3) - 这三个的blanket能不能统一一下?有的包的紧有的包的松有点...... (其实这里你仔细看边边包的是一样的,注意是滑条白色的边边)
09:08:964 (1,2,3,1,2,3) - 这两组建议还是把3改成滑条吧,不然这个排列看不出停顿呀 (这里这样排是不想和前面的一样,也是增加点读图难度)
09:38:517 (1) - 感觉这里可以加个有穿透力的key,因为人声在这里其实没什么穿透力.....或者加在09:39:155 (1) - 也行
09:44:582 (5,6,7,8) - 建议可后面统一用折返比较好?另外这个排练我有点虚...... (这里我觉得算了,其实我想定住移动轨迹就在交集那里)
10:03:410 (2,3,1) - 这里的吉他声为什么不压?感觉漏得太奇怪了
10:08:517 (1) - 为什么不和10:09:474 (1) - 一样用折返呢?
10:51:258 (1) - 感觉可以加个银铃声那样的key (音效还没加不急)
11:06:258 (2,3) - 要么sv加大一点,要么试着拆成两组三角吧,这个看起来没什么激情 (这里算了,因为90BPM拉最大2.00都是差不多的啦)
11:49:918 (3,4,5,6) - 感觉5和6应该还要往上一点,全选之后看起来不够圆 (我把6拉下一点)
12:15:882 (1,1) - 这两个滑条的弧度还能调么?这么看感觉有点尴尬.....不能调就算了 这里故意的,慢慢变直
12:51:779 (4,5) - 这里节奏怪怪的,总感觉ctrl+G会舒服一点
12:59:075 (3) - 类似于这样的滑条好像看到过很多次了,感觉要ranK会不会有点危险....... (这个看看能不能过,毕竟难度高,大触随便都能读这种的)
后面部分的那个钢琴要是能压了就好了,总觉得放掉太可惜了orz..... (我对这些一无所知233)
GL :)
THX For Modding
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Hanazawa Kana wrote:

太神了 我就水几条好了
滑条静音下?
02:17:661 - 这里没音啊
02:17:989 (1,2,1,2,1,2) - 感觉ds变化有点大 建议都变成上下上下的吧
05:04:359 (1,2,3,4,1) - 这里ds可以小一点 或者后面的那几堆单点调到和他差不多ds
05:16:193 (2) - 稍微往右放一点吧
05:49:359 (2) - 歪一点吧 现在完全遮住有点难读
06:22:525 (2,1) - 摆开吧 (这里不改了,我想节奏排列是上下上下的)
07:01:130 (1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1) - 考虑几个一组? 现在这个一个一NC有点难读
09:42:666 (1,2,3,4) - 连打还是正常摆把 这样摆很容易断 送分送到底啊
09:44:262 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - ∧ 吉他声的排列我要与众不同2333

快rank 我要刷分了
THX For Modding
Pata-Mon
回摸尽量写在一楼里,点完quote之后全选复制
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Dynamix wrote:

水摸
13:46:649 (1) - 这滑条感觉可以拉长点,可以超低速,或者换成转盘
00:27:425 (3,4) - 没有stack感觉很不爽(打死我 (改了并打了你一下O O)
03:06:186 (1) - 建议增加弯曲度,这种形状不好看,要么有一点点重叠也无所谓 我觉得还可以,如果改一下弯曲度flow就不好啦
03:23:890 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1) - 这个可以参考飞秋未来图https://osu.ppy.sh/s/306591,可以更送(而且更好玩(我在胡扯 (额,那个PP图我打过,不过跳的实在太大了,不改了)
03:30:200 (3) - 这种不好看,建议三点滑条带过去 (我稍微修了修弧度,因为不想滑条太单调才扭个这种,不好看个人看法吧,我觉得不错啊)
04:01:477 (2) - 这个可以ctrl+g
04:04:030 (2) - 同上 (这个不改了,你虚拟一下flow其实差不多的)
04:12:966 (4) - 这个没stack有点难受 (好吧,目测强迫症XD)
04:26:248 (1) - 同上
04:29:248 (1) - 同上
04:44:915 (3) - 同上(我太沙皮如果是故意的话建议把堆叠效果打开看看 (好,我没开堆叠忽视了好多,我开了改改)
08:25:128 (5) - 建议拉到长白线,现在这样有点奇怪 歌词
09:05:685 (1) - 这种有点诡异 我就要这种,我不管了,445还做过没箭头回打还当上冠军图rank了都行了
09:23:836 (2) - 不好看
09:42:666 (1,2,3,4) - 这个。。。。还是和前面风格一样比较好
09:44:262 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 上面那个可以跟这个一样,不过四连并不好摆,建议再斟酌一下
10:03:410 (2,3) - 这地方不跟电吉他似乎不太好。。。
10:56:924 - 这空音。。 没问题吧,反正就那几个节奏点,多样化一点
11:29:258 (1) - 不好看 个人看法吧,我喜欢这种的
11:55:249 (1) - 不好看啊
12:05:239 (3) - 同上
12:24:530 (1) - 同上
12:39:322 (2) - 同上(同上写的越多modder越垃圾
12:59:075 (1) - 同上 (为了Flow)
13:09:687 (1) - 同上 (为了Flow)

我太垃圾了,水了这么多,祝早日rank :)
THX For Modding
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Pata-Mon wrote:

M4M 图过几天给你

  1. 08:59:128 - 两条红线 时间复制错了?
  2. 00:51:828 (1,2) - 换种节奏会更舒服一点点:第一个滑条提前半拍结束,然后在原先第一个滑条尾开始第二个滑条,用3/4的折返
  3. 01:13:031 (2) - 移到大约300,100。x标视觉ds要比实际ds更重要,然后overlap不好看
  4. 02:22:743 (3,1) - 最重的音被叠下面感觉不爽
  5. 02:25:858 (4,5) - 为什么跳那么大,这里并不是重音,前面02:22:088 (1,2,1,2,3) - 那么多可以搞的
  6. 02:30:202 (6) - overmap莫名,你要说有钢琴音的话你就全跟啊,跟鼓这里不该有东西 这部分节奏我是跟水仙的节奏下的,而且我觉得没什么问题啊
  7. 02:31:268 (2) - 02:36:350 (3) - 你到底想跟什么呢?我认为这俩地方没什么区别,你一个跟背景音一个跟人声,玩家打得就会很莫名
  8. 03:39:775 - 虽说你跟人声但这些特别明显的鼓声空过去总是会觉得怪怪的 一点都不奇怪,因为前边是红线分音,这个白线是转换,我放那个红线都可以啊
  9. 04:06:105 (3) - nc啊。而且这形状和前面太像会更难读出变速,建议改一下
  10. 04:12:966 (4,5) - 节奏反过来试试
  11. 04:24:026 - 加东西
  12. 04:36:693 (4,5,6) - 有点远 还好,慢BPM的短滑条很容易过
  13. 04:41:360 (1,2) - 这节奏下错了?2那里没声啊,1结尾重音建议clickable 没有下错啊,我跟人声
  14. 04:59:359 (1,2,3) - 也算是明显的ds问题,这里鼓点进来应该比前面一段更远啊 = =难度高的图基本上可以忽视ds这样东西的,而是更重视于排列
  15. 05:05:859 (5,1,2) - 换成一个滑条 有鼓点圈圈,有人声滑条
  16. 05:33:692 (3,4,1,2,1,2,1,2) - 这段非常明显的1/3鼓点 这里我考虑过放不放,因为1/3太轻了,所以我跟水仙一样这里不放了
  17. 05:49:025 (1,2) - 错开一点
  18. 05:57:525 (3,4) - 难看
  19. 09:05:685 (1) - 感觉可能会死 (大触们都能读的,445还做过没有箭头的回打滑条都能rank)
  20. 09:46:815 (1,2,3,1,2,3) - 跟鼓的话建议3拍一组用折返滑条,这样太难读打着也怪,后同 我那个音效重新下一下就好了
  21. 09:46:815 (1,2,3,1,2,3) - nc
  22. 10:59:258 - 像这里开始鼓点进来了,想办法表现一下与前面不同啊,ds sv
orz 到后面意识模糊了……本来难度就超我水平……

前面摸里提得不多的一点:我个人比较在意ds,我觉得你这个图这方面还有提升空间,就是什么地方该跳大,什么地方可以小些,每一处的ds都可以讲究,多考虑,没法一处处说了 如果DS规规整整的话就没法定难度了

GL~
THX For Modding
Garden
[General]
  1. BG可以拿原图resize成1366*768
  2. tag去掉Calendula,diffname可以搜到;去掉Ceui 花になった少年の神話,artist和title可以搜到;加专辑名:奏爱カレンデュラ
[金盏花]
  1. 01:14:231 (3) - 07:27:129 (1) - 08:19:128 (4) - 11:29:258 (1) - 12:32:674 (4,5,1) - 撞血条,修一下
  2. 01:21:432 (2) - 滑条尾压人声感觉不妥,http://puu.sh/poYWY/2378d17186.jpg 比起四个滑条这样更有表现力
  3. 02:41:268 (2) - 可以往上弯一点,flow跑起来比较顺不容易断滑条
  4. 02:53:399 (5) - 中间音乐强烈感觉上该给个跳,却被一个折返糊过去了。。我建议是你这一段02:52:416 (1,2,3,4) - 还是和前面用一样的节奏,然后02:53:399 - 可以试试这种节奏-->http://puu.sh/poZCY/81dd28a949.jpg 图里的6,7可以给加速,不3/4用1/2也没问题
  5. 03:01:924 (1) - 中间有比较明显的音,仔细听感觉是和前面两个滑条一组的bass,可以这样http://puu.sh/poZTO/e07cf0c79c.jpg
  6. 03:06:022 (4,1) - 这里音乐相对和缓,给这么大的跳不合适,把3,4往上挪
  7. 03:32:754 (3,4) - 这个间距和你这部分整体比起来比较尴尬,我建议先滑条3把2包好,然后4放下面摆开http://puu.sh/pp0c9/c26390bc94.jpg
  8. 04:12:966 (4) - 要包包好点,不打算包建议放远点
  9. 04:15:041 (3) - 这个slider不建议extend,中间1/2的地方有个音调变化的
  10. 05:52:192 (2,1) - 这里碰着感觉意义不明
  11. 06:21:358 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 可以跳的更过分一点,这里06:10:191 (1,2) - 反而看上去更远一些的样子
  12. 07:12:296 (6) - 高音,或许考虑flow可以往上走一下
  13. 07:50:129 (1) - 出界嫌疑
  14. 09:00:767 (3) - nc,顺便09:00:603 (2,3) - 比08:58:794 (2,1) - 09:02:242 (2,1) - 跳大了好多,比较轻松的做法可以把2放上面
  15. 09:04:537 (2) - 09:06:177 (2) - 贴到我界面底了,往上放点儿
  16. 09:05:685 (1) - 12:18:875 (1) - 12:59:075 (1) - 13:09:687 (1) - 挑了几个比较危险的,445那个是一个允许Unrankble滑条的比赛图
  17. 09:09:291 (3,1) - 09:09:947 (3,1) - 这里空拍用了和前面1/2相似的间距容易读错,可以把1放在3原地
  18. 09:10:275 (1,2,3) - 这间距意义不明,试试这样拉开http://puu.sh/pp1u2/294334d04f.jpg
  19. 09:12:898 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,3,4,1) - 03:23:890 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1) - 可以逐渐放开跳,当然现在这样也没问题
  20. 09:26:868 (3,1,2) - 这里贪吃蛇不好,或许考虑类似这样感觉的flow,2是高音,可以给个跳http://puu.sh/pp1NC/41067845e9.jpg
  21. 09:30:379 (2,3) - 有点挤了,打的时候可以感觉到放不开
  22. 09:44:262 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 就吐槽一下,这个我打起来感觉不太友好。。
  23. 11:27:258 (1,2,3,1) - 这spacing读起来比较难受,11:28:091 (1,2) - 这个跳给太大
  24. 11:46:920 (1,2) - 感觉给大了,试试下面这样 http://puu.sh/pp2s8/5bc17f477e.jpg,相对地,我觉得这里 11:47:086 (2,1) - 反而该给跳
  25. 12:39:322 (2,4) - 细节,要么碰清楚点,要么分开
SB棒的,加油 :)
Lobelia
[ Calendula ]
00:57:429 (4) - 这里1/1比前面1/2挨得还近,我觉得不是很好,或者这里NC一个?
01:31:033 (2) - 我觉得这里要跳一个,不然01:32:233 (1,2,3) - 这里FLOW感觉稍差而且DS也加大了很多,感觉不是很合适
01:35:434 (1) - NC取消,然后这里可能离前面一个NOTE稍微近了点,再适当拉开一些
01:38:234 (3) - 01:32:233 (1,2,3) - 这两组我不是很懂。。。一个节奏但是一个突然拉开很多,这个又是来回很慢的滑条,肯定打起来不舒服,我个人觉得都统一成来回滑条更好,这个音乐不是很强烈不适合跳。
02:17:006 (1,2,1,2,3) - 这段音乐感觉比这里强烈多了,怎么这个地方跳这么大02:17:989 (1,2,1,2,1,2) -
05:06:359 (1) - NC去掉
05:10:693 (1) - ↑
05:12:026 (1) - ↑
后面还有些这样的NC。。。这样我觉得看着反而不好读图了,也没感觉到这里有什么节奏强烈变换,所以我觉得NC不要比较好
05:12:026 (1) - 这个地方的遮挡,看着可能来回不是很好读?
05:40:525 (1) - NC去掉吧?
06:32:060 (2,3) - 这里不要叠吧,你这块副歌1/1重叠感觉效果挺好的0 0突然来一个1/2对于别人开HD的读图可能有点坑
09:05:685 (1) - 这个滑条尾巴别完全重叠了,肯定会被挑的,还有些类似感觉的最好微调一下
09:53:836 (9,10,11,12) - 拉开吧

实在太长了。。。懒癌发作。。。允许我就看这么多,我主要觉得还是NC问题有点大,很多NC的地方意义不明,也不能表现音乐感觉
Topic Starter
_MiaoFUuU_

[ Abhor ] wrote:

[ Calendula ]
00:57:429 (4) - 这里1/1比前面1/2挨得还近,我觉得不是很好,或者这里NC一个?
01:31:033 (2) - 我觉得这里要跳一个,不然01:32:233 (1,2,3) - 这里FLOW感觉稍差而且DS也加大了很多,感觉不是很合适
01:35:434 (1) - NC取消,然后这里可能离前面一个NOTE稍微近了点,再适当拉开一些
01:38:234 (3) - 01:32:233 (1,2,3) - 这两组我不是很懂。。。一个节奏但是一个突然拉开很多,这个又是来回很慢的滑条,肯定打起来不舒服,我个人觉得都统一成来回滑条更好,这个音乐不是很强烈不适合跳。 这个滑条不是对应那组的,你细听一下
02:17:006 (1,2,1,2,3) - 这段音乐感觉比这里强烈多了,怎么这个地方跳这么大02:17:989 (1,2,1,2,1,2) - 稍微调了一下DS
05:06:359 (1) - NC去掉
05:10:693 (1) - ↑
05:12:026 (1) - ↑
后面还有些这样的NC。。。这样我觉得看着反而不好读图了,也没感觉到这里有什么节奏强烈变换,所以我觉得NC不要比较好
05:12:026 (1) - 这个地方的遮挡,看着可能来回不是很好读? NC 都改了,遮挡就不改了
05:40:525 (1) - NC去掉吧?这里NC不去了,因为红线起
06:32:060 (2,3) - 这里不要叠吧,你这块副歌1/1重叠感觉效果挺好的0 0突然来一个1/2对于别人开HD的读图可能有点坑 这里我改三连吧
09:05:685 (1) - 这个滑条尾巴别完全重叠了,肯定会被挑的,还有些类似感觉的最好微调一下
09:53:836 (9,10,11,12) - 拉开吧

实在太长了。。。懒癌发作。。。允许我就看这么多,我主要觉得还是NC问题有点大,很多NC的地方意义不明,也不能表现音乐感觉
(好,我修一修)

THX For Modding
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_MiaoFUuU_

Garden wrote:

[General]
  1. BG可以拿原图resize成1366*768 (那个改不了了,改了就变形了)
  2. tag去掉Calendula,diffname可以搜到;去掉Ceui 花になった少年の神話,artist和title可以搜到;加专辑名:奏爱カレンデュラ
[金盏花]
  1. 01:14:231 (3) - 07:27:129 (1) - 08:19:128 (4) - 11:29:258 (1) - 12:32:674 (4,5,1) - 撞血条,修一下
  2. 01:21:432 (2) - 滑条尾压人声感觉不妥,http://puu.sh/poYWY/2378d17186.jpg 比起四个滑条这样更有表现力
  3. 02:41:268 (2) - 可以往上弯一点,flow跑起来比较顺不容易断滑条
  4. 02:53:399 (5) - 中间音乐强烈感觉上该给个跳,却被一个折返糊过去了。。我建议是你这一段02:52:416 (1,2,3,4) - 还是和前面用一样的节奏,然后02:53:399 - 可以试试这种节奏-->http://puu.sh/poZCY/81dd28a949.jpg 图里的6,7可以给加速,不3/4用1/2也没问题
  5. 03:01:924 (1) - 中间有比较明显的音,仔细听感觉是和前面两个滑条一组的bass,可以这样 [http://puu.sh/poZTO/e07cf0c79c.jpg
  6. 03:06:022 (4,1) - 这里音乐相对和缓,给这么大的跳不合适,把3,4往上挪
  7. 03:32:754 (3,4) - 这个间距和你这部分整体比起来比较尴尬,我建议先滑条3把2包好,然后4放下面摆开http://puu.sh/pp0c9/c26390bc94.jpg 我把4摆高一点
  8. 04:12:966 (4) - 要包包好点,不打算包建议放远点
  9. 04:15:041 (3) - 这个slider不建议extend,中间1/2的地方有个音调变化的
  10. 05:52:192 (2,1) - 这里碰着感觉意义不明
  11. 06:21:358 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 可以跳的更过分一点,这里06:10:191 (1,2) - 反而看上去更远一些的样子
  12. 07:12:296 (6) - 高音,或许考虑flow可以往上走一下
  13. 07:50:129 (1) - 出界嫌疑
  14. 09:00:767 (3) - nc,顺便09:00:603 (2,3) - 比08:58:794 (2,1) - 09:02:242 (2,1) - 跳大了好多,比较轻松的做法可以把2放上面
  15. 09:04:537 (2) - 09:06:177 (2) - 贴到我界面底了,往上放点儿 233有没有跑出电脑了
  16. 09:05:685 (1) - 12:18:875 (1) - 12:59:075 (1) - 13:09:687 (1) - 挑了几个比较危险的,445那个是一个允许Unrankble滑条的比赛图
  17. 09:09:291 (3,1) - 09:09:947 (3,1) - 这里空拍用了和前面1/2相似的间距容易读错,可以把1放在3原地
  18. 09:10:275 (1,2,3) - 这间距意义不明,试试这样拉开http://puu.sh/pp1u2/294334d04f.jpg
  19. 09:12:898 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,3,4,1) - 03:23:890 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1) - 可以逐渐放开跳,当然现在这样也没问题
  20. 09:26:868 (3,1,2) - 这里贪吃蛇不好,或许考虑类似这样感觉的flow,2是高音,可以给个跳 什么是贪吃蛇....http://puu.sh/pp1NC/41067845e9.jpg
  21. 09:30:379 (2,3) - 有点挤了,打的时候可以感觉到放不开
  22. 09:44:262 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 就吐槽一下,这个我打起来感觉不太友好。。 智障麻婆做这种排列真是日了狗了,我就改
  23. 11:27:258 (1,2,3,1) - 这spacing读起来比较难受,11:28:091 (1,2) - 这个跳给太大 那我前面红线距离再拉远一点,那个滑条就不管了,因为那是高音
  24. 11:46:920 (1,2) - 感觉给大了,试试下面这样 http://puu.sh/pp2s8/5bc17f477e.jpg,相对地,我觉得这里 11:47:086 (2,1) - 反而该给跳 我按自己思路改了一下
  25. 12:39:322 (2,4) - 细节,要么碰清楚点,要么分开


SB棒的,加油 :)
THX For Modding
大触摸得有深度,在下佩服! :oops:
Mei
雷猴啊

[Calendula]
  1. 01:10:630 (6) - 这个note可以删掉
  2. 01:16:231 (4) - 离前面那个滑条太近了,可以调一下间距
  3. 02:18:973 (1,2) - 可以做成对称的啊
  4. 02:22:907 (1,2,3) - 做成类似这样的好些
  5. 02:31:268 (2,1) - ctrl+g 一下,节奏会好些
  6. 02:55:694 (5,3) - 叠好
  7. 04:11:051 (4,1) - 换成串啊
  8. 04:14:722 (2,3) - 这个排列有点误导人
  9. 05:02:693 (1,2,3) - 这排列感觉太近了
  10. 06:21:191 (1) - 可以去掉NC
  11. 06:30:464 (1) - 怎么从这里开始就没clap了
  12. 07:30:129 (1) - 去掉NC
  13. 09:46:336 (6,1) - 6还是放在5的左边好些,然后1可以不用NC
    这一段串的我觉得做的有点屎了
  14. 11:27:424 (2,3,4) - 换成3个滑条吧,还好读点
  15. 11:48:253 (1) - 漏音
  16. 12:13:554 (6) - 换成接到下一个长滑条头上的串
歌太长了,我是拒绝的
加油
Shad0w1and
目测要撞飞辅导员
前面滑条静音
建议玩点颜色,给3个颜色给低潮专用,褪色的感觉更吻合。此外其他颜色参考你的bg,有些暗色不好看
01:52:836 (1) - 考虑用1/8,体验会好很多,特别是低bpm
04:04:509 (2) - 移到75x274显得没那么挤
04:06:743 - 这一段以我的乐感是很强烈的,用反转有点压抑
04:24:026 - 04:24:693 - 填上更好
04:26:360 (2) - 这个应该拆开,因为这个和04:24:693 - 是一个节奏
04:41:360 (1) - 这滑条应该提前结束给下一句vocal点击以下,de的音并不很抒情不值得拉这么长
05:34:025 - 一大堆鼓点还是填上比较好,反转滑条也行
06:21:025 (3,1) - NC别这么怪嘛
07:46:129 (1,3) - 你是想重上?
07:47:129 (2) - blanket
07:48:962 - 虽然理解用意,但是这段鼓点强度已经完全压过了琴声,最好填,后面你自己看吧
08:03:795 (3,1) - 08:18:128 (2,3) - 包
08:19:462 - 累了不摸了 >:(
Vert
m4m https://osu.ppy.sh/s/448818

非常强又是马拉松

02:17:989 (1,2,3,4,5,6) - 可以考虑摆个正六边形或者锥形逐渐扩大那种,这样摆有些随意
02:19:465 (2) - 这种滑条的stack尽量以滑条头stack优先,(我是这样认为的)
02:22:579 (4) - 可以考虑往左边放一些以远离02:22:907 (1) -
02:41:268 (2,3) - 没叠好
03:28:605 (2,2,1) - 干脆这些就叠一起
03:29:722 (1,3) - 这个包没啥问题不过不建议离得这么近
03:47:275 (3) - 这个可以往下放一些
08:06:462 (2,3) - 怎么突然离得这么近
09:11:914 (3,4) - stack
09:46:815 (1,2,3,1,2,3) - 这里的节奏好像不太对
13:40:420 (3) - 重音放滑条尾不合适

太他妈长了,比较懒看的可能不是很仔细(嘻嘻
star 跑路
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_MiaoFUuU_

Mei wrote:

雷猴啊

[Calendula]
  1. 01:10:630 (6) - 这个note可以删掉 (删了有点奇怪,还是不删了)
  2. 01:16:231 (4) - 离前面那个滑条太近了,可以调一下间距
  3. 02:18:973 (1,2) - 可以做成对称的啊
  4. 02:22:907 (1,2,3) - 做成类似这样的好些
  5. 02:31:268 (2,1) - ctrl+g 一下,节奏会好些
  6. 02:55:694 (5,3) - 叠好
  7. 04:11:051 (4,1) - 换成串啊
  8. 04:14:722 (2,3) - 这个排列有点误导人 (还好吧XD)
  9. 05:02:693 (1,2,3) - 这排列感觉太近了
  10. 06:21:191 (1) - 可以去掉NC
  11. 06:30:464 (1) - 怎么从这里开始就没clap了(音效没加好)
  12. 07:30:129 (1) - 去掉NC (不去了,之后我会整首歌做一下颜色COMBO的处理)
  13. 09:46:336 (6,1) - 6还是放在5的左边好些,然后1可以不用NC (我觉得flow还可以,读图难一点)
    这一段串的我觉得做的有点屎了
  14. 11:27:424 (2,3,4) - 换成3个滑条吧,还好读点
  15. 11:48:253 (1) - 漏音
  16. 12:13:554 (6) - 换成接到下一个长滑条头上的串 (太轻了的连打音不弄了)
歌太长了,我是拒绝的
加油
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_MiaoFUuU_

Shad0w1and wrote:

目测要撞飞辅导员
前面滑条静音 (我弄10%吧,或说rank规则滑条头不能5%的)
建议玩点颜色,给3个颜色给低潮专用,褪色的感觉更吻合。此外其他颜色参考你的bg,有些暗色不好看 (好)
01:52:836 (1) - 考虑用1/8,体验会好很多,特别是低bpm (我觉得1/4就可以了,1/8的话节奏不均匀,还有unsnap嫌疑)
04:04:509 (2) - 移到75x274显得没那么挤
04:06:743 - 这一段以我的乐感是很强烈的,用反转有点压抑 (为什么要压抑?这首歌就是要给人压抑感XD)
04:24:026 - 04:24:693 - 填上更好
04:26:360 (2) - 这个应该拆开,因为这个和04:24:693 - 是一个节奏 (恩恩,不过还是变了点,加了圈觉得不合适,节奏太密了,所以不改了)
04:41:360 (1) - 这滑条应该提前结束给下一句vocal点击以下,de的音并不很抒情不值得拉这么长 (我用短的也试了一次,用短的换令节奏点很密,就达不到跟人声拖音的感觉了,所以还是跟平稳一点吧)
05:34:025 - 一大堆鼓点还是填上比较好,反转滑条也行 (这里觉得不能跟,因为这鼓点好乱,鼓点是1/6拍,主旋律是1/4拍,如果跟鼓点就跟不了主旋律)
06:21:025 (3,1) - NC别这么怪嘛
07:46:129 (1,3) - 你是想重上? (O O这都被发现了)
07:47:129 (2) - blanket
07:48:962 - 虽然理解用意,但是这段鼓点强度已经完全压过了琴声,最好填,后面你自己看吧 (不填了O O,这里节奏我是想从疏到密递进的,后面几个重音后的摆法就知道了)
08:03:795 (3,1) - 08:18:128 (2,3) - 包
08:19:462 -
累了不摸了 >:(
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_MiaoFUuU_

Vert wrote:

m4m https://osu.ppy.sh/s/448818

非常强又是马拉松

02:17:989 (1,2,3,4,5,6) - 可以考虑摆个正六边形或者锥形逐渐扩大那种,这样摆有些随意
02:19:465 (2) - 这种滑条的stack尽量以滑条头stack优先,(我是这样认为的)
02:22:579 (4) - 可以考虑往左边放一些以远离02:22:907 (1) - (这里摆法我重新下)
02:41:268 (2,3) - 没叠好
03:28:605 (2,2,1) - 干脆这些就叠一起
03:29:722 (1,3) - 这个包没啥问题不过不建议离得这么近
03:47:275 (3) - 这个可以往下放一些 (我觉得这个位置可以了,我这里是注重X轴的走位,放下一点下一个不舒服)
08:06:462 (2,3) - 怎么突然离得这么近 (DS,你在中间补一个圈就知道了)
09:11:914 (3,4) - stack (你叠完后再把 09:13:062 (2) - 这个叠好,关掉堆叠看,玩家none打起来会奇怪)
09:46:815 (1,2,3,1,2,3) - 这里的节奏好像不太对 (是1/6拍,没加好音效,音效是错的,O O)
13:40:420 (3) - 重音放滑条尾不合适 (我觉得还可以,如果重音结尾下一个放滑条不放圈就真的不合适了)

太他妈长了,比较懒看的可能不是很仔细(嘻嘻
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